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Surviving Mars - Martian Express

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Surviving Mars - Martian Express
Description
Les trains sont là! Avec le pack Martian Express des créateurs de mods Lucian et Sylvain, vous pourrez enfin déplacer vos colons et vos ressources entre les stations, facilitant ainsi l'accès aux dômes lointains et aux gisements de ressources isolés. D'autres bâtiments extérieurs habités pourront ég...
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Détails du produit
2022, Haemimont Games, Classement ESRB : Everyone 10+...
Configuration du système requise
Windows 7 64-bit or newer, 4th Generation Intel i3 CPU or equivalent, 4 GB RAM, HD 4600/Geforce 620/...
Description
Les trains sont là! Avec le pack Martian Express des créateurs de mods Lucian et Sylvain, vous pourrez enfin déplacer vos colons et vos ressources entre les stations, facilitant ainsi l'accès aux dômes lointains et aux gisements de ressources isolés. D'autres bâtiments extérieurs habités pourront également être construits près des stations sans qu'un dôme soit nécessaire.

Fonctionnalités principales

Bienvenue aux banlieusards! - Construisez vos stations n'importe où sur la carte et aidez vos colons à se rendre au travail et à en revenir. Cliquez sur le panneau d'information pour connaître la raison de leur déplacement et assurez-vous qu'il y a de la place pour tout le monde, sinon, certains devront attendre le prochain train (et seront contrariés, car personne n'aime rater son train).

Nouveaux chemins de fer - Cliquez et déplacez les voies ferrées qui relient vos stations. Les chemins de fer seront surélevés pour permettre à vos astromobiles et drones de passer en dessous avec les câbles d'alimentation, tandis que des tuyaux pourront passer par-dessus.

Même train, différentes cargaisons - Voyager sur la planète rouge n'a jamais été aussi sûr (et efficace!). Les trains auront deux wagons afin de transporter les colons et les ressources en même temps. Ne vous inquiétez pas: ils voyageront sur la même voie, sans risque de collision. Construisez vos trains dans les gares, affectez-les aux voies raccordées et regardez-les filer.

© 2022 Paradox Interactive AB, SURVIVING MARS, and PARADOX INTERACTIVE are trademarks and/or registered trademarks of Paradox Interactive AB in Europe, the U.S., and other countries. Developed by Haemimont Games. All other trademarks, logos, and copyrights are property of their respective owners.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9+)
Sorti le :
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Taille :
10 MB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Everyone 10+ (Fantasy Violence, Mild Language, Alcohol Reference)

Fonctionnalités

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Posted on: May 5, 2022

Unusably janky

God love the people who developed this. I'm love Surviving Mars and have thought something like this would be a great addition for a long time. The problem is that the train system can't seem to run on it's own without constant 'human' intervention. 1.) The train stations need Machine Parts to stay running. But when they break down, if there are no Machine Parts at the end with the broken station, there's no way to deliver them except by manually having a drone or Transport Rover bring the parts there. In other words, the 'automation' breaks down. 2.) The system for managing movement of cargo for the train stations is weird and bad. The stations tend to get filled up with common resources (i.e. Metals) and then not be able to move anything else more important. 3.) Placing the line (and you need to have both stations in place) is very, very finicky. It needs perfectly flat, totally obstacle free route the entire way or else you can't place the line. This is frustrating because it never indicates where exactly the blockage or uneven ground is: You have to Flatten the area over and and over and over again, trying to find the rough spot. 4.) Although you can build the track from just 'one end' initially--which is great, not having to have Drone Bases along the whole route to maintain it--if any damage occurs to the track (i.e. Meteor strike), you have to manually transport drones and materials the break happened... 5.) . . . and sometimes damage to the rail line seems to 'break' the system completely, such that you cannot put trains back on the track. The stations are running, the track is repaired but . . . nothing. It refuses to allow you to place a train back on, saying, "No more trains can be placed on this line." But there are ZERO trains on the line! This just seems like a coding breakage or something. Perhaps it can be patched soon. Overall, the trains are just so finicky, demanding, and fragile that it doesn't even make sense to use them.


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Posted on: May 18, 2022

Trains don't work

They can't seem to be used to transport goods like food between domes. They might be useful to avoid needing to build domes to mine remote sites but that's all. Definitely not worth the bother if you want something like real trains.


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Posted on: April 30, 2022

Nice, but not very useful

From the technical point of view, this DLC is ok - it does not contains big issues and doesn't break the game mechanics. I faced only with few minor issues - a few times the colonist occasionally jumped from the train at the center of the map and suffocated cause there was no dome nearby. It has some issues with creating new trains - you can't see how many you ordered until they are created. Also, the interface of the train station is quite complicated, and it's now always clear why trains go empty. From the gameplay perspective, I don't find trains useful: yes, now you can transfer water and oxygen, and you colonist can live in one corner of the map and work in the extractor or cafe in the dom on the opposite side of the map and has only 10 point penalty, like in nearest dome. But trains and train stations are quite expensive and rails cost literally thousands tonnes of concrete. Railway half-map length costs twice Concrete more than Mohole Mine or Omega Telescope, so it's a quite not effective waste of resources, and it takes 6-7 sols to build it even after all resources were delivered. I found it much more efficient to build a micro dome near the extractor for your geologists rather than taking the railroad there, and what to do with it when the extractor runs out? But eventually, it's quite an interesting mechanic and you can have some fun with it.


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Posted on: December 6, 2024

So bad it feels like a scam

I got this DLC on sale but I'm disappointed nonetheless. - tracks are awful to place since terrain must be perfectly flat from start to finish. - most train features simply don't work. In the end, it's usable ONLY to move workers from a dome to far away workplaces. - buggy. You have to search the internet for workarounds on how to delete a trainline. - design is lazy as well. The train model is no more than an ugly tin can. It appears empty regardless of its load. It teleports on tracks to turn around, screw animations. Totaly unworthy of the base game's quality.


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