SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Description
Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.
Une expédition militaire vers le centre de la Zone a mystérieusement disparu. C’est à vous, major Degtyarev, agent du service de sécurité ukrainien de S.T.A.L.K.E.R. qu’il incombe d’élucider la raison de cette dispar...
Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.
Une expédition militaire vers le centre de la Zone a mystérieusement disparu. C’est à vous, major Degtyarev, agent du service de sécurité ukrainien de S.T.A.L.K.E.R. qu’il incombe d’élucider la raison de cette disparition et ce qui est arrivé au personnel dans S.T.A.L.K.E.R. Appel de Pripyat
TERRES INEXPLORÉES
La zone d’exclusion autour de la centrale nucléaire de Tchernobyl est sujette à des activités anormales encore plus importantes qu’auparavant. Jour après jour, les émissions d’énergie destructrice inondent la zone. Les explorateurs les plus expérimentés et téméraires ont désormais le champ libre pour l’explorer. Progressez à travers les zones marécageuses de Zaton, les zones industrielles de la centrale « Jupiter », la ville fantôme de Pripyat et les catacombes top secrètes où aucun Stalker n’a mis les pieds depuis la catastrophe.
NOUVELLES MENACES
La Zone devient de plus en plus imprévisible et dangereuse. En effet, son énergie altère la structure même de la réalité. Vous devrez vous mettre à l’abri lors des émissions soudaines et faire preuve d’ingéniosité pour vous occuper des nouveaux types d’anomalies. Tenez-vous prêt à affronter la Chimère : le prédateur nocturne le plus féroce de ces landes désolées, sans oublier l’Effroyable, un terrible mutant télépathe qui rôde dans les recoins les plus sombres.
LA SUITE DE L’HISTOIRE
La vie d’un Stalker solitaire est chouette, mais dans l’Appel de Pripyat, vous avez un objectif spécial. Au cours de votre périple, vous rencontrerez plein de vagabonds et de gens du cru. Soyez lucide et prudent dans vos décisions : certaines vous aideront à avancer dans votre enquête ou à éclaircir les mystères de la Zone.
Caractéristiques du jeu :
Un mélange d’action, d’horreur et de survie ponctué d’éléments de RPG au cœur d’un environnement de science-fiction lugubre de l’Europe de l’Est.
Atmosphère unique de solitude dans un lieu dangereux où le temps s’est arrêté à jamais.
De nombreuses fins différentes en fonction de vos décisions au cours de votre aventure.
Un système d’amélioration optimisé pour les armures et les armes.
Un système de simulation de vie artificielle retravaillé et basé sur les meilleures solutions des éléments précédents.
Un système de quêtes secondaires élargi avec de nombreux personnages uniques.
Un mécanisme d’émissions aléatoires capable de vous prendre par surprise à tout moment.
Nouveaux mutants : La Chimère et l’Effroyable.
Sites de Pripyat recréés à partir de vrais prototypes.
Quatre modes multijoueur avec des combats pouvant compter jusqu’à 32 joueurs sur une même carte.
Note: This game may require additional serial key for multiplayer mode. In case it is not automatically generated in your GOG.com library (open it via website → select the game → More → Serial Keys), please reach out to our Support team.
Developed by GSC Game World, (с) Transavision 2013
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Configuration recommandée :
GOG Patrons who helped preserve this game
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This game is maintained by GOG in the Preservation Program with the support of our GOG Patrons.
Nous faisons vivre les jeux pour toujours ! Depuis 2008, nous améliorons nous-mêmes les Good Old Games afin de garantir leur commodité et leur compatibilité avec les systèmes modernes. Même si les développeurs originaux du jeu ne le supportent plus
Ce jeu fonctionnera sur les configurations actuelles, et futures, des configurations PC Windows les plus populaires. Sans DRM.
C'est la meilleure version de ce jeu que vous pouvez acheter sur n'importe quelle plateforme PC.
Nous sommes la seule plateforme à fournir un support technique pour les jeux que nous vendons. Si des problèmes apparaissent avec le jeu, notre support technique vous aidera à les résoudre.
Notre liste des améliorations apportées à ce jeu :
Update (20 November 2024)
Removed parental control DLL.
Fixed issues with fsgame.ltx containing erroneous entries and occasionally getting corrupted during gameplay.
Added direct support for all languages in the installer, eliminating the need for a custom language switching program.
Added Ukrainian localization to expand accessibility.
Game no longer requires admin access; removed the "RUNASADMIN" compatibility flag.
Validated stability.
Verified compatibility with Windows 10 and 11.
Verified Cloud Saves support.
Note: The fix for setups with 12th-gen Intel CPUs (integrated graphics) is available as a separate downloadable "goodie pack" file.
Update (25 may 2016)
We have added the Polish localization of S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat to everyone's accounts.
After running the gauntlet of useless threads, I highly recommend saving yourself the headache and get OpenXRay (the community improved version of the X-Ray Engine) from the GitHub repository. It fixes compatibility issues on modern machines and provides QoL features such as a FoV option and tabbing to Windows.
[How to install and play]
https://github.com/OpenXRay/xray-16/wiki/%5BEN%5D-How-to-install-and-play
Let me start by saying I'm a very finicky gamer. I tend to buy games and only play them for a few hours before moving onto something else. I was expecting the same from this game. I'd heard enough about it to spark my interest but hearing it was a bit of a janky european game I expected to be done with it after a few session. This was not the case. I finished the whole thing. That doesn't sound like much but if you knew me personally you'd know that I never finish games. So that's really the highest praise I can give.
First of all: Call of Pripyat works. There are no noticable bugs even in the vanilla version. It looks great and has a better UI and tighter gameplay than the previous games. Just don't expect a full-sized game that blows you away like SoC. All things considered, CoP is smaller. (Yes, the maps are huge but there are only three.) CoP is more linear. Also, the Zone has become a bit too 'safe', or better, too 'orderly': Whereas SoC had 'randomly' placed anomalies all over the maps, now they're clustered in large anomaly 'fields'. They look damn impressive, but it also means that most parts of the maps are anomaly-free.
There seem to be mods which rectify some of that, so my crticism may be unfounded. I haven't tested them, so this review refers to the vanilla game and the 'Complete'-version.
Apart from those points, CoP is a fantastic game and a worthy successor. It's still open-world enough to stand out and it's much more convenient to play than SoC.
If you're looking to try S.T.A.L.K.E.R., but are only willing to commit to one game, Call of Pripyat is easily your best bet. It does come chronologically after the previous games, but you can play it and really not ruin the experience.
The reason I say to play this one, is that it has the most polished, modern experience, with the fewest bugs (and the ones that do pop up tend not to be game-breaking), the most reasonable learning curve, the fewest out-of-left-field moments where the missions or the enemies are either so strange or so unpolished that they feel like the game is broken.
The atmosphere is incredibly spooky, multiple factions, playstyles and a pretty impressive active world make replayability pretty good. The game has enough conventional FPS elements that players of the genre will pick it up fairly quickly, but otherwise the game has a very large semi-open world, a story that requires *just* enough digging to find that it feels like an accomplishment rather than an afterthought, and a good, if harsh, combat and enemy AI system.
Gun and gear customization adds lots of depth to an already pretty big game, but having to find tool kits adds just enough grind to this process to make it feel, again, like you've achieved something. Even after you have top-shelf guns and armor and loads of supplies, the game really never allows you to feel like it's become easy though.
It is bleak, melodramatic and unforgiving, typical of Russian narrative. The post-apocalyptic aesthetic and the iconic bandit faction add a lot of silly, fun, cult-favorite appeal to the game.
Even if you don't "get" the whole cult following and the silly in-jokes, fans of Fallout looking for something that gives you a little more direct control over the narrative, or fans of Metro looking for a less linear experience will still probably enjoy this a lot.
Now geet out of here, STALKER.
O...K....
Seeing the previous reviews I realise there's a lot of love for these games out there.
This sort of game is my favourite genre (system shock, bioshock, fallout, Metro, Witcher - you get the idea).
I gave it a good shot but after about 3 hours I just felt like I had no purpose - the quests seemed generic and the travelling was tedious. Yes, I know the lore is deep and the actual game is unquestionably well put together but I just didn't feel that I needed or wanted to continue.
By all means give this a go - I seem to be in a significant minority here. I just felt I had to put my views out there to give balance to the others.
Perhaps one day I'll return to C.O.P and give it another go. If so I'll post again if my mind is changed.
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