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A Story About My Uncle

Bibliothèque

3.7/5

( 46 Avis )

3.7

46 Avis

français, English & 11 de plus
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A Story About My Uncle
Description
A Story About My Uncle (littéralement ""Une histoire sur mon oncle"") est un jeu de plateforme et d'aventure à la première personne qui raconte l'histoire d'un petit garçon à la recherche de son oncle, atterrissant dans un monde dont il n'aurait jamais pu imaginer l'existence. Utilisez les invention...
Genre :
Avis des critiques
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Game Informer
7.8/10
PC Gamer
78/100
Wccftech
9.4/10
Notes des utilisateurs

3.7/5

( 46 Avis )

3.7

46 Avis

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Détails du produit
2014, Gone North Games , ...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, Intel Core 2 Duo AMD Athlon X2 or equal at 1.6GHz or better, 2 GB R...
Time to beat
3 hMain
4 h Main + Sides
9 h Completionist
3 h All Styles
Description
A Story About My Uncle (littéralement ""Une histoire sur mon oncle"") est un jeu de plateforme et d'aventure à la première personne qui raconte l'histoire d'un petit garçon à la recherche de son oncle, atterrissant dans un monde dont il n'aurait jamais pu imaginer l'existence. Utilisez les inventions de votre oncle qui vous permettent de sauter incroyablement haut et loin à travers de superbes décors, découvrez les indices laissés par votre oncle et rencontrez de fantastiques créatures qui vous aideront durant votre voyage.

Les déplacements sont un aspect crucial de A Story About My Uncle, axés sur l'utilisation d'un grappin pour virevolter dans les airs avec une incroyable sensation de vitesse et de liberté. Prenez votre essor dans un monde doté d'un style graphique unique et d'une histoire mystérieuse qui se dévoile devant vous.
  • Grappin : Un système valorisant qui procure une sensation de vitesse, de fluidité et de vertige comme vous n'en avez jamais ressenti avant.
  • Explorez le monde : Découvrez un monde merveilleux et palpitant, des grottes paradisiaques aux civilisations perdues, en passant par des paysages mystiques inhospitaliers.
  • Accent sur l'histoire : Tout en recherchant votre oncle, vous rencontrerez des créatures ayant leur propre histoire et leur propre destin. Prenez le temps d'explorer le monde pour approfondir l'aspect narratif.
  • Non-violence : A Story About My Uncle est un jeu à la première personne, mais il est conçu dans une optique de non-violence et d'atmosphère particulière concentrée sur l'histoire avant toute chose.
Contenus bonus
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Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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Time to beat
3 hMain
4 h Main + Sides
9 h Completionist
3 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9+)
Sorti le :
{{'2014-05-28T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
1 GB
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Notes des utilisateurs

Posted on: March 11, 2015

Falls short but worth a few bucks

I've had my eye on A Story About My Uncle for some time. I have a certain enjoyment of First Person Puzzle Platforms like Portal and Quantum Conundrum. In many ways ASAMU hits that mark, but I also see a lot of missed potential. The story is simple: Your uncle goes missing and you have to find him. You find out he traveled to and/or got stuck in an alternate dimension full of floating rocks and salamander people. To find him, you're given a special 'Adventure Suit' equip with a special wrist mounted device with alternating right/left mouse button functions and a set of boots that prevent fall damage. You also have to stop a mad A.I. from running tests on- OOPS wrong game! Joking aside, it's nothing at all like portal past the basic ascetics. The story is fun and the handful of characters are amusing but the whole thing unsubstantial and incredibly short. I feel like this game could have done with a few hours added on. The game play is based around swinging around with your grappling laser from floating rock to floating rock. Seriously, that's it. No combat, no puzzles. You get a set of rocket boots at some point but beyond that it's just good ol' fashion swinging around. It's actually pretty fun but can be frustrating at times. You're limited to three uses of the grapple at a time and you'll often find yourself just barely missing the ledge and starting over. Check points are frequent enough so backtracking isn't that big of a deal. Still, this game could have used a ledge grabbing mechanic. Graphics are wonderful, although occasionally glitchy. Maddie, one of the main characters has a wide range of expressions and it really shows. Even though the graphics are showing their age they do a wonderful job of setting the atmosphere. In short: B+ game. Fun and simple. Could have used more story and the gameplay missed a few marks. Worth the $2.25 I spent.


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Posted on: June 5, 2014

axkibe

Jeux: 82 Avis: 5

Faked Reviews

I don't get it, why anyone - non prepped - would ever define this game as "freedom of movement". Just because you do big jumps, this is not freedom of movement. Most of the game you only have one way to go. Its a pipe-shooter, no sidepaths, little exploration, little freedom. One star for being one of the action games that has an in story explanation for inhuman jumping capabilities.


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Posted on: June 20, 2020

Possesseur vérifié

Jeux: 0 Avis: 87

Die and retry

Le narrateur, nous, racontons une histoire à notre fille, celle de retrouver notre oncle, oncle Fred, quand nous étions enfant. Pour cela, on visite sa maison, pour s'apercevoir qu'il a disparu et trouver une combinaison étrange, à notre taille, et être propulsé "vers les étoiles", afin de parcourir différents mondes. Jeu de plateforme, grâce à la combinaison qui offre la possibilité de faire de longs et hauts sauts, à un gant qui sert de grappin et à des bottes amortissant nos chutes et pouvant accueillir des roquettes afin d'être propulsé dans la direction désirée. Quelques secrets sont à dénicher (observations) afin de déverrouiller quelques bonus, comme la couleur du rayon du grappin (bleu/rouge). Pour ma session: +Direction artistique/quelques plans superbes +Visuellement agréable/véritable cachet +Combinaison/sauts/gant grappin/bottes roquettes +Sensation de saut vraiment réussie +Un petit chouï d'exploration +Belle ambiance +FOV ajustable +Optimisation +Musiques ≈Peu de variété de gameplay malheureusement ≈Doublages tout juste passables (VOST) ≈Environ 4h de jeu ≈Points de passage -L'imprécision du gameplay/sauts -Rebondir comme une savonnette mouillée -Les transitions de niveaux -L'impression d'être un Razbitume -Proportion taille main/hauteur du sol bizarre -Effet de feu des feux de camps=faut pas abuser non plus -Personne ne répare les passerelles percées au milieu du village au risque de tomber dans le vide ? -Grappin fonctionne pas sur la glace, mais parfois oui, pourquoi ? -Commandes sprint + saut fonctionnent pas toujours -Murs invisibles -Passer au travers du décors -L'histoire du jeu, le final=blague ? Le concept de base est vraiment super, tout comme les sauts. Dommage cependant que l'ensemble n'est pas été plus travaillé, pour gagner en finition, précision, durée de vie et variété, d'autant que l'ambiance générale passe bien, même si techniquement c'est très moyen. Une jeu sympathique et pas très cher mais loin d'être inoubliable à mon sens.


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Posted on: March 4, 2023

Tries to be charming, almost gets there

This game bounced between 2 and 4 stars for me while I was playing it. It isn't very long, I think it only took me about 2-3 hours to finish it, but the quality of the game felt all over the place. I think this is mainly due to the fact that there are really only two mechanics, jumping and grappling. They give them to you pretty much immediately and the game wears out its welcome after that. As a result, the early chapters were my favorite, but that might just be because that was when the mechanics were fresh, and they just got boring after a while. They do give you rocket boots randomly towards the end (and then inexplicably take them away at the end for no reason), but those don't really feel like a new mechanic as they just make you jump farther. Around the second to last level the difficulty spikes, and the last two levels or so were a bit too full of moments that were unnecessarily frustrating in a game that had been pretty easygoing up until then. I also do just think that the physics/movement itself was just not well thought out and is very clunky, but it has its moments. I was definitely feeling pretty frustrated and disappointed at that point, but the games ending and epilogue were honestly touching and well-acted. I wasn't super impressed or interested with most of the story, but it stuck the landing as well as it could. The relationships between some of the characters did make me feel connected to the world, and that's never a minus. However, this game's story definitely doesn't elevate it above its below average gameplay, and I don't want to imply otherwise. I would pick this up on a sale, at the very least it won't live long in your memory, and at the most you enjoy some of the puzzles and feel a little charmed by the world and characters this game shows you.


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Posted on: September 5, 2022

pretty adventure game!

i have played a game called eastshade and i really love that game and this is gotta be the most prettiest adventure story mode game i have ever played and beat and i just love the idea that their are these purple or blue or green frog people in the caves and also taking that little blue frog girl maddie along was pretty fun and the places are just so pretty to me for some reason but very good game i got this free for a limited time back in the day so glad i picked it up :) this game was brought on steam but i decided to pick this up cheap here on gog!


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