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STAR WARS™: The Force Unleashed™ II
Description
La saga Star Wars® se poursuit avec Star Wars®: The Force Unleashed™ II, la suite tant attendue du jeu Star Wars le plus vendu de l'histoire. Dans Star Wars: The Force Unleashed, le monde entier a découvert l'apprenti désormais en fuite de Dark Vador : Starkiller. Ce héros improbable rallumerait l'é...
La saga Star Wars® se poursuit avec Star Wars®: The Force Unleashed™ II, la suite tant attendue du jeu Star Wars le plus vendu de l'histoire. Dans Star Wars: The Force Unleashed, le monde entier a découvert l'apprenti désormais en fuite de Dark Vador : Starkiller. Ce héros improbable rallumerait l'étincelle de la rébellion dans une galaxie cherchant désespérément un champion prêt à la défendre.
Dans cette suite, Starkiller revient avec des pouvoirs de la Force outranciers et se lance dans une aventure pour découvrir sa propre identité et retrouver la femme qu'il aime, Juno Eclipse. Dans Star Wars: The Force Unleashed II, Starkiller est une fois de plus un pion de Dark Vador. Mais au lieu d'en faire un assassin impitoyable, ce dernier souhaite le cloner pour créer le guerrier sith ultime. La poursuite commence : Starkiller traque Juno et Dark Vador, Starkiller.
Doté des pouvoirs inédits et dévastateurs que lui confère la Force, et désormais capable d'utiliser deux sabres laser à la fois, Starkiller sème la destruction chez ses ennemis, nouveaux et mortels, dans des univers passionnants issus des films Star Wars. Sa quête désespérée : renouer le fil de son passé.
Poursuivez le périple lourd de conséquences pour la galaxie de Starkiller, l'apprenti en fuite de Dark Vador, et vivez les événements marquants se déroulant entre Star Wars: Episode III et Episode IV.
Utilisez la Force avec une puissance et une précision inégalées grâce à des contrôles améliorés et de nouveaux pouvoirs, comme Mind Trick, permettant de laisser les ennemis s'entre-déchirer.
Découvrez la véritable puissance de Starkiller avec Force Fury : ses attaques et utilisations de la Force gagnent en intensité de manière exponentielle.
Le système de visée amélioré donne plus de précisions aux pouvoirs de la Force et les interactions avec les puzzles et environnements gagnent en profondeur.
Vivez des combats plus intenses grâce au double sabre laser et éliminez vos ennemis à l'aide de combos inédits.
Découvrez des interactions d'un réalisme inédit grâce au DMM (système de modélisation des matériaux) de Pixelux Entertainment, couplés à l'euphorie que procurent Natural Motion Ltd et le puissant système Havok Physics.
Des options de personnalisation étendues offrent notamment de nouveaux costumes et des cristaux pour sabre laser augmentant vos pouvoirs.
Traversez des niveaux inédits conçus pour tester et affûter vos compétences martiales et vos pouvoirs de la Force.
Utilisez adroitement vos techniques de combat pour vaincre toutes sortes d'ennemis inédits et de boss épiques.
Replongez dans l'histoire déjà primée par la Writer's Guild of America et l'Academy of Interactive Arts and Sciences.
Unless you get the DLC to add post-game Dark Side content like in , there's not much here. Technically there are 5 level in this game, but in reality there are only. You are in the cloning facilities twice on Kamino and on Dagobah, you don't do anything except collect holocrons and have a cutscene. They try to make the game feel longer by having different sections within the level but it still feels really, really short, I nearly completed it in one sitting and I wasn't speed rushing. The new enemies are interesting and provide a challenge, while the plot and the story aren't intesesting. All in all, the game is the original's wimpy brother.
SW:TFU 2 est, à l'instar du 1, un jeu sympa et droit au but, où on incarne un jeune homme ayant une grande affinité avec la force. L'action est facile à prendre en main et donne un bon set d'action à disposition (basiquement : attaques de melée, repoussement de force et éclairs de force, avec plein de combinaison sur ces éléments). La mise en scène est bien travaillée et même si l'histoire est inintéressante, encore une fois comme dans le 1, c'est relativement accrocheur.
Néanmoins, ces similitudes avec le 1, sans évolution notable à part quelques éléments de gameplay, font que le jeu n'a pas un énorme attrait.
A tester si vraiment on a envie de plus après le premier ou si on n'a pas fait ce dernier (auquel cas ce titre est peut-être préférable car mieux fini). Pour ma part, si je ne regrette pas d'y avoir jeté un oeil, je n'ai pas d'intérêt à pousser jusqu'à la fin.
This game is a MASSIVE improvement over the abysmal control scheme of the first one. The devs have fixed almost everything that made the control of the first game a disgusting experience, except for a couple of items:
-The force throw targeting is still a bit off, as the character will inexplicably toss stuff aside at random when you're clearly trying to target a specific direction (same as in the first game).
-The awkward fixed camera angles are still present in some boss battles, which feels unnecessarily restrictive, like a console game. Only this console game is from 2010, when no such antiquated tactics have an excuse for being used in a full 3D game like this.
-Game still uses awful Quicktime mechanics, which manage to be worse this time around because they're not very well disclosed to the player, with really small button prompts that are barely noticeable, and a narrower window to execute them in.
-Too many of the boss battles hinge on poorly-disclosed quicktime sequences that can only be completed by fulfilling the dogmatically EXACT actions that the developers concocted to bring down the enemy. If you miss even one vaguely-prompted aspect of the expected action, you have to go through the whole scripted process over again. It's the worst part of the game, and a testament to how bad an idea quicktime events and overly scripted sequences have always been in video games. This alone drops the game down in rating. If they had not relied so much on these antiquated quicktime mechanics, this might have been a much better game.
Aside from these gripes, kudos to the developers for ironing our the absolutely awful control/combat from the last game to make for a much smoother and enjoyable experience this time around. Shame you have to play the terribly done first game to make sense of the plot for the second one.
In general it is good game. Gameplay is very similar to part 1 but with some upgrades which are good and gameplay got even better. Sounds good but unfortunately story is not that interesting and much shorter then in part 1. Dont' get me wrong, It still has great Star Wars atmosphere but in terms of user engagement it's far far away from its predecessor. For this reason I would only recommend to buy it on sales. It's not worth full price, unless you are great fan of previous part or in general SW (like me).
Also game have some issues on modern PCs. I had problems with screen tearing and cutscenes errors (with game shutting down completely). For cutscenes there are many working fixes provided on forums etc. but for screen tearing I would say that if you have GPU better than RX 570 or GTX 1060 you can consider this game unplayable. I have RX 570 and screen tearing was barerly acceptable. Didn't find any fix for this.
The game is a must for the people that loved the first one, but my playthrough was over in only 5 hours!! The fights are a bit repetitive, and some sequences are a bit over the top (is this Star Wars or Dragon Ball?), but man do you feel strong in the Force!!!!
Buy it on sale, and only if you loved the first one.
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