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SUPERHOT

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3.9/5

( 113 Avis )

3.9

113 Avis

français, English & 10 de plus
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
SUPERHOT
Description
À la frontière entre stratégie prudente et destruction frénétique, SUPERHOT est le FPS où le temps n’avance que si vous avancez. Pas de barre de santé qui se régénère. Pas de réserves de munitions bien pratiques. Il n’y a que vous, en infériorité numérique, et les armes des ennemis défunts vous perm...
Genre :
Tir - FPP - SF
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8/10
PC Gamer
84/100
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3.9/5

( 113 Avis )

3.9

113 Avis

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Détails du produit
2016, SUPERHOT Team, Classement ESRB : Teen...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, Intel Core2Quad Q6600 2.40 GHz, 4 GB RAM, GeForce GTX 650 (1024 MB RAM) or bette...
Time to beat
2 hMain
5 h Main + Sides
19.5 h Completionist
3 h All Styles
Description
À la frontière entre stratégie prudente et destruction frénétique, SUPERHOT est le FPS où le temps n’avance que si vous avancez. Pas de barre de santé qui se régénère. Pas de réserves de munitions bien pratiques. Il n’y a que vous, en infériorité numérique, et les armes des ennemis défunts vous permettront de tailler les hordes adverses en pièce au milieu d’un ouragan de balles fusant au ralenti.

Avec ses graphismes uniques et stylisés, SUPERHOT ajoute enfin un élément nouveau et perturbateur au FPS. Le langage visuel lissé et minimaliste de SUPERHOT vous permet de vous concentrer sur l’essentiel : la fluidité du gameplay et la beauté cinématique du carnage.

Trente mois de développement. Des milliers d’heures consacrées à la conception graphique et à la programmation. Né au 7 Day FPS game jam, mûri pendant une campagne Kickstarter au succès phénoménal, il a récolté une avalanche de prix et de nominations de la part d’experts de l’industrie. SUPERHOT est une œuvre d’amour composée par une équipe indépendante et motivée, portée par des milliers de mécènes du monde entier.
  • Mode infini : combien de temps tiendrez-vous face à une vague incessante d’ennemis ?
  • Mode défi : affrontez SUPERHOT à mains nues, sans redémarrage, passages chronométrés et autres.
  • Éditeur de replay : montez et mettez en ligne vos meilleures parties pour les diffuser sur Killstagram.com
  • Suppléments : explorez SUPERHOT avec des mini-jeux, des illustrations ASCII et [censuré]
Contenus bonus
affiches fonds d'écran sticker sets
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
2 hMain
5 h Main + Sides
19.5 h Completionist
3 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Tir - FPP - SF
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9+)
Sorti le :
{{'2016-02-25T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
1.4 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Teen (Violence, Drug Reference)

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Posted on: February 26, 2016

Excruciating Brevity

I finished SUPERHOT in about one hour. There are around 30 levels which only take a couple of minutes each, with limited replay value as each level is built around a single setpiece and one hit killing maybe a dozen enemies that generally spawn in waves in the corners of the map. I felt like I had mastered the time dilation mechanic after the first handful of levels and the game doesn't really have any other mechanics to maintain engagement. About halfway through it gives players the ability to bodyswap with any enemy just by looking at them and pressing 'E', instantly destroying their previous body. This is on a short cooldown so it provides a nice addition without trivialising the later levels in which 5 or more enemies can be gunning at the player simultaneously. That and time dilation are really the only unique ideas here. While it is fun to actively block bullets by throwing physics props, I really can't recommend SUPERHOT for the asking price. The gameplay systems are all solid and polished (though melee has the usual first person range feedback problem), the narrative isn't worth mentioning because it's barely there and when it is it interrupts gameplay, and as a whole package it's more of a morsel than a meal. On a mostly personal note my PC slightly exceeds the recommended system requirements, but I did run into some micro-second stuttering when there was a lot happening at once.


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Posted on: February 26, 2016

DeadYorick

Jeux: 286 Avis: 8

Solid base for an eventually good game

Superhot is an indie first person shooter running on the Unity engine. It has such a novel premise I'm surprised it hasn't been done before. In this game, time slows down to a near standstill when you stop moving. And progresses forwards when you move and when you fire. The development team implemented this very well. Bullets fly through the air and are very easy to spot among the white level textures. The game has this very Hotline Miami feel to it. You can throw your guns at enemies to stun them, you can throw objects to block bullets, and you can even shoot bullets in midair as they fly towards you. For a game that should feel slow and calculated, it feels very fast paced and rhythmic. Stylistically the game is very interesting. The UI resembles a DOS based operating system. Enemies resemble low poly characters from old video games. At the same time the environments look very crisp and everything stands out very well. If you're a fan of films like Tron you'll definitely like this game. However, all that being said the game is not perfect, and it's very hard for me to recommend. For the 25$ asking price there's very little content and you can mostly beat it in a handful of hours. The level design also maintains the same white sterile aesthetic and doesn't have that much variety to it. While the core gameplay is pretty solid it appeals to a certain kind of player. It appeals to the kind of player that wants to play a level over and over to try and achieve a perfect run. If you're that kind of player I do recommend this game a lot. But to everyone else I'd say wait a little for the dev to either create a level editor or lower the price.


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Posted on: February 29, 2016

Good mechanics but a way too high price

SUPERHOT intruduces the mechanic that time only moves in "slow motion" while you don't move. If you turn yourself in a direction or walk somewhere time moves in real time. It is less a shooter more a tactical planning game to survive the endless waves of one-hit enemies that the game spawns in multiple spawn locations on the map around you. The "story" mode is done in 1 1/2, maybe even 2 hours, but I felt it was mainly there to intruduce all mechanics to the player. Those consist of: - dodging bullets as you move - throwing guns or random objects at enemies or punching them to disarm them - switching your body to one enemy (limited to a cooldown) - bunnyhopping over certain parts of the map to jump onto enemies - shooting enemies - multiple meele attacks The missions after the story mode seem plenty at first, but as I realized are really short (a few minutes each) and don't contain any new mechanics or suprises. I was wondering if there would be stealth elements in the game, but it doesn't look like it although enemies seem to have a vision radius. A.I. is really basic - they run at you once spotted and shoot everything in your direction - or, if they don't have a gun, either try to grab one or run at you with their fists. Animations are not as smooth as I hoped for (you can see it mostly in the real time playback at the end of every story mission or your death in one of the many maps) but still look great. The artstyle is clear and helps you to get an overview in every situation. I'm really looking forward to a sequel or expansion to this and I understand that indie developers have to survive somehow, but please, don't charge another 20 euros for it.


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Posted on: March 2, 2016

loucyx

Possesseur vérifié

Jeux: 931 Avis: 17

Epic Idea, but short and pricey

The mechanics are great, the gameplay too. When you cut a bullet with a katana, trow that katana to the shooter and then take his wepon to kill one of his allies, you feel right in the middle of a great action movie (even more when you watch the replay). But the game is very short (you finish it in an hour or so), and the price is to high for the game they are offering.


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Posted on: June 1, 2019

Short, Overpriced & Annoying story

I read the reviews about the story being bad before buying, figuring it probably wasn't a big issue. Big mistake on my part. I don't mind a meh story on the side, but Superhot's story completely breaks the flow of the game by subjecting you to what comes off as a 14 year old's half hearted attempt at being deep. The gameplay itself is pretty good once you're getting into it, but it's soured by the aforementioned "story" trying to be clever between almost every sequence. Doesn't take much more than an hour to beat either, and then all you're left with is a meh endless mode and replaying the same levels again with some additional challenges. Unless the slowed time gimmick, and replaying the maps repeadedly REALLY appeals to you, I wouldn't recommend this. There's much better games out there if you're looking for clever story driven games with meta aspects or you just want plain good ol' shooting. Promising, but ultimately disappointing and overpriced considering how little content there is. I bought this on sale and I still feel cheated.


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