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Starbound
Description
You’ve fled your home, only to find yourself lost in space with a damaged ship. Your only option is to beam down to the planet below and gather the resources you need to repair your ship and set off to explore the vast, infinite universe…
In Starbound, you create your own story - there’s no wrong...
You’ve fled your home, only to find yourself lost in space with a damaged ship. Your only option is to beam down to the planet below and gather the resources you need to repair your ship and set off to explore the vast, infinite universe…
In Starbound, you create your own story - there’s no wrong way to play! You may choose to save the universe from the forces that destroyed your home, uncovering greater galactic mysteries in the process, or you may wish to forego a heroic journey entirely in favor of colonizing uncharted planets.
Settle down and farm the land, become an intergalactic landlord, hop from planet to planet collecting rare creatures, or delve into dangerous dungeons and lay claim to extraordinary treasures.
Discover ancient temples and modern metropolises, trees with eyes and mischievous penguins. Make use of hundreds of materials and over two thousand objects to build a sleepy secluded cabin in the woods, a medieval castle, or an underwater arcade.
Starbound has been built from the ground up to be multiplayer and easily moddable. You have the tools to make the universe your own and modify the game to suit your play style - add new races, biomes, dungeons, and quests - the possibilities are limitless.
Choose from one of 7 playable races and customize your character
Save the universe in a story campaign featuring unique characters, bosses, dungeons and quests!
You're the captain of your very own starship! Decorate it, expand it and use it to explore a procedurally generated universe
Colonize uncharted planets and collect gifts from your tenants - if they like you, they may even ask to join your ship crew!
Three game modes - Casual (no need to eat), Survival (eat to survive/drop items on death) and Hardcore (permadeath)
Craft thousands of objects - building materials, armor, weapons, furniture and more
Capture unique monsters to fight alongside you
All content is available in online drop-in/drop-out co-op
Built from the ground up to be easily moddable. You have the tools to make the universe your own - add new races, biomes, dungeons, and quests
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I've played Starbound (Steam) quite some time, convinced others to buy it, too. Starbound is fantastic, but it doesn't satisfy the hype surrounding it. It doesn't has to. Don't let yourself be fooled by this "oh I've been expecting something else". This game is a lot of fun, especially with some friends on the same server. I would buy it over and over again. I bought it on Steam, and I will buy it on GOG again. Huzzah Starbound!
A great and ambitious game. As it stands, the game most resembles terraria but with an emphasis on building and exploring and less on combat. The game has already undergone an major overhaul in the past 6 months and the developers are getting ever closer to full release now that everything engine-related has been finished. Mind you there is a very vocal community that is very hostile against the devs for always extending deadlines and almost despise the game, but the devs have admirably continued to give constant, almost daily updates on the progress and frequently consult the community on the ongoing development. It will definitely eat up a big chunk of your free time
Lorsque la première version du jeu était sortie, j'étais sous le charme. Starbound offrait un contenu absolument gigantesque tout en permettant une exploration complètement libre. Il y avait de quoi faire, la progression était linéaire mais non ennuyeuse. Il fallait trouver la bonne planète, prendre des risques, etc. Se tromper n'était pas une mauvaise chose car cela nous permettait de découvrir du contenu à côté duquel nous aurions pu passer sans le voir.
Et puis finalement Chucklefish (le studio qui le développe) décida de remodeler le système de progression. Ce fut une mauvaise idée. De cinq systèmes (si ma mémoire est bonne), on passa à un seul, avec une étape technologique par type de planète. Désormais, plus de surprise, il fallait suivre l'ordre imposé sans quoi il était tout simplement impossible d'explorer des planètes d'un nouveau type (océaniques, de lave, glaciaires, etc). Évidemment, ça facilite les choses puisqu'on sait désormais quoi faire, mais en terme d'exploration, on prend une sévère claque. Ajoutons que le tout est plombé par un système de quêtes pas vraiment intuitif et trop linéaire mais malheureusement obligatoire si l'on veut aller plus loin dans le jeu.
Alors certes, Starbound est plus joli qu'avant, les environnements encore plus nombreux, le background encore plus développé, et pour qui a envie de faire sa petite maison en 2D, il y a de quoi s'amuser. Mais plutôt que de rajouter des variations graphiques à l'infini, il aurait peut-être été judicieux de proposer du contenu jouable, par exemple un marchand susceptible de nous racheter tout le bric à brac qu'on finit par amasser. Ou bien revoir l'ergonomie des menus, tous d'une lourdeur à manipuler digne d'un autre âge du jeu vidéo. Ou bien encore de donner une réelle utilité à l'artisanat, car sorti de quelques ateliers de fabrication qui deviennent en plus obsolètes à mesure que l'on avance dans l'arbre des techno, franchement le reste est anecdotique.
En somme, Starbound a un très fort potentiel, mais en chemin, son développeur a perdu de vue ce qui faisait tout son charme, l'exploration, la découverte, l'inconnu. Et il l'a perdu depuis désormais trop longtemps. Alors pour l'instant, je ne peux que vous suggérer d'attendre. Quand Chucklefish en aura assez d'implémenter de nouveaux éléments de décor, de partir dans tous les sens et se mettra à travailler sérieusement sur son jeu, peut-être que Starbound méritera tout l'intérêt du monde (je le répète, il a vraiment du potentiel). Mais en attendant, contentez-vous d'y jeter un oeil à l'occasion et gardez votre argent.
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