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Strategic Mind: The Pacific

Bibliothèque

2.9/5

( 4 Avis )

2.9

4 Avis

français, English & 6 de plus
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Strategic Mind: The Pacific
Description
Strategic Mind: The Pacific est une stratégie pas à pas dont les événements se déroulent pendant la Seconde Guerre mondiale et qui présent la guerre entre les États-Unis et l’empire japonais dans l’océan Pacifique avec une précision historique incroyable et attention aux détails. Il offre un...
Notes des utilisateurs

2.9/5

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2.9

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Détails du produit
2019, Starni Games, ...
Configuration du système requise
Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only), Dual-core Intel or AMD, 2.0 GHz or fa...
Description
Strategic Mind: The Pacific est une stratégie pas à pas dont les événements se déroulent pendant la Seconde Guerre mondiale et qui présent la guerre entre les États-Unis et l’empire japonais dans l’océan Pacifique avec une précision historique incroyable et attention aux détails.


Il offre une immersion totale dans le processus de commandement des deux parties du conflit, ce qui vous permet d’acquérir une compréhension unique de la situation du point de vue du haut commandement des deux parties, ce qui conduit à un gameplay agréable et instructif.

Créez, entraînez et équipez vos forces avec les armes les plus sophistiquées afin de maximiser leur efficacité et de remporter la victoire fermement. L'élément clé du jeu est les batailles navales à grande échelle avec de nombreux porte-avions amenant de nombreux avions à se battre pour le contrôle de l'océan. Après avoir défini le contrôle de la mer, vous devez vous rendre aux côtes hostiles en passant de plusieurs débarquement sanglants.


Vous devez forcer vos forces navales, aériennes et amphibies à agir comme un mécanisme cohérent - la tâche ne peut être accomplie que par un vrai stratège.

Aspects clés du jeu:


  • Jouez pour les deux côtés du conflit, en acquérant une profonde compréhension des événements historiques de la guerre dans le Pacifique: Les États-Unis défendent à la fois leur domination mondiale et leurs idéaux; et l'empire japonais se bat pour avoir le droit de prendre en tendres l'avenir de notre monde.
  • Vous devez décider quels navires, sous-marins et avions formeront l’épine dorsale de vos troupes. Modernisez votre flotte entre les missions: tous les modèles sont disponibles aux moments historique précis.
  • Un système d’équipement unique vous permet d’équiper vos unités d’équipement supplémentaire afin d’accroître leur efficacité aux prises et de les intégrer idéalement à la stratégie de votre propre développement.
  • Observez vos unités devenir des combattants plus expérimentés au cours de la campagne et décidez des compétences sur lesquelles elles doivent se concentrer pour mieux s’intégrer à votre stratégie.
  • Un système détaillé de batailles navales peut endommager divers systèmes de navires, tels que: différents types d’armes, corps, moteur, pont, etc. Par exemple, en endommageant le moteur d'un navire adverse, vous réduirez sa vitesse et, par conséquent, tout type de protection, ce qui en fera une victime facile pour le reste de votre flotte.
  • Choisissez les compétences du commandant qui correspondent le mieux à votre stratégie et utilisez-les au bon moment pour faire basculer le cours de la bataille.
  • La graphique moderne combinée à des modèles historiques précis de toutes les divisions rendent le jeu beaucoup plus excitant que jamais.
  • Utilisez des héros forgés lors de batailles pour les tâches les plus difficiles afin de garantir le succès de l'opération.
  • Devenez un témoin des événements qui se déroulent à l'aide de vidéos d’imitation.
  • Des mécanismes de combat sophistiqués vous permettront de démontrer la profondeur de leur supériorité tactique et stratégique.
  • Pas de «DLC pré-faits» et le support à long terme. En achetant le jeu, vous avez l'accès à deux campagnes performantes et à toutes les fonctionnalités. Nous allons peut-être créer du contenu supplémentaire à l'avenir, mais maintenant nous vous proposons un jeu performant auquel vous pouvez jouer sans vous soucier de la nécessité d'acheter un DLC vital. Le jeu sera maintenu à titre permanent dans tout cas.
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2019-10-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
14.9 GB
Liens :


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Notes des utilisateurs

Posted on: January 23, 2020

Mediocre at best.

I want to like this game... I really do. I just can't. The mechanics are poorly implemented, It feels like they were trying for a rock paper scissors mechanic to encourage combined arms, but it just doesn't work very well. The spotting mechanics are terrible, and the scenario's I played are just... badly designed. The AI feels like it is cheating 3/4 of the time, moving units in a way that puts them exactly where they need to be. ALL of that could be dealt with by just learning the odd way the game wants you to play, EXCEPT, that the Interface is absolutely horrible. You can't zoom out far enough to get a good strategic picture of what you want to do, the night and weather effects make figuring out your strategy even harder so i just turned the weather graphics off, and selecting units with the terrible isometric camera angles it gives you is rediculous at times. (try selecting a sub, that is under a destroyer, that is under a bomber in the hex...) Then there is the annoying action camera, that zooms in on a unit when it is ambushed or caught off gaurd by AA (which happens constantly due to the above mentioned spotting mechanics). There is a setting to turn it off, at least that is what i assume the setting is for, but disabling it doesn't change the damn camera zooms. The final nail in the coffin for me is the absolutely atrocious cut scenes... the voicing is bad, the animations blocky and stiff, and the "plot" of them is... laughable at best. Added to which, there are some serious historical inaccuracies in what they portray, which is... painful... in a game about WWII. This one will be getting uninstalled and I am going to try to forget about it. I absolutely cannot reccomend this game, which is sad, because the core concept of having a group of units you level up as the backbone of your forces in various missions has been done really well in the past by other games, and can be really fun.... just not in this game.


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Posted on: January 24, 2024

A wonderfully quirky WW2 TBS game

Within 5 minutes of starting the Japanese campaign, I saw one of the most cringy cutscenes I have seen in a game. One thing struck me though. Who is Kawai Chiyoko? It turns out she was a favored geisha consort of the great admiral. One YouTube video even claims he sometimes kept her with him onboard the Nagato. Whether that part was true or not, Yamamoto-san's fondness for the geisha was well known except, it seemed, to me. One thing Strategic Mind does better than any other WW2 games I have played is these bits of personal insights revealed in its ridiculous cutscenes. Not so ridiculous after I have played several missions. It's strange. After a while, I cannot imagine Yamamoto appearing any other way in a video game, especially the way he speaks in this slow, sometimes clunkily deliberate way. I feel the same about the other characters, even Hideki Tojo, who gave a surprisingly rousing speech in the opening minutes of the game on why Japan must fight the United States. The actual gameplay revolves around a very nice balance between strategy and management. Each scenario I played presented some thoughtful choices. How much should I support the friendly AI army's push on New Guinea? How should I confront the American task forces at Midway that outnumbered me 2-to-1 in capital ships and destroyers and even outnumbered me in aircrafts? To help you, you can teach your units a new skill at every level up, give them all kinds of equipment, and have several very strong leaders you can assign to units. SM: P wears its Pacific General inspiration on its sleeve, and it does the classic proud. I recommend Night Phoenix's playthrough if you want to see the game in action. The game has its problems. Supply, which is so important to you, is a non-factor for the AI. It can be hard to select stacked units. Tip: select their health bar. I couldn't see all the planes on an airfield. No crashes or bugs though. I'd like to be friends with other fans of this game.


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Posted on: August 28, 2024

Nice gfx, but overall a mess

First the good -- the gfx are pretty well done. And there are some nice design touches (e.g., separate system for the ships). Now the bad, and there is a lot of it. First, the scale of the game is way off. For the Coral Sea scenario, each hex is about 35 miles across and only one ship can occupy a hex. So the game quickly turns into a jumbled mess of ships and airplanes all bumping into each other. The result basically looks like a 6 YO's bathtub when they bring all their toy boats into the tub to play. Nothing at all like Pacific naval combat. Second, the AI is weak. Basically, it just throws everything at you en masse without any regard to tactics. Third, scenario design is horrible. Let's take the Midway scenario. On turn 2, the Japanese transports show up at Midway (well ahead of the supporting fleet!). So you move your capital ships into range of the transports and blow them apart. Not very realistic, but kind of fun. But even though you've crushed the invading force, the scenario requires you to sink the four Japanese carriers which are still 50 hexes to the west. So now you've got to move your fleet to the west to attack the Kido Butai even though you've already crushed the invading fleet. Simultaneously, the Japanese main battle fleet arrives at Midway (way ahead of the carriers) and is shelling Midway for reasons unknown. Lacking any air cover, the battle fleet should be sitting ducks, right? Nope, issue number four -- and it's a biggie -- is that airstrikes are woefully ineffective. You tend to lose planes faster than you damage the ships you're attacking. So you're left to take on the Jap carriers with submarines and whatever surface firepower you can muster. Your air power is basically useless. What you end up with is two fleets mindlessly bashing the heck out of each other any way they can and whichever fleet has a few remaining ships or planes after 15 turns wins. Just totally unlike Pacific naval combat. Avoid!


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Posted on: August 21, 2024

Dur mais bon

Un bon jeux avec plein de possibilité et un adversaire coriace sans être imposible. Une progression des unités en XP et équipement qui nous fait vibrer quand elle subissent des pertes. Génial


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