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Steelrising
Description
A feu et à sang, la ville subit la folie du roi Louis XVI et la violence de ses légions d'automates. Aegis, chef d'œuvre de l'ingénieur Vaucanson et garde du corps de la reine, doit sauver la Révolution Française dans cet action-RPG exigeant.DES COMBATS EXIGEANTS ENTRE AUTOMATES
Face aux solda...
A feu et à sang, la ville subit la folie du roi Louis XVI et la violence de ses légions d'automates. Aegis, chef d'œuvre de l'ingénieur Vaucanson et garde du corps de la reine, doit sauver la Révolution Française dans cet action-RPG exigeant.
DES COMBATS EXIGEANTS ENTRE AUTOMATES
Face aux soldats mécaniques du roi, il faut être d’une précision redoutable. Enchainez esquives, parades, sauts et attaques mortelles pour progresser dans Paris. Chaque affrontement met vos nerfs à rude épreuve et exige une rigueur exceptionnelle, tandis que tous les boss, gigantesques machines implacables, nécessitent patience et habilité.
AEGIS, UN PERSONNAGE AUX COMPÉTENCES EXCEPTIONNELLES
Le jeu vous permet de définir votre style et de vous améliorer avec le temps. Vous incarnez au choix une guerrière implacable, une garde du corps coriace, une danseuse mortelle ou une virtuose des arts élémentaires. La variété des armes et des compétences permet d’aborder les combats à votre façon.
UN PARIS RÉVOLUTIONNAIRE POUR TERRAIN DE JEU
Carrosse, grappin, passages secrets, carte détaillée à explorer… Redécouvrez un Paris plongé dans les ténèbres grâce à différents moyens et outils mis à votre disposition. La verticalité de Paris et l’exploration en jeu prennent tout leur sens grâce à votre grappin. Combiné à votre dash, il vous donne accès à tous les secrets de la ville, à travers plusieurs niveaux qu’il faut explorer et réexplorer.
CHANGEZ LE COURS DE L'HISTOIRE
Vous êtes l’actrice principale d’une uchronie où Paris est sous le joug d'un roi tyran. Alliés et ennemis aux motivations troubles croisent votre chemin : Marie-Antoinette, Lafayette ou Robespierre. À vous de démêler les intrigues pour mettre un terme à la folie d'un homme et faire triompher la Révolution française.
I like it so much, plot, music, quests, main character and views. Maps and objects to find is demanding but get used to it. Most done :) You have to go everywhere!
Too many machines to kill and check-points make us to do it again - good thing you can run thru them.
Steelrising is an RPG with Soulslike elements — it’s not a Hack and Slash. It’s not the first to mix these elements, of course, but it’s a good game. The historical context, the blend of fiction and fantasy with well-known figures from French history and the French Revolution, is fun and immersive, and the storyline is very solid.
On the downside, movement and camera control can be problematic at times. Even though Aegis is an automaton doll, the lack of fluidity — combined with the camera often obstructing the view — seriously hurts the combat experience.
I just can’t understand why Soulslike games, and others inspired by them, insist on including platforming sections — like jumping from one ledge to another. Many of these games are already clunky by nature, and then they expect you to jump around on platforms? It honestly feels like it’s just there to test the player’s patience. Oh well.
On the positive side, the game is immersive. Aegis’s voice acting suits her perfectly — it’s charming, with a sweet tone. At the same time, it sounds mechanical, fitting for an automaton, while also conveying a deep sense of sadness and, at times, emptiness (kudos to Cassie Layton).
All in all, it’s a game that blends its elements well. It’s challenging, though not as hard as a typical Soulslike. It has a strong narrative, collectible documents that are genuinely enjoyable to read and that help flesh out the characters. There are great boss fights and a wonderful soundtrack.
If you enjoy all of that, go for it — fun is guaranteed.
Great game, plays nice and you will not be disappointed if you like Souls type games. Graphics are good as are the sound and controls. Played this previously on another platform so the low platime here.
Amateur des jeux de ce genre, ceux que l'on nomme les SoulsLike, j'ai été très agréablement surpris par ce titre. Le jeu est joli, dynamique et nerveux, son histoire est intéressante et je le trouve moins frustrant que les Dark Souls et Cie (que j'aime beaucoup).
L'ambiance qui se dégage du titre est vraiment chouette et j'apprécie le fait d'avoir créer une dystopie sur la passion de Louis XVI pour la mécanique et l'horlogerie. Les environnements sont fournis en détails et bien faits. Les mouvements de l'héroïne sont fascinants dans leur "harmonie saccadée".
Le mode assistance est vraiment intéressant, surtout pour commencer et prendre le jeu en main. Je m'en suis servi pendant 2 bonnes heures, afin de bien comprendre la mécanique du jeu, puis j'ai recommencer une partie en le désactivant et apprécier le titre à sa juste valeur. C'est une bonne initiative et qui permett de rendre le jeu plus accessible à un plus grand nombre.
Le jeu souffre d'une optimisation assez défaillante et trouver les bons réglages pour que le jeu soit fluide et beau est ardu. Conseil : évitez la qualité des textures au-delà de "moyen". Mon jeu a gelé à chaque fois que je me montrait trop ambitieux. En bout de ligne, il est tout à fait possible d'obtenir un visuel graphique fort acceptable sans se manger des ralentissements rageant.
Les dialogues auraient mérité d'avoir une localisation en français. Je comprends néanmoins la volonté du studio à vouloir intéresser le jeu à plus de joueurs possible et non seulement francophones. Je dois avouer que j'aime beaucoup entendre des mots français dans les dialogues de temps en temps, c'est savoureux !
À l'heure où j'écris ces lignes, le jeu est en promo dans sa version "Bastille" et je trouve que ça vaut carrément le coup. Un titre intéressant et globalement bien fait qui est une des bonnes surprises de cet année.
It's actually surprisingly good. I put it off because I thought it'd be janky as hell, but now that I've been playing it, I've been pleasantly surprised.
The mixing of french in the dialogs is neat and weirdly smooth which I've not seen before. All other similar cases have been "I'm French-desu" style, but not this, this is doing it Well.
The story is interesting and doesn't feel like it witholds crucial info too long.
All the enemies being robots (automats as they're called in-game) is kinda meh, but there's nice variety to them.
There's some non-critical bugs with dialogs (camera not following speaker), some side-quests seem to not progress fully (hollow cannonball one for me just ended abruptly before conclusion). But no issues with the main quest. The citizen stories side-side quests are pretty much impossible to complete without a guide tho (thus I haven't bothered).
Countering is hard, I don't know if the timing is just super tight, or if it's bugged. I'm not good with that kind of gameplay in most games, so I'm poor judge of it.
Overall, I have liked it so far and I believe I am nearing finishing with the game.
(gog really wanted me to write this with the constant pestering for it)
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