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Supreme Commander Gold Edition
Description
Supreme Commande Gold Edition inclut::
Supreme Commander
Supreme Commander - Forged Alliance
Supreme Commander
Depuis plus de mille ans, trois forces ennemies se livrent une guerre incessante pour défendre leurs convictions. Les compromis n'ont plus leur place dans cette bataille : la victoire to...
2008,
Gas Powered Games, Classement ESRB : Everyone 10+...
Configuration du système requise
Windows 7, 1.8 GHz processor, 512 MB RAM, 128 MB video RAM or greater, with DirectX 9 Vertex Shader...
Description
Supreme Commande Gold Edition inclut::
Supreme Commander
Supreme Commander - Forged Alliance
Supreme Commander
Depuis plus de mille ans, trois forces ennemies se livrent une guerre incessante pour défendre leurs convictions. Les compromis n'ont plus leur place dans cette bataille : la victoire totale est la seule issue possible. Surnommée La Guerre Eternelle, ce conflit dévastateur prit sa source dans une galaxie vivant jadis en paix, et ne servit qu'à enraciner les haines qui séparaient les races. Après des siècles de lutte, la bataille pour la suprématie arrive enfin à un tournant décisif. Sous votre commandement stratégique, une seule faction règnera en tant que maître suprême. Obtiendrez-vous la victoire qui amènera la domination de votre race? Ou la mènerez-vous dans les abîmes de la défaite, jusqu'à son ultime extinction ?
Le multijoueur n'est accessible que par une connexion LAN.
Supreme Commander - Forged Alliance
La fin de l'humanité est proche... 2 ans après l'Infinite War les grandes nations sont à présent en ruines. Les promesses d'un avenir meilleur ne sont plus qu'un pâle souvenir. Un nouvel ennemi, soutenu par les zealots of The Order, cherche à présent à éradiquer les factions humaines comme : l'UEF, les loyalistes de l'Aeon et les Cybran. Les pieds au mur, les humains doivent s'unir et se préparer pour l'assaut final. Une dernière chance faite d'acier, d'espoir et de sang.
Caractéristiques principales :
Nouvelle faction : une toute nouvelle faction sera disponible en mode multijoueur et sera la menace principale dans la campagne solo. Cette nouvelle menace est une race avancée technologiquement avec la maîtrise de la physique quantique. Nouvelles armes, nouvelles stratégies, nouvelles conquêtes !
Nouvelles unités : 110 nouvelles unités, terre, air, mer, bases et unités expérimentales pour devenir la faction militaire la plus puissante.
La guerre à une échelle homérique : marine de pointe, armement spatial et technologie de contre intelligence avancée donnent aux commandants des capactiés sans précédent.
Nouvelles cartes multijoueur : nouveaux champs de bataille pour prouver sa suprématie.
Nouvelle campagne solo : jouez une nouvelle campagne solo et sauvez l'humanité de l'extinction.
Le multijoueur n'est accessible que par une connexion LAN.
All your love in Total Annihilation plus some new interesting stuff and new from view from macro scale, hundreds units, three completely different fractions and one campaigning with main line the same but other point of view and tasks.
Already have this on Steam, but the launch discount was more than sufficient enticement to get a DRM-free copy. I've had this game for a /long/ time, and keep coming back to it. The sheer scale and complexity (not to mention the massive stompiness of the experimentals in Forged Alliance) is something no other RTS had done at the time, nor has done since. Three different factions with three different strategic approaches to warfare (four, if you must count the alien faction)...it's a blessing that game continues to operate on modern hardware.
Oh, I love the supreme commander series. I played it when I was a lad, and now with a much better graphics card, the game is more than I remembered.
And it’s not even the rose-coloured glasses talking. I get a lot more of the nuance of the storytelling from the main campaign now, and the Cybran Nation swiftly rose from my least favourite back then to my most favourite now. I don’t want to spoil the story, but now that I understand a lot more of the struggles of marginalized peoples who just happened to look different or have different backgrounds or births, and have already really thought if the difference between a computer made of neurons and a computer made of circuits is just what they’re made of, the story starts drag you in. Again, attempting to avoid spoilers, “bring my daughter home” stuck with me, proving that in that universe, Cybrans have souls.
And as for gameplay; it’s responsive and interesting, with massive armies you have to manage while trying to bring out the big guns before your opponent can. However, don’t get too hung up on building your experimental units to the exclusion of everything else. I once tried to turtle to get my fatboy out only to find Aeons can zerg-rush pretty well too.
I don’t use the online multiplayer, so it doesn’t mean much to me. But if that’s important to you, than I'm sorry it doesn't have that. But to me, the campaign, the skirmish maps, and the LAN multiplayer was more than enough to keep playing, and more than worth it’s low asking price of a few bucks.
Forged Alliance is the greatest RTS of all time. It has and never will be surpassed. The co-opting of the genre by real time tactics ensures this. Starcraft killed the RTS genre.
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