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Stronghold Crusader HD
Description
Voyagez vers les lointaines terres Arabes pleines de guerriers valeureux dangereusement armés dans Stronghold Crusader HD. La suite tant attendue du best-seller Stronghold, Crusader vous projette dans les batailles historiques des Croisades contre des adversaires IA vicieux, de nouvelles unités, 4 c...
Voyagez vers les lointaines terres Arabes pleines de guerriers valeureux dangereusement armés dans Stronghold Crusader HD. La suite tant attendue du best-seller Stronghold, Crusader vous projette dans les batailles historiques des Croisades contre des adversaires IA vicieux, de nouvelles unités, 4 campagnes historiques et plus de 100 missions d'escarmouche uniques.
Histoire
Revivez les Croisades historiques de Richard Coeur de Lion et de Saladin, Sultant de Syrie. Menez un groupe de croisés déterminés, forgé par des siècles de guerres barbares, dans la chaleur du désert, puis battez vous pour votre liberté dans la peau de Saladin.
Stronghold Crusader HD contient plusieurs campagnes dans le cadre des Première, Deuxième et Troisième Croisades ainsi que des conflits individuels des états croisés. Des batailles telles que Nicée, Heraclie, le siège d'Antioche le Krak des chevaliers et le siège de Jerusalem. vous y trouverez aussi des pistes de croisés provenant du Coffre de Stronghold et de Stronghold Crusader Extreme.
Edition HD
Avec ces nouveaux graphismes en haute définition, vous avez un meilleur contrôle de vos troupes qu'avant. Le champs de bataille HD vous permet de zoomer et dézoomer et jouer en temps réel, avec toute la carte sur l'écran. Avancez sur les portes du château tout en prenant de flanc l'ennemi, feignez une retraite et laissez vos ennemis se jeter dans vos pièges ou regardez tranquillement la destruction se propager de votre fauteuil.
Stronghold Crusader et Stronghold Crusader Extreme sont inclus dans Stronghold Crusader HD. Extreme contient des nouveautés. la limite d'unités a été augmentée de 1000 à 10000, les pouvoirs spéciaux tactiques telle que la volée de flèches peuvent être utilisés et de nouveaux bâtiments font leur apparition au long des pistes d'escarmouche de Crusader Extreme.
Contenu
Rejoignez les Croisés ou les forces de Saladin dans 4 campagnes historiques.
Combattez au cours de 100 missions d'escarmouche uniques, chacune plus difficile que la précédente.
Créez et construisez votre forteresse du désert, avec une économie durable et des zones mortifères.
Commandez à de nouvelles unités avec des compétences spéciales telles que le furtif assassin et les agiles cavaliers archers.
Graphismes haute résolution qui vous permet de voir toute la carte sur l'écran.
Les parties sauvegardées peuvent être utilisées avec cloud.
Mis à jour pour Window XP, Vista, 7, 8 et 10 compatibility.
Contenus bonus
manuel (79 pages)
mini jeu
personnages additionnels
bande son
Fond d'écran HD
Classic Stronghold Crusader (Windows)
Classic Stronghold Crusader (Mac)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Notice pour Mac : Le jeu est uniquement en 32-bit et ne fonctionnera pas sur macOS 10.15, et au-dessus.
Configuration recommandée :
Notice pour Mac : Le jeu est uniquement en 32-bit et ne fonctionnera pas sur macOS 10.15, et au-dessus.
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I'd have liked to know it was extreme BEFORE i bought it, because it's a little too hard for me to really enjoy it. I Like to try at normal mode befire starting the extreme one. Now, I just don't have a clue of how to avoid being spammed by the enemy on the first game.
Meh, I'll continue trying anyways, but it was a rather bad surprise for me.
Great game ruined for me by slipshod-or-worse interface.
I love RTS and castle building, this should be perfect for me. There's a great game in here, I can see it, but I just plain give up. It's not worth the frustration.
If mastering a quirky, finicky and at times outright hostile interface gives you as much satisfaction as building castles and mastering RTS tactics, you'll love this game. If stupid things like those below make you want to stay away, then do that: the list below is abbreviated.
It won't show you the range on your archers and siege weapons, you can't even fire test shots to tell. The keep in one of the early solo campaign levels is sited to leave a narrow path to your farms uncovered. The invaders all know your archers can't reach there, even though the only way you can learn of it is to watch them use it.
It will show you some, but not all, of the reasons the terrain blocks farm placement. Often you're left to guess which of the many squares a farm occupies is unfertile. Eventually, you learn to recognize them. Some trees block placement, some don't.
Foot traffic blocks building placement. There's lots of foot traffic.
Your last-resort defender, the lord of the castle, will attack no one without explicit orders. Reasonable idea, but implemented in the stupidest possible way: five horse archers got through and are killing your citizens? Tell him to kill one, he'll kill that one and walk, slowly, away from the rest. You can't tell him to kill them all, if you want that you have to wait for him to kill one before telling him to kill the next.
It will grudgingly tell you what's in your stockpile (it takes a few clicks to bring up the report), but it hides the supply levels before letting you build anything.
Sometimes, when you select a building type for placement, it'll tell you right then that you don't have enough supplies to build it with. Other times, it won't tell you until you've found the site you want and tried to place it. Hey, at least that's one of the times it tells you exactly why the placement failed.
Incoming attackers are shown on the minimap as one-pixel (or four? they're very small) dots with no flares or anything to highlight them or warn you of casualties. One of the team colors is yellow. Teeny yellow dots on a sand-colored background.
People who come in contact with one of the incessant bakery fires often become human torches, running around lighting other buildings on fire. This happens most often to the fire crew, who manage to light themselves on fire while carrying pots of water. and are too stupid to douse themselves.
It's difficult to distinguish wall foundation from shadowed ground -- and if you don't place a wall in exactly the right place, you can't get in to the tower you just built, which put the ground you have to build that wall on in shadow.
Troops, by default, will stand around and watch the invading horde pillage and murder.
There are no hotkeys for construction. Most keys do nothing. Building is time-critical, the AI attacks early.
Have enemy archers survived in the woods? Are they killing your people? No one will bother informing you, and the defense range for melee troops set on "defend" doesn't cover archers' range. Your troops will just stand there.
"Sire, the granary is running low!" is delivered far too late to prevent people going hungry. None of the audio messages is welcome -- they're incessant, gratingly repetitive, usually redundant, and the voice acting is very bad -- and they mostly leave you scrambling to find out exactly what they're talking about.
Hi
Quick question I am thinking of buying this game and can it support OS X Mavericks and when OS X Yosemite comes out will this game work. Because if it doesn't it can be a waste of money
Reply ASAP
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