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Superliminal
Description
Superliminal est un jeu d'énigme à la première personne qui s'appuie sur la perspective forcée et les illusions d'optique. Les énigmes de ce jeu font appel à l'inattendu. Vous devrez changer de perspective et penser hors des sentiers battus pour sortir de ce rêve.
RÉVEILLEZ-VOUSEn vous endo...
Superliminal est un jeu d'énigme à la première personne qui s'appuie sur la perspective forcée et les illusions d'optique. Les énigmes de ce jeu font appel à l'inattendu. Vous devrez changer de perspective et penser hors des sentiers battus pour sortir de ce rêve.
RÉVEILLEZ-VOUS
En vous endormant devant votre télé à 3 heures du matin, vous vous souvenez avoir aperçu une publicité pour le programme Somnasculpt de thérapie par le rêve du docteur Pierce. Lorsque vous ouvrez les yeux, vous êtes déjà en train de rêver et d'arpenter les premiers niveaux de ce programme expérimental.
LA PERCEPTION EST LA RÉALITÉ
Explorez un monde onirique où tout est exactement comme ça en a l'air. Avancez prudemment en laissant le monde se désagréger autour de vous et tromper vos attentes. Ce que vous voyez n'est pas toujours exactement ce que vous aurez.
HUMAIN CONTRE MACHINE
Dans cette aventure entièrement doublée, le docteur Glenn Pierce fait malheureusement de son mieux pour vous aider à échapper au rêve. L'intelligence artificielle qui l'assiste, en revanche, a du mal à comprendre comment vous pouvez vous trouver là et a d'autres projets pour vous.
COMMENTAIRE DES DÉVELOPPEURS
Nous avons ajouté un long commentaire des développeurs sur l'ensemble du jeu, pour que vous puissiez connaître les secrets et l'histoire des coulisses du développement du jeu.
MODE DÉFI
La réaction très positive de la communauté de speedrunning à Superliminal nous a donné l'idée d'un nouveau Mode Défi, qui vous attribuera une note par niveau en fonction de votre temps et du nombre de fois que vous attrapez un objet ou sautez.
The game starts too easy and when it gets hard it does it in convoluted ways which aren't fun. However it has some really nice moments and I love these kinds of games.
This game came out swinging,and for me filled the last vacant spot of the Puzzle games Holy trinity, The Witness, The Talos Principle and Superliminal.
This game is cleverly done, has an amazing perspective on gaming positive estimulation, with such an inventive concept, soothing soundtrack, the controls are smooth, and the premise is a teaser for sure.
For me, the only downside of this game is being too short.
But it is one mind bending good time and went straight to the third spot of the Holy trinity of Puzzle games.
Don't blink, buy it.
Superliminal is a very clever puzzle game, using forced perspective to create counter-intuitive solutions that require the player to rethink their physics assumptions. The concept is excellent, and along with great aesthetics and a chillin' soundtrack, makes for a pleasant and satisfying game experience. But it is quite limited in its implementation. Too many puzzles feel redundant, and the game is suprisingly conservative in how many variations on the puzzles it is willing to take. It never reaches Portal aspirations. The whitespace sequence lost me a bit - cool visuals but a lot of feelings of pointlessness. Still, for anyone looking for a twist on the puzzle genre, this is a must play.
Pros:
+ Offers a unique twist on the puzzle genre.
+ Interesting atmosphere throughout the game.
+ Interesting (but predictable) story.
+ Ran natively in ultrawide resolution (3440x1440).
+ Easy to pick up and never punishingly difficult.
+ Good music and voice acting.
+ Has a positive, "real world" message about solving problems in your life by changing your perspective.
+ No bugs or crashes of any kind.
Cons:
- The ending drags on a bit too long.
- Offers a fairly low challenge (as was my experience; yours may be different).
- Could use more variations on the mechanics in the game. Once you figure things out, there's not much more to learn, which contributes to how easy I thought that this was.
- Like most puzzle games, it's really only good for one playthrough.
Also of note is that it's a very short game. I don't consider that a negative in a puzzle game as puzzles get tiring for me after a while, but someone who loves puzzle games might be let down by the length. Two full playthroughs, the first one blind and a second one to listen to the developer commentary, only took me about 4 hours. You could definitely speedrun this in under an hour if you're into that sort of thing (it even includes a speedrun mode of sorts).
I recommend this for fans of first person puzzle platformers (think: Portal) or anyone who's looking for a casual game for an afternoon playthrough.
I do plan to play again as I missed quite a few hidden pawns. And my sense of exploration diminished if I played too long in one sitting so I missed some explorable areas. As other reviewers have said, it starts out strong but the last couple of levels became tedious. I got stuck in one area and after that I was never sure if I was stuck or just had to keep searching white or black space.
One unusual thing I experienced was an every 60-second mouse lag/accelleration. I got used to it but it was annoying through the game. My mouse would hang and then suddenly it would accellerate across whatever space I was in. I found some discussion related to Mac users but I am on a Windows 10 PC so not sure what that was all about. I tried some general fixes but nothing worked. I have not experienced this with any other game, application.
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