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Stygian: Reign of the Old Ones
Description
Dans Stygian: Reign of the Old Ones, vous explorerez une Arkham condamnée jusqu'au tréfonds de l'abysse. Créez votre personnage à partir des archétypes des années 1920 pour traverser le monde de l'indicible et du mystérieux.
Votre bataille désespérée contre des forces qui dépassent l'entendement...
Dans Stygian: Reign of the Old Ones, vous explorerez une Arkham condamnée jusqu'au tréfonds de l'abysse. Créez votre personnage à partir des archétypes des années 1920 pour traverser le monde de l'indicible et du mystérieux.
Votre bataille désespérée contre des forces qui dépassent l'entendement vous hantera jusqu'à la fin. Attendez-vous à des combats physiques éprouvants, à des incantations aux terribles conséquences et à voir votre santé mentale décliner irrémédiablement face à des abominations inconnues. Parfois, la meilleure solution est de fuir ce qui rôde derrière le seuil.
Caractéristiques :
Un monde en 2D dessinée à la main qui reflète l'effroi et les horreurs cosmiques propres à Lovecraft.
Ennemis, environnements et scénarios inspirés par les œuvres mythiques de Lovecraft. Participez à des quêtes inspirées par vos histoires préférées et influez sur leur déroulement en fonction de vos décisions et de votre roleplay.
Choisissez parmi 8 archétypes de personnage principaux possédant chacun sa propre histoire et ses spécialités.
Divers compagnons étranges vous accompagneront dans votre voyage fatidique : « l'Outsider », une entité solitaire et antédiluvienne ; un soldat mort pendant la Grande Guerre et ressuscité par Herbert West ; ou encore un chat psychique (et narcissiste) originaire d'Ulthar. Recrutez ces compagnons et encore d'autres êtres extravagants pour vous prêter main-forte.
La santé mentale de votre personnage influe sur les choix de dialogues. La maladie mentale a ses inconvénients, mais aussi ses avantages. Dans un monde qui a perdu la raison, il ne sert à rien de la garder !
Le système de croyance de Stygian détermine la façon dont vos personnages réagissent à la réalité distordue de la nouvelle Arkham, ainsi que la vitesse à laquelle ils regagnent leur santé mentale. Les systèmes de croyance offrent aussi des choix de dialogues uniques pour enrichir les possibilités de roleplay.
Un système de sorts d'un genre nouveau qui se retourne parfois contre vous. Maîtriser l'occulte ne se résume pas à lancer des projectiles colorés en claquant des doigts. La magie noire de Stygian est puissante mais peut vous coûter votre esprit, votre santé, voire bien plus encore.
Des combats au tour par tour en vue 2D semblables à ceux des célèbres Heroes of Might and Magic.
L'objectif de Stygian n'est pas de sauver le monde, car cette bataille est déjà perdue. Profitez de l'apocalypse pour poursuivre vos propres buts : salut, vengeance ou peut-être quelque chose de plus sinistre.
I like this game from its beginning, but it's broken with bugs. Looks awesome, have great atmosphere, adventure part is good, but cannot play to the end. Really GOG want throw this great game to middle rating games? Its shame. I give three ***, four stars will come after I will play it to the end. I am at the four new beginning...
As many people noted, there was a lot of hype and promise here. Unfortunately, you're getting too many bugs and busted mechanics to enjoy thoroughly.
The story is amazing and fun. The combat and UI mishaps (where'd my menu go?) can be pretty frustrating. There are smaller annoyances too. Mine auto-defaults to max-everything settings, which my machine can't handle. I have to drag a painfully slow mouse across the screen to adjust settings and hope that it'll make the change by the 4th or 5th time I do this, instead of just closing the menu UI.
Grab on a discount *if* it gets some updates down the road
fantastic cthulhu world with creepy sounds and music , gorgeous characters and scenarios, but the gameplay is infested with bugs wich prevent me to progress and enjoy such a great concept.
after its really patched it is a 10/10 rpg, it has crafting, looting ,branching dialogues and paths, character progression and creation, it is gorgoues to look at and imerse yourself...interesting characters and story wich mixes lovecrafts concepts and stories in a single package that shows it deeply understands the source material.
but as is 5/10.
its a shame to be in this state.
rough diamond needs some polish
ill be waiting...
+Atmosphere
(Original)Fallout vibes especialy for combat and traveling
Story, dialogs
Audiovisuals - especialy during madness scenes/breaking of reality scenes - phenomenal
-Bugs(sometimes game breaking)
It's short and finish is rushed - like Lovecraft's novels, but still atleast outro could be more longer and more specific about what¨s the conclusion
In the end... Yes those bugs are pain in the ss - it falls down, cultist after one spell can't use anything else, combat gets completely stuck - it really breaks the feeling and the ending could explain more details and mysteries, but I guess that wouldn't be Lovecraft how I like it. Mysterious and unexplaining. I have not been that mesmerised since the original Fallout games or S.T.A.L.K.E.R. series, tactical combat suits me well, lot of eastern eggs(if you read novels), some animation breathtaking(one would say reality-breaking!), I was absorbed and I hope one day I'll get new and even longer adventure in this lovecraft RPG settings with more locations to explore and more story to read. Maybe Innsmouth next time? Who knows?
Story and game itself is for 4 or even more, but there is too many bug currently that sometimes really made me want to quit and forget this game. Also I have a feeling of some missing content or guidance.
If I knew I would not buy this game until they fix all issues, also suggest every potential buyer to wait some time for fixes.
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