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Starpoint Gemini Warlords

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3.9/5

( 18 Avis )

3.9

18 Avis

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Starpoint Gemini Warlords
Description
Stratégie depuis les lignes de front ! Starpoint Gemini Warlords combine du combat spatial à la 3e personne avec de la stratégie 4X et des éléments de gameplay RPG. Bâtissez de puissantes flottes de guerre et envoyez-les au combat ou menez-les en personne dans la bataille. Devenez le seigneur de...
Avis des critiques
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Détails du produit
2016, Little Green Men Games, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, Intel Core 3.0 GHz or equivalent, 8 GB RAM, DirectX 11 nVidia GeForce GTX 470 /...
DLCs
Starpoint Gemini Warlords - Digital Deluxe Upgrade, Starpoint Gemini Warlords - Titans Return, Starp...
Time to beat
25 hMain
39.5 h Main + Sides
53.5 h Completionist
38.5 h All Styles
Description
Stratégie depuis les lignes de front ! Starpoint Gemini Warlords combine du combat spatial à la 3e personne avec de la stratégie 4X et des éléments de gameplay RPG. Bâtissez de puissantes flottes de guerre et envoyez-les au combat ou menez-les en personne dans la bataille.
Devenez le seigneur de guerre et partez à la conquête du système Gemini !
Contrôlez votre vaisseau directement pour étaler vos prouesses de bataille. Visez et tirez manuellement ou ordonnez à vos artilleurs de faire le boulot pour vous tandis que vous vous consacrez à utiliser vos compétences uniques. Choisissez les compagnons qui vous suivront au combat et si vous avez besoin d'un coup de main supplémentaire, demandez à vos flottes de vous rejoindre pour de glorieuses batailles. Les batailles dans Warlords peuvent varier de simples duels et petites escarmouches à des affrontements de flottes massifs en orbites planétaires. Construisez des vaisseaux et assemblez de puissantes flottes de guerre pour les lancer à l'assaut des autres factions bellicistes de Gemini, mais faites attention au guêpier dans lequel vous les envoyez. Une flotte qui semble faible de prime abord peut être accompagnée de maîtres de guerre, des spécialistes surentraînés qui peuvent faire pencher la bataille en leur faveur, mais soyez sans crainte, vous pouvez toujours demander à votre flotte de suivre vos ordres afin de la mener vers la victoire ! Améliorez vos quartiers généraux avec des modules additionnels pour produire plus d'armes avancées et de nouvelles améliorations, développez de nouveaux vaisseaux jusqu'à disposer d'édifices de la taille d'une station comme Proxima. Débloquez de nouvelles structures et activez de nombreux bonus qui influeront sur la totalité de votre territoire. Vous êtes le leader de votre peuple et tout puissant leader mérite une forteresse. Élargissez votre influence et augmentez vos ressources en développant votre territoire, mais ne rognez pas trop sur vos défenses sous peine de voir vos ennemis en tirer rapidement avantage. Le territoire peut être fortifié et amélioré en construisant diverses structures de ressources et de défense. Développez votre réseau "T-Gate" pour accélérer les voyages de vos flottes à travers votre empire en constante expansion. Une arrivée à point nommé peut faire toute la différence. Commencez votre aventure sur un petit vaisseau artilleur véloce et agile et grimpez les échelons pour parvenir à un transporteur massif capable de déployer de nombreux vaisseaux chasseurs. Améliorez votre vaisseau de destruction favori avec pléthore d'armes et d'améliorations. Et pour peaufiner le tout, recouvrez-le d'une belle couche de peinture pour obtenir le vaisseau dont vous aviez toujours rêvé.
  • Un monde gigantesque, peuplé de plus de 60 factions, toutes prêtes à affronter vos flottes de guerre.
  • Mode Campagne : découvrez l'histoire tragique des "exilés" qui, après avoir échappé à l'invasion extraterrestre du système de Sol, se sont établis sur Phaeneros, une planète aride située en périphérie de Gemini.
  • Cinq scénarios en monde ouvert avec chacun une configuration de départ différente.
  • Choisissez vos vaisseaux parmi les 90 existants : vaisseaux artilleurs, corvettes, énormes porte-vaisseaux… le choix est vaste.
  • Construisez votre quartier général personnel pour augmenter vos puissances économique et militaire.
  • Les tâches générées aléatoirement constituent un bon moyen de gagner des crédits qui vous permettent d'intégrer des améliorations à votre vaisseau.
  • Des rencontres générées aléatoirement peuvent vous tomber dessus quand vous vous y attendez le moins.
  • Choisissez l'une des trois classes de personnage proposées, ou créez une classe hybride de votre cru.
  • Effectuez des recherches sur nombre de techniques différentes affectant une multitude de domaines, depuis votre propre vaisseau jusqu'à la quintessence même de l'univers.
  • Construisez des vaisseaux, montez des flottes de guerre et envoyez-les dans toutes les directions conquérir des mondes pour la gloire de Solari Concord.
  • Construisez et améliorez des infrastructures dans tout le système stellaire pour augmenter votre capacité à collecter des ressources et renforcer votre empire.
  • Lancez-vous dans des relations diplomatiques et signez des contrats commerciaux pour améliorer encore davantage vos performances.
  • Un support des mods qui surpasse largement celui de Starpoint Gemini 2.

Starpoint Gemini Warlords © 2017 Little Green Men Games. Developed by Little Green Men Games. All brands, product names, and logos are trademarks or registered trademarks of their respective owners. All rights reserved. Made in Europe

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Digital Deluxe Edition
bande son (MP3)
artbook
affiche
Stream Overlays
fonds d'écran
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
25 hMain
39.5 h Main + Sides
53.5 h Completionist
38.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2016-04-14T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
6.6 GB
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Posted on: May 25, 2017

todda

Possesseur vérifié

Jeux: 228 Avis: 22

A first rate star-ship captain simulator

I enjoyed Starpoint Gemini 2 quite a bit. It scratched the Freelancer itch, while letting you feel like the up and coming captain of your own capital ship. However, it felt pretty indy, and rough around the edges at times, despite being an fun, attractive game. SPG Warlords, however, feels like the developers took all the lessons learned from the first game, and turned it into a nearly AAA experience. This is a fantastic, polished game that asks the question: What would a modern freelancer be like if you could command a massive capital ship, along with an entire armada if you so choose? Graphics: The graphics are massively improved, and look fantastic Subtle ship details that are reminiscent of the ships in star citizen, etc. abound. Ships shed material when hit, and now explode with satisfying particle effects and debris. Everything is built on a much larger scale, and this makes the experience much more immersive. The game runs more smoothly than it's predecessor despite all of the additional detail. I have it completely maxed out at 1080p on a Geforce 970. The frame-rate is buttery smooth. Gameplay: Space felt barren in the old games, and despite visual details, there was little to interact with. Now random events might happen while you travel through space. A merchant might need rescuing, or a caravan might have gotten separated. Even the freelance missions feel like real adventures. You can hail ships and stations and converse using dialogue trees. A nice touch might have you stumbling across a special derelict floating in space with a story to tell. The controls are top notch, and the interface is easy once you get used to it. They have greatly improved the HUD, and it now looks very slick and polished. It's much easier to manage your quests, ships, and everything else thanks to a redesigned interface. Conclusion: This is a great, space opera simulator where you get to command a capital ship. It's far better than I could have possibly hoped for.


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Posted on: October 7, 2017

Torbrant

Jeux: 162 Avis: 2

Decent but flawed

There is one huge flaw about this game: enemies are leveled with you. So you're not going to ever get more powerful in this game when leveling.


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Posted on: May 28, 2017

Star Trek Legacy meets Master of Orion?!

Okay, first thing right out of the gate you need to know that if you see someone playing this game using the mouse and keyboard to dogfight and they're complaining about how hard it is, they aren't using the controls correctly. While you *can* control the ships manually, it's really just for mining and salvaging. The correct way to perform combat, however, is to do it is like how it was on Star Trek Legacy where you steer your ship with WSAD, look around with the mouse, and use a context menu to issue commands to your crew. Yes, when in combat, you spend most all of your time and effort positioning your ship so that most of your turrets are facing your target while you try to turn any of your decaying shields away from incoming fire, manage power systems, offensive and defensive captain skills, as well as purchased ship add-ons that give additional abilities. All the time this is going on, your crew will engage the enemy ships. You can manually give the command to fire torpedoes and even send marines over to board the enemy ship. Now, with that out of the way this game is super fun and addicting. While you fly around and trade, bounty hunt, defend stations, or even destroy them, you have a little station and empire of your own that you're operating in a simple Master of Orion type game board. It's not so complicated that you'll be pouring over a manual for days just to play your first game. I figured everything out in a few hours of diving in. You collect resources, build structures, expand your borders, defend them from invaders, perform diplomacy duties, sign trade agreements, and build your own fleet. There's a lot that seems to be inspired from X3: Albion Prelude with the HQ expansion where you can reverse-engineer captured ships and then mass produce them. There's tons of stuff to do and you can play the game however you like. Very addicting. I give it five very happy space goats.


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Posted on: June 4, 2017

Fun Game, Stupid Story

So it's Starpoint Gemini 2 with buildable fleets you can move around. The writing is juvenile, and the gameplay's simple, but it's fun, and there's a lot of it. For some contrast, I got this and Endless Space 2 at the same time, and I've spent my time playing this (Endless Space 2 being a broken, buggy, Steam Only mess helped). For a change, would recommend playing this title on Normal instead of max difficulty - everything's the same, but you waste a lot less time grinding and cloak sniping.


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Posted on: August 26, 2018

Possesseur vérifié

Jeux: 0 Avis: 10

Good game but bad move

Awesome game better than the second one, more diverse more open world. They also managed to bring Titans back yet another plus. What sucks is perhaps the lack of modding tools for GOG version, you need the Steam version to enjoy that which is kind of a bummer. Things that suck? - Bad ai it follows you around in swarming circular patterns and even bumps into you randomly. - Some mission objectives are overly complicated or when you reach them your surrounded by flanks. - Random non important missions feel like a chore sometime. - Constant action might bog some systems down. - Too many things going at times, you scrub one end of the map only to realize a different location has taken over. Unless you have a massive fleet you might be at a disadvantage of reach two or three targets at once. - Terrible camera positions, I like the choice of having 3rd and 1st person views but ship configurations can make both seem odd at times. Liking riding nose end bullet train or a view covered with a ship so large it blocks out the sun. - Your advantage as a captain actually make you seem invincible at first, having four specializations to pick from. What sucks is that it is not across the aboard, you have an enemy that just wants to shoot with no other purpose than that. You feel like at times your a special case having specializations the galaxy lacks. - Run n gun vs Texas style hold outs, I prefer run n gun but there are some missions that require you to take out larger targets. The defenses can be anywhere from minor to over the top impossible. - Its great to be able to apply decals, but not really it seems kind of pointless to me unless they added the ability to actually customize the ships and your fleet.


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