Posted on: December 16, 2020

Asriel3024
Jeux: 67 Avis: 4
the game
is fucking beautiful
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LucasArts, the LucasArts logo, STAR WARS and related properties are trademarks in the United States and/or in other countries of Lucasfilm Ltd. and/or its affiliates. Star Wars Republic Commando is a trademark of Lucasfilm Ltd. © 2005-2015 Lucasfilm Ltd. All rights reserved.
VOUS DEVEZ ACCEPTER LES CONDITIONS D'UTILISATION POUR JOUER
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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Posted on: December 16, 2020
Asriel3024
Jeux: 67 Avis: 4
the game
is fucking beautiful
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Posted on: June 25, 2017
Macrover
Possesseur vérifiéJeux: 36 Avis: 2
On a vu mieux.
Fps jugé parfois trop facile, ou trop dur. Star Wars Republic Commando est un peu les deux à la fois et souffre d'énormes défauts: Une difficulté mal équilibrée: ~La visée est très approximative avec le pistolet, et c'est l'arme qui est utilisé le plus souvent dans le jeu. ~Trop peu de munition ou de trop petit chargeur. Il faut vider 5 chargeurs minimum, seul, contre UN Droide de Combat pour le vaincre en difficulté normale avec l'arme principale non modifiable. ~Une escouade abrutie et incompétante qui aura tendance à faire des actions aléatoire et sans aucun sens comme arrêter des actions vitales au profit d'autres secondaires (arrêter un piratage à 5 seconde de sa fin pour reveiller un allié). Certains membres de l'escouade ont aussi la manie de taper les droides de combats au corps à corps et ce, de façon régulière et sans être couvert, je ne vous dis pas la galère pour venir les sauver après. Et n'oublions pas qu'ils ADORENT se mettre devant le joueur quand il est dans une tourelle, ça aime les chatouilles à ce que je vois. ~Des ennemis qui font parfois extremement peu de dégat et d'autre fois des coups surpuissant: les géonosiens au corps à corps, les chasseurs géonosiens avec leur rayons, les droides de recupération, les DC avec leurs roquette et leur CàC, les trandoshans qui tirent des conffetis à plus de 3 mètres mais two shot sinon. ~Des phases parfois trop dures: compte à rebours avant game over si la zone n'est quitté à temps, générateurs infini de droide, des secousses qui empéchent de viser. Des missions de bourrin fonce dans le tas: ~Que deux approches pour chaque mission: ou tuer tout le monde, ou éparger quelques droides en fuyant. J'ai eu un certains espoir dans les missions sur Kashyyyk où ça parlait de "discrétion": que nenni. ~Une linéarité extrème. Des fois ils y a des passages plus long impraticable tant que l'on a pas tué tous les ennemis, notamment dans le vaisseau. Sans intéret. ~Un level design conçu uniquement pour le shoot sinon laid.
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Posted on: June 27, 2021
sundaedriver
Possesseur vérifiéJeux: 72 Avis: 3
Great game
a timeless classic
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Posted on: January 10, 2020
Spacer799
Possesseur vérifiéJeux: 210 Avis: 20
sequel when
perfect combo of shooter and squad managing
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Posted on: February 21, 2021
Odysseus453
Possesseur vérifiéJeux: 239 Avis: 7
Un mauvais jeu
Très clairement, ne fait pas honneur aux FPS, au contraire des Jedi Knight. Si l'univers de la première trilogie est charmant, le gameplay ne suit pas. les armes ne procurent pas de sensations, les ennemis sont des éponges, ce qui fait que le jeu est à la fois difficile (dès le début, il lance des vagues d'ennemis droides surpuissants) et peu gratifiant. Ils surgissent d'ailleurs en boucles scriptés... Les environnement sont assi peu variés (des bases...), malgré la designe Star Wars. Une déception.
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