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Stellaris: Federations

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Stellaris: Federations
Description
L'art suprême de la guerre est de maîtriser l'ennemi sans combattre. Avec l'extension Stellaris: Federations, les joueurs peuvent accroître leur domination diplomatique sur la galaxie comme jamais auparavant. Utilisez tous les trucs à votre portée pour prendre l'avantage sur vos alliés comme vos enn...
Notes des utilisateurs

3.2/5

( 4 Avis )

3.2

4 Avis

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Détails du produit
2020, Paradox Development Studio, ...
Configuration du système requise
Windows® 7 SP1 64 Bit or newer, Intel® iCore™ i3-530 or AMD® FX-6350, 4 GB RAM, Nvidia® GeForce™ GTX...
Description
L'art suprême de la guerre est de maîtriser l'ennemi sans combattre. Avec l'extension Stellaris: Federations, les joueurs peuvent accroître leur domination diplomatique sur la galaxie comme jamais auparavant. Utilisez tous les trucs à votre portée pour prendre l'avantage sur vos alliés comme vos ennemis, avec une multitude de nouvelles options pour influencer, manipuler et dominer sans tirer un seul coup de feu.

Au programme :
-    Fédérations élargies : Avec des capacités diplomatiques accrues, les joueurs peuvent renforcer la cohésion interne de leurs fédérations et obtenir de puissantes récompenses pour tous les membres. Que vous rejoigniez une ligue de commerce, une alliance martiale ou une hégémonie, devenir membre d'une fédération peut être extrêmement avantageux. 
-    Communauté galactique : Unissez les empires de l'espace avec un sénat galactique qui peut voter sur un large éventail de résolutions pour faire avancer les agendas législatifs. Par exemple, les joueurs peuvent adopter une résolution pour augmenter les engagements en faveur d'une défense collective ou peuvent canaliser les profits vers les riches élites. Les membres peuvent également sanctionner ceux qui défient la communauté et adopter un seul objectif galactique. Faites pression sur le Sénat pour vous imposer en tant que leader, à force d'échange de faveurs et de manipulation, en gagnant à tout prix de l'influence parmi les conspirateurs.
-    Origines : Chaque empire a une histoire qui façonne son parcours. Enracinez votre civilisation plus profondément avec le nouveau système des origines. En choisissant une origine, les joueurs peuvent étoffer le passé de leur empire et modifier ses conditions de départ. Qu'il s'agisse d'habitants du néant qui ont abandonné leur planète natale pour vivre en orbite perpétuelle, ou d'une société qui vénère et protège un arbre de vie puissant, vous pouvez préparer judicieusement le terrain pour les semences de votre empire.
-    Nouvelles constructions : Construisez de nouveaux projets grandioses pour votre empire comme le Juggernaut, une base stellaire mobile gigantesque qui fournit une plateforme de réparation mobile même en territoire ennemi, ou l'immense chantier de construction de vaisseaux, une nouvelle mégastructure qui peut produire des flottes à une vitesse incroyable. Offrant à la fois des avantages tactiques et une bonne dose de crainte et de respect, ils sont assurément un atout pour tout empire spatial.
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 20.04, Ubuntu 22.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2020-03-17T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
19 MB
Liens :

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Posted on: September 27, 2020

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I keep waiting for a Stellaris DLC to blow me away and revitalize the game for me. This one's not it. The new megastructure: A shipyard that can produce a lot of ships quickly. It is officially the cheapest and quickest mega-structure to build, which gives you the quickest access to the "Galactic Wonders" perk. It can churn out a lot of ships quickly, but once you have it you won't really need it. You also get another even BIGGER super ship that acts as a mobile base. Just in case you can't find an enemy base to repair at as you blaze through enemy territory. It can also build new ships to replenish your fleets... at normal speeds. It's nice not counting towards your fleet or base cap. On top of that, you get a few more origins. Start as a Federation leader. Be a "habitat only" species. Start enslaved to a Fallen Empire. A few others. The only one I really appreciate is the "Doomsday", that blows up your planet in a few decades after start. Everything else is Federation or Galactic community related. There are different Federation types added, but they all feel roughly the same. The only one that feels somewhat different is the Hegemony, feels more like an empire with being able to force member to join through war, and never allowing them to leave. There are also a couple of additions to the Galactic community, allowing you to join the "Galactic Council", giving you more influence over the goings-on. Out of all the Stellaris DLC (excepting human and plant portraits), this is the worst of them. MegaCorp is the second worst, and it had useful megastructures and a new empire type. Earlier DLCs really added a lot of great content, and changed the game in some incredible ways. It feels like the ideas at Paradox are starting to wear thin.


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Posted on: November 18, 2021

Better than most people give it credit 4

Usually, when DLC are getting review bombed, it is the fans complaining about less than perfect AI, or the fact that Stellaris doesn't have tiles any more. Give it a rest, guys. Also, a lot of people just ignore diplomacy and play min-maxed purifiers. As someone who does use the features Federations provides, I can say that it does improve the single player experience. The new origins alone make this DLC worth getting in my opinion.


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Posted on: May 8, 2025

xman1

Jeux: 550 Avis: 89

Mods

I had to post a review because someone down below is saying you cannot use mods from Steam workshop. This is simply not true. You just have to manually download the mod and install it yourself. Good thread on this. I have personally used this method. As for Federations... Diplomacy is not my thing. It is a good DLC, but I usually bring the firepower over an ambassador. You can make your own decisions, but this is mine.


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Posted on: April 9, 2024

popcorn71

Jeux: 389 Avis: 8

Paradox DLC policy sucks

Yet another bit of content that should have shipped with the base game but Paradox, in their infinite wisdom, ripped out to sell as DLC...


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