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S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Description
Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.
Une grande émission, le plus grand dégagement d’énergie anormale depuis le deuxième incident ayant eu lieu à l’usine nucléaire de Chernobyl a de nouveau secoué le monde et redessiné la Zone. Enquêter sur les causes d...
Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.
Une grande émission, le plus grand dégagement d’énergie anormale depuis le deuxième incident ayant eu lieu à l’usine nucléaire de Chernobyl a de nouveau secoué le monde et redessiné la Zone. Enquêter sur les causes de cette émission et empêcher de futurs cataclysmes est votre unique chance de survivre dans S.T.A.L.K.E.R. Ciel dégagé
GUERRE DES FACTIONS
Avec l’activité anormale à son paroxysme, la Zone instable est sans cesse en proie à des secousses et des explosions. La transformation de la carte de la Zone déstabilise l’équilibre fragile des forces. Les hostilités font rage pour le gain de nouveaux territoires. Les champs d’artefacts et les sphères d’influence sont la source d’affrontements entre les groupes. Les rivalités et les amitiés ne comptent plus. Désormais, c’est chacun pour soi. La guerre des factions a commencé. Pour survivre, rejoignez une faction et éliminez les adversaires au Cordon... Ou profitez-en pour coopérer avec toutes les factions en même temps, comme un vrai mercenaire.
NOUVEAUX CHEMINS
Les passages sûrs et fiables sont de l’histoire ancienne. Les lieux connus disparaissent dans des champs d’anomalies impénétrables. Les Stalkers et des expéditions entières s’y volatilisent ou y sont pris au piège. Des territoires mystérieux disparus depuis l’apparition de la Zone sont de nouveau ouverts à l’exploration. Votre mission consiste à devenir un pionnier et explorer toutes les nouvelles zones accessibles de « Ciel dégagé » !
MYSTÈRES DU PASSÉ
Incarnez un mercenaire du nom de Scar, jouez un rôle crucial dans le destin de Strelok et découvrez de nouveaux détails de l’histoire du jeu original pour en révéler les plus grands secrets. Parcourez les sites célèbres comme ils étaient avant le début du jeu original et soyez le témoin des événements qui ont façonné la Zone pour les années à venir.
Caractéristiques du jeu :
Un prologue de S.T.A.L.K.E.R. : L’ombre de Tchernobyl, qui révèle l’histoire, les personnages et les lieux de la Zone.
Nouveaux types d’équipement et d’armes : HPSS-1m, fusil de chasse, RP-74.
Nouveaux sites : Les Marais, la Forêt Rouge, Limansk et l’Hôpital Abandonné, avec de nouvelles histoires et missions à foison.
Un système d’amélioration perfectionné pour les armes et les armures avec des techniciens, pour vous aider à améliorer et personnaliser votre équipement préféré.
Vos actions pèsent sur l’équilibre des forces de la Zone et l’influence des factions.
Une douzaine de nouvelles anomalies et d’artefacts, un nouveau système de chasse aux artefacts grâce à des détecteurs.
Les graphismes, l’interface et l’IA ont tous été améliorés pour faciliter votre aventure à travers ces lugubres landes radioactives.
Note: This game may require additional serial key for multiplayer mode. In case it is not automatically generated in your GOG.com library (open it via website → select the game → More → Serial Keys), please reach out to our Support team.
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If SoC and CoP are 10 then Clear Sky is a 7. A lot of aspects are greatly improved upon but they don't balance out the problems the game has such as bullet sponge enemies, nearly all side missions being fetch quests, the grind for money, lack of intriguing story, and short length. However the faction wars and upgrading system are really fun and worth the purchase if the game is on sale.
As with its predecessor, Clear Sky is an atmospheric depressioncore shooter. Unlike its predecessor, it is a blatantly rushed, poorly thought out game. It is not, however, a bad game. Fundamentally, it's still built on the solid foundations established by Shadow of Chernobyl. It has most of the same ruddy maps, after all. The new ones are all just as well designed as the old ones.
The game also had a lot of interesting new ideas, stuff people almost certainly wanted after playing the first game: equipment repair/upgrade, ability to join and fight for factions, making the artifact hunt much more dangerous. Unfortunately all are implemented poorly. Repair guys are sparse and require way too much backtracking during endgame, faction wars are boring and lack significance, artifacts and anomalies in general are scarce.
Speaking of scarce, the game is really lacking in the abandoned research labs that contributed to the first game's most memorable moments. Instead it opted for more scripted action setpieces, which were the worst part of the first game and are even worse here thanks to things like minigun enemies. It also could have used some editing to make sense of all the plotholes it introduces. Anything involving Yantar and Sakharov made no sense in this game.
Clear Sky needed to temper its ambition and focus on polishing what worked about the first game. Fortunately, GSC GW seemed to realize this too. That's what we got next game.
Oh boy does Clear Sky have some issues. Bugs galore, faction war not quite finished properly and the end levels are just a series of poor choices. Still, though, I love playing it. The game still scratches that stalker itch and despite the war system being implemented without polish I still find taking check points and defending territory a nice distraction. I'd probably recomend checking out one of the overhaul mods that fix a lot of the problems Clear Sky Complete or whatever but if you love stalker I reckon you'll find plenty to love about the prequel.
While some may call it the weakest of the series, this game is simply superb, it can only be overshadowed by CoP or SOC. This game has a faction reputation system, very fun to integrate.
I would recommend to play this game with the SRP modpack that includes some awesome addons like advanced balistics and less granade spam which i consider the obligatory ones to really enjoy the game since it makes the enemies eat a lot less bullets and they dont throw granades at you every 2 seconds. It includes other more optional and nice addons too.
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