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STASIS: BONE TOTEM
Description
Plongez dans les abysses de STASIS: BONE TOTEM, le tout nouvel épisode de l'anthologie STASIS.
Une nouvelle histoire, de nouveaux personnages et un nouvel environnement sous-marin à explorer.
Suivez le couple Mac et Charlie, qui gagnent leur vie en parcourant les mers à la recherche de...
Plongez dans les abysses de STASIS: BONE TOTEM, le tout nouvel épisode de l'anthologie STASIS.
Une nouvelle histoire, de nouveaux personnages et un nouvel environnement sous-marin à explorer.
Suivez le couple Mac et Charlie, qui gagnent leur vie en parcourant les mers à la recherche de matériaux de récupération. Lorsqu'ils tombent sur une plateforme de forage abandonnée dans l'océan Pacifique, ils découvrent un terrifiant secret que Cayne Corporation veut cacher à n'importe quel prix.
En embarquant dans cette aventure avec Mac, Charlie et le fidèle super jouet Moses, vous découvrirez une histoire immersive, pleine d'horreurs macabres et de rebondissements inattendus. Avec son narratif palpitant typique de l'univers STASIS et son environnement sous-marin oppressant, STASIS: BONE TOTEM propose une histoire intime qui mettra à rude épreuve la résilience familiale.
Naviguez dans une base sous-marine aux dimensions colossales, venez à bout d'énigmes alambiquées et révélez un secret ancestral niché au fond de l'océan. BONE TOTEM offre le même gameplay isométrique en pointer-et-cliquer qui a érigé la franchise STASIS au rang de classique auprès des fans, avec de nouveaux personnages et un environnement unique qui vous laissera pantois.
Avec ses graphismes époustouflants, ses musiques composées par Mark Morgan, son scénario écrit par une plume d'Hollywood, ses voix enregistrées par des acteurs expérimentés et son histoire captivante qui tiendra le joueur en haleine jusqu'à la fin, STASIS: BONE TOTEM est un titre que les fans d'horreur et de science-fiction ne doivent manquer sous aucun prétexte.
Alors, qu'attendez-vous ? Plongez dans les flots de l'inconnu pour découvrir BONE TOTEM.
I enjoyed this one very much. The story is cool and the puzzles are satisfying and challenging without being impossible to solve on your own. The only thing I noticed that I didn't like was that they used pictures of a xenomorph and a facehugger from Alien, and a Graboid from Tremors. And not like they made something look similar to them. They used actual pictures of those things from those movies. But everything else was great!
I generally struggle to get into games these days, however found myself unwilling to stop once i started. Gave it a rest once i realised it was 2am and had work the next day. Well, work is finished for today. Here I am about to jump back on it. That has to account for something I'm sure.
Loved the first game, but this one is just too annoying. The dialog pretty much consists of one person pointing out the insanity of what they are experiencing and the other one calling them a whiner, and then there is the stupid bear. Puzzles are unsatisfying and moving around the environment feels very clunky.
I enjoyed the first one, so I was expecting more. There is definitely more story here, the highlight system makes interactions clear, even if sometimes hugely separated out. Good graphically, decent music, and atmospheric.
An "excellent" score is undermined by slow movement, a few truly terrible puzzles that leave you frustrated - no more glitchy "enhance to review security footage" puzzle _ever_ again, thanks!
Other than that, the horror element kind of left the building in Act 2 for me when puzzles needed a lot of backtracking, logs with required info in them in the middle of 10 entries, and so the pacing started to get kind of broken.
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