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Styx: Master of Shadows
Description
Styx : Master of shadows est un jeu d’infiltration avec des éléments de jeux de rôle. Dans un univers dark-fantasy, contrôlez et utilisez les talents de Styx, un gobelin vieux de deux siècles spécialisé dans l’art du vol et de l’assassinat.
Au cœur de la vertigineuse Tour d'Akenash, où Humains et...
Styx : Master of shadows est un jeu d’infiltration avec des éléments de jeux de rôle. Dans un univers dark-fantasy, contrôlez et utilisez les talents de Styx, un gobelin vieux de deux siècles spécialisé dans l’art du vol et de l’assassinat.
Au cœur de la vertigineuse Tour d'Akenash, où Humains et Elfes protègent l'Arbre-monde source de l'Ambre – une sève dorée aux puissantes propriétés magiques – se trouve pour Styx le seul moyen de comprendre ses véritables origines… et de faire fortune par la même occasion !
Frayez-vous un chemin à travers l’immense Tour d'Akenash, complétez des missions variées (assassinats, récupération d'information, etc.) et évitez de vous faire repérer. Avancez dans l’ombre, assassinez vos cibles au corps à corps et orchestrez des « accidents ». Les composantes RPG du jeu vous permettront de débloquer de puissantes compétences, de nouveaux mouvements spéciaux, et un meilleur équipement. L’Ambre vous conférera des pouvoirs spectaculaires : invisibilité, vision d’ambre, ou encore la capacité de créer des clones de vous-même. Explorez pour découvrir tous les fragments d’information à propos de votre passé, et dérobez de précieux trésors pour obtenir de nouvelles améliorations pour votre équipement. Plongez dans l’ombre !
Des niveaux ouverts mettant l’accent sur la verticalité, et laissant au joueur une grande liberté d’action.
La discrétion et l’infiltration sont de rigueur. Explorez les niveaux tout en restant dans l’ombre, et ne vous faites jamais repérer par les habitants de la tour.
Améliorez vos compétences à travers six arbres de talents : furtivité, assassinat, pouvoirs d’ambre, etc…
Créez des clones de vous-même et prenez-en le contrôle pour distraire vos ennemis, ouvrir l’accès à de nouveaux chemins, ou créer des pièges.
Une histoire riche en rebondissements et en révélations.
I loved this game when it first came out. I played it endlessly on my PS.
However, the controls are clunky on PC, and everything just feels sluggish and awkward.
Still decent, and worth some nostalgia. But don't forget to take off the rose-colored glasses first.
My actual score is only two and a half stars.
This game could have been good if they had finished making it before release, which is so common now. There are some problems that could have been fixed with a month or two of beta testing and bug killing. -The worst is how I keep grabbing anything around when I am jumping. This is extremly frustrating and gets me killed so many times.
-The controls and combat system are also doo doo. It feels so rigid and limited. I hate automatically slowing down to a halt and locking into combat with anyone who gets within 10 feet. That also gets me killed a lot. I should be able to evade them and choose not to fight in a stealth game where all the opponents are bigger and stronger.
-I can't step up, climb over, or jump down from small objects, like the side of starwells. that I should be able to climb or drop down, like there is an invisible wall there.
-The bugs and ogres that kill you should kill the enemy NPCs as well as Styx. It makes no sense that a mindless bug or orc that kills anything that it detects in range would only kill Styx. I should be able to pull the guards into the bugs or orcs to get them killed, or pull the bugs to the NPCs to get them killed. Not only would it make sense, but it would be another fun way to take out the enemies.
-That's another gripe, there aren't enough sneaky ways to take out the enemies. There's only like 2 ways to take out knights, poison and dropping a chandalier, for example. Some other creative ways would be less repetitive.
-Styx should also have more weapons. A poison blow dart gun would have been perfect for one.
This game wasn't finished, but I didn't pay much for it so I got about what I paid for. What a shame, because they got a lot right. The concept is good, it looks good, the voice acting is good, the plot is good, the dialogue is well written, there are no modern politics to ruin the imersion, and it's a blend of two genres I like, stealth and fantasy.
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