SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Description
Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.
Une expédition militaire vers le centre de la Zone a mystérieusement disparu. C’est à vous, major Degtyarev, agent du service de sécurité ukrainien de S.T.A.L.K.E.R. qu’il incombe d’élucider la raison de cette dispar...
Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.
Une expédition militaire vers le centre de la Zone a mystérieusement disparu. C’est à vous, major Degtyarev, agent du service de sécurité ukrainien de S.T.A.L.K.E.R. qu’il incombe d’élucider la raison de cette disparition et ce qui est arrivé au personnel dans S.T.A.L.K.E.R. Appel de Pripyat
TERRES INEXPLORÉES
La zone d’exclusion autour de la centrale nucléaire de Tchernobyl est sujette à des activités anormales encore plus importantes qu’auparavant. Jour après jour, les émissions d’énergie destructrice inondent la zone. Les explorateurs les plus expérimentés et téméraires ont désormais le champ libre pour l’explorer. Progressez à travers les zones marécageuses de Zaton, les zones industrielles de la centrale « Jupiter », la ville fantôme de Pripyat et les catacombes top secrètes où aucun Stalker n’a mis les pieds depuis la catastrophe.
NOUVELLES MENACES
La Zone devient de plus en plus imprévisible et dangereuse. En effet, son énergie altère la structure même de la réalité. Vous devrez vous mettre à l’abri lors des émissions soudaines et faire preuve d’ingéniosité pour vous occuper des nouveaux types d’anomalies. Tenez-vous prêt à affronter la Chimère : le prédateur nocturne le plus féroce de ces landes désolées, sans oublier l’Effroyable, un terrible mutant télépathe qui rôde dans les recoins les plus sombres.
LA SUITE DE L’HISTOIRE
La vie d’un Stalker solitaire est chouette, mais dans l’Appel de Pripyat, vous avez un objectif spécial. Au cours de votre périple, vous rencontrerez plein de vagabonds et de gens du cru. Soyez lucide et prudent dans vos décisions : certaines vous aideront à avancer dans votre enquête ou à éclaircir les mystères de la Zone.
Caractéristiques du jeu :
Un mélange d’action, d’horreur et de survie ponctué d’éléments de RPG au cœur d’un environnement de science-fiction lugubre de l’Europe de l’Est.
Atmosphère unique de solitude dans un lieu dangereux où le temps s’est arrêté à jamais.
De nombreuses fins différentes en fonction de vos décisions au cours de votre aventure.
Un système d’amélioration optimisé pour les armures et les armes.
Un système de simulation de vie artificielle retravaillé et basé sur les meilleures solutions des éléments précédents.
Un système de quêtes secondaires élargi avec de nombreux personnages uniques.
Un mécanisme d’émissions aléatoires capable de vous prendre par surprise à tout moment.
Nouveaux mutants : La Chimère et l’Effroyable.
Sites de Pripyat recréés à partir de vrais prototypes.
Quatre modes multijoueur avec des combats pouvant compter jusqu’à 32 joueurs sur une même carte.
Note: This game may require additional serial key for multiplayer mode. In case it is not automatically generated in your GOG.com library (open it via website → select the game → More → Serial Keys), please reach out to our Support team.
Developed by GSC Game World, (с) Transavision 2013
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Configuration recommandée :
GOG Patrons who helped preserve this game
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This game is maintained by GOG in the Preservation Program with the support of our GOG Patrons.
Nous faisons vivre les jeux pour toujours ! Depuis 2008, nous améliorons nous-mêmes les Good Old Games afin de garantir leur commodité et leur compatibilité avec les systèmes modernes. Même si les développeurs originaux du jeu ne le supportent plus
Ce jeu fonctionnera sur les configurations actuelles, et futures, des configurations PC Windows les plus populaires. Sans DRM.
C'est la meilleure version de ce jeu que vous pouvez acheter sur n'importe quelle plateforme PC.
Nous sommes la seule plateforme à fournir un support technique pour les jeux que nous vendons. Si des problèmes apparaissent avec le jeu, notre support technique vous aidera à les résoudre.
Notre liste des améliorations apportées à ce jeu :
Update (20 November 2024)
Removed parental control DLL.
Fixed issues with fsgame.ltx containing erroneous entries and occasionally getting corrupted during gameplay.
Added direct support for all languages in the installer, eliminating the need for a custom language switching program.
Added Ukrainian localization to expand accessibility.
Game no longer requires admin access; removed the "RUNASADMIN" compatibility flag.
Validated stability.
Verified compatibility with Windows 10 and 11.
Verified Cloud Saves support.
Note: The fix for setups with 12th-gen Intel CPUs (integrated graphics) is available as a separate downloadable "goodie pack" file.
Update (25 may 2016)
We have added the Polish localization of S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat to everyone's accounts.
The third and last instalment goes back to revisiting some cult locations of the first game and the signature klicking of the Geiger counter is your constant companion along the way. An incredibly 'alive' game and very worthwile to play, much for the same strenghts as the previous instalments.
Not as atmospheric as the SoC Stalker, but still has its moments.
Bad gun sounds, some are extremely loud, bordering on ear-damaging, some are barely discernible.
Graphics have aged well (end of 2020).
So, I bought this (probably like most) based on the exceptionally food reviews on this site. It's got a 4.7 start rating currently, which is, to emphasize it, almost --perfect--.
Yeah. It's good. Very good at times. But that's it. I know about the difficulty debate and it kinda makes sense to me, but more deaths and more careful planning would not change this review.
It's an atmospheric shooter. The action elements are very well implemented, feel real, tons of fun. Magical Upgrades come on the form of so called artifacts, which give you special powers. They're used mostly to find more artifacts. You explore the world, kill zombies, mutants, dogs, whatever. All fine. I read somewhere there's a deep lore.. must have missed that. Cough.
So, here's my problem. I expected an open world survival game where you could actually do stuff. You can't. There's nothing to do. No crafting, role-playing, and most of all no real exploration. It's a shooter first. The map, which is quite small compared to other titles, is mostly empty and, of course, ugly as hell (well, post-apocalypse, but still. You want to show ugliness, put it next to something nice). When I got to Pripyat I wandered through the city and found nothing. Empty buildings, some enemies, a new gun, mainly dogs. Went back and finished the main story. Sigh.
I completed this game in 10h. I did not try to beat it this fast, and was pretty disappointed when it ended. I did as many side quests as I could without getting too bored. Go there, fetch this, kill that. People will say 'you missed so much!'. Problem is, I don't care. The quests I played do not make me want to go back for more. There are a couple of scripted sequences which are a lot of fun though.
So, all that sounds very negative. But as a shooter, I really liked it. Just wasn't anywhere near the experience I had hoped for when reading these reviews..
I've always been fascinated by Chernoybl and urban exploration and this game is the closest thing to scratching that itch for me. The atmosphere (sometimes literally!) is great - storm clouds, oppressive rain, fantastic ambient soundtrack (look up "STALKER Call of Pripyat theme of Zaton Day" on YouTube) and you're surrounded not just by decaying and brown vegetation but the feeling of disaster that Chernoybl should. Wrecked boats on a now-drained bay...Rusted power substations, crashed HIND helicopters. There's so much to explore and discover.
But within that death the game somehow has created a living, breathing world. The NPCs are lively and have their own agendas that seem realistic and your choices have consequences. I remember I cleared out an area of tough NPCs in an epic gunfight and while hiding in a tunnel during an "emission" storm, some bandits moved in to the building - only to leave after they say I stripped it clean.
Many of these games have repetitive side quests but I felt the ones here were not only engaging and showed excellent effort in their design, but were actually more interesting than the main storyline. And that means a lot in a game like this. As a newbie to the series, it gave me no tutorial - dropped me in a forest with a vague mission guideline and told me to go. That was amazing as I started to figure things out on my own. Also, the game has the right balance of combat and exploration to feel like a "realistic" game world vs. a shoot-em-up. But to call it a walking simulator is very wrong.
Highly recommended for FPS RPG fans or anyone interested in urban exploration or Chernobyl itself.
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