Posted on: March 5, 2025

Foxscreen
Possesseur vérifiéJeux: 6 Avis: 1
Absolute classic
Most original FPS RPG out there
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Ce jeu contient un contenu mature réservé aux personnes âgées de plus de 17 ans
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Revenir à la boutiqueBuying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.
La Zone, un endroit rempli de phénomènes incroyables et de terribles menaces, ancienne zone d’exclusion près de la centrale nucléaire de Chernobyl. Le mystère entourant l’endroit le plus dangereux de la terre s’est encore épaissi après un étrange incident en 2006. Des anomalies contenant de précieux artefacts, des mutants affamés et des rapaces de la pire espèce grouillent sur ces terres où les Stalkers affluent à la recherche d’une nouvelle vie et de façons de s’enrichir. Incarnez l’un d’entre eux dans S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl !
Pour survivre, un vrai Stalker ne doit jamais cesser ses recherches. Les trophées de valeur, l’équipement et les provisions, les nouveaux amis, les raccourcis ou les réponses aux énigmes les plus mystérieuses de ces terres... tous ces éléments vous donneront une petite chance de survie. Alors, préparez-vous à partir à l’aventure à la recherche de votre destin au centre de la Zone, un lieu top secret à l’abri des regards indésirables.
La voie d’un Stalker est toujours parsemée d’embûches. Des anomalies sournoises pouvant terrasser les combattants les plus aguerris, des mutants voraces en liberté semant le chaos, des traîtrises cinglantes... voilà qui risque de vous coûter la vie. Exploitez au mieux vos compétences et faites preuve de bon sens pour échapper à vos rivaux et résister aux mutants toujours plus nombreux. Restez sur vos gardes quand vous vous retrouvez seul. Ici, dans la Zone, rien ne ressemble à ce qu’il y paraît au premier abord.
Ces terres désolées aux allures d’automne éternel regorgent de centaines de vagabonds. Mais un Stalker est toujours livré à lui-même, forcé d’affronter des dangers souvent invisibles. Tendez toujours l’oreille, calculez chacun de vos pas et ne faites confiance qu’à vous-même et à votre compteur Geiger. Seule l’intuition associée au talent et au courage sans faille peut empêcher un Stalker de se perdre dans la Zone.
Developed by GSC Game World, (с) Transavision 2013
This game is maintained by GOG in the Preservation Program with the support of our GOG Patrons.
Game length provided by HowLongToBeat
Posted on: March 5, 2025

Foxscreen
Possesseur vérifiéJeux: 6 Avis: 1
Absolute classic
Most original FPS RPG out there
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Posted on: April 14, 2025

AnkurSarma
Possesseur vérifiéJeux: 7 Avis: 1
My Favorite game!
I have been playing this game for more than 15 years now. Bought this atleast three times! This is that good!
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Posted on: April 30, 2025

Lunatic_Seven
Possesseur vérifiéJeux: 99 Avis: 1
Great game
Old school survival. A classic.
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Posted on: June 17, 2015

Omniscience3
Possesseur vérifiéJeux: 126 Avis: 9
Outstanding! In a Borderless Window even
Everything great about this game has been said better by other reviewers. The reason I'm posting is to advise anyone playing this to get WesTech's FREE Windowed Borderless Gaming software. It will force the game to run in a fullscreen window which, for whatever reason, completely smoothes out the game/gameplay. I use the STALKER Complete MOD and had crazy FPS drops (from 150 FPS to 19 FPS). This fixed it.
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Posted on: January 31, 2017

Anthropoid
Possesseur vérifiéJeux: 33 Avis: 3
A Classic with some Flaws
Game deserves its reputation as "one of the best" FPS games to date.. Its flaws: 1. "Open world" . . . sort of, but no, not really. On the continuum from Open World to Linear S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (SSoC) lies in the middle: more possibilities to side track than in say, Half-Life, but considerable less than say, Skyrim. I've been spoiled by Minecraft and Skyrim, and expect too much when games are billed as "open world." There is plenty do to here, and at least some alternate paths you can follow, but on the whole you WILL follow the same path that most other players have ever followed as you progress toward the game end. 2. Highly detailed and Interactive world. In SSoC, there are quite a few buildings, many with some complexity to explore, some truly atmospheric underground areas, and overall the environments are quite satisfying. But there just is not that much to interact with honestly. Combine this with no crafting or building system and the game shows its age. 3. Computer-Opponents which can be mistaken for "challenging." What I've observed is that the so-called "AI" is programmed to foil the players actions, NOT to behave in a believable fashion. For example, (a) you point your weapon at a bad guy. Just as your cursor comes into position, he will dart away. (b) The computer-opponent is an incredibly good shot, incredibly good at doing the right thing at the right time (e.g., jump you just as you are changing ammo), and takes a helluva lot of punishment to go down. When you combine this with points 1 and 2 above, the game can have a tendency to feel more "arcadey" than I like. I like to play games like Skyrim or Fallout 4 in "Dead is Dead" mode, meaning, no reloading an old save if you die. I find this to be extremely difficult to do in SSoC, and while it could be done, it would be very tedious and boring. The lack of real "content" in the environment means that running to the next gun fight is the most entertaining thing in the game
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