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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Standard Edition

Bibliothèque

3.4/5

( 171 Avis )

3.4

171 Avis

français, English & 16 de plus
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Standard Edition
Description
Newest patch available! Découvrez l'univers légendaire de S.T.A.L.K.E.R. et vivez une expérience incroyable :   Un gameplay unique qui mélange FPS, horreur et simulation immersive Une histoire non linéaire avec une multitude embranchements et de nombreuses fins Des graphiques de la plus haute qu...
Genre :
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Game Rant
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3.4/5

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3.4

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Détails du produit
2024, GSC Game World, ...
Configuration du système requise
Windows 10 x64 / Windows 11 x64, Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X, 16 GB Dual Channel, Nvidia...
Description

Newest patch available!


Découvrez l'univers légendaire de S.T.A.L.K.E.R. et vivez une expérience incroyable :
 

  • Un gameplay unique qui mélange FPS, horreur et simulation immersive
  • Une histoire non linéaire avec une multitude embranchements et de nombreuses fins
  • Des graphiques de la plus haute qualité développés à l'aide de technologies photogrammétriques et de numérisation de pointe
  • Des systèmes d'intelligence artificielle avancés qui poseront un défi aux joueurs les plus endurcis
  • Des mécanismes de survie immersifs gérant la faim, le sommeil, les saignements et les effets des radiations qui enrichissent le gameplay
  • Un cycle jour-nuit et de la météo dynamique renforcent le réalisme de l'expérience de jeu
  • Prise en charge de mods, pour donner la liberté aux joueurs créatifs d'étendre et d'enrichir l'univers du jeu 




La Zone d'exclusion de Tchornobyl a changé de manière spectaculaire après la seconde explosion en 2006. Les mutants violents, les anomalies mortelles et les conflits entre ses nombreuses factions ont fait de la Zone un endroit où il est très difficile de survivre. Cependant, les artefacts d'une valeur incroyable qui s'y trouvent attirent de nombreuses personnes, appelées les “Stalkers”, qui s'infiltrent dans la Zone à leurs risques et périls, dans l'espoir de faire fortune ou de trouver la vérité qui se cache au cœur de Tchornobyl.
 

UNE HISTOIRE ÉPIQUE ET NON LINÉAIRE DANS UN MONDE ENTIÈREMENT OUVERT

Incarnez un Stalker solitaire et explorez un monde entièrement ouvert et photoréaliste, dans une zone radioactive de 64 km² aux environnements variés à l'intense atmosphère post-apocalyptique. Tracez votre route à travers la Zone pour rencontrer votre propre destin et définir celui de l'humanité, en prenant de nombreuses décisions dans un récit épique aux nombreux embranchements.
 


 

DES ENNEMIS VARIÉS ET DES CENTAINES DE COMBINAISONS D'ARMES

Rencontrez les membres de différentes factions, et décidez qui mérite votre amitié... et qui mérite une balle. Engagez des combats intenses face à des ennemis variés qui emploieront de nombreuses tactiques pour vous neutraliser. Choisissez votre arme préférée parmi plus de 30 types d'armes entièrement personnalisables, et expérimentez sur vos ennemis des centaines de combinaisons mortelles.
 


 

DES MUTANTS LÉGENDAIRES AVEC DES MODÈLES COMPORTEMENTAUX UNIQUES

Préparez-vous à rencontrer d'horribles créatures mutantes qui tenteront de vous massacrer en adoptant un modèle de comportement à chaque fois différent. Chaque mutant est décliné selon différents sous-types, ce qui leur donne un comportement imprévisible. Le danger le plus extrême provient de l'environnement, avec ses repaires de mutants qui chassent en meute.
 


 

DES ARTEFACTS INESTIMABLES ET DES ANOMALIES IMPITOYABLES

Les artefacts et les secrets les plus précieux de la Zone sont cachés dans les endroits les plus dangereux. Méfiez-vous des dangereuses anomalies et des super-anomalies uniques et dévastatrices, pendant que vous recherchez les artefacts de grande valeur dispersés dans la zone. Oserez-vous affronter les mystères d'une Zone qui a pris la vie de bien d'autres Stalkers?
 


 

BONNE CHASSE, STALKER!
 

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl © 2024 GSC Game World Global Ltd.
S.T.A.L.K.E.R. 2 is a registered trademark of GSC Game World Global Ltd. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.

Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Deluxe Edition
Ultimate Edition
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Bonus Side Quest
Deluxe Content Pack (6 Weapons & 3 Suits)
Official Artbook
Original Soundtrack (MP3)
Original Soundtrack (FLAC)
Ultimate Content Pack (4 Weapons & 1 Suit)
Season Pass (2 additional expansions and any future DLC)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
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Notes des utilisateurs

Posted on: March 22, 2025

Decent game, runs terribly

wait 2-3 years before buying


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Posted on: November 23, 2024

game feels dead

I have gotten into half of the main story and feel bored already, there are almost no side quests, but the thing that turns me off most is how life in Zone feels dead in the old engine we had like actual characters that walk and do their thing in here it feels so virtual and so not real, those 3 random bandits that spawn all the time is most annoying and dumb thing, encounters have to be real, not random. that old engine felt so good compared to the new one. *the side quest is another big thing we have a massive zone that we always dream of but what to do in it nothing happening in the zone there need for more proper side activity from bigger to smaller. *the weapon system is a downgrade from old stalkers, in the early game they shotguns feel useless against mutants the new one feels so ineffective snipers are completely useless they never gonna snipe anyone from far away because they don't even exist in-game from that far. in old engines, they might be invisible if u run a game on Potatoe but they still existed. then there is a progression problem in old stalkers u felt good when u got some end game weapon now it feels pointless only way to deal dmg to anyone is headshot and pistols scripted to be op about that *mutant too healthy mutants take 0 damage it is better to add 5 bloodsuckers instead of 1 with a health of 5 fighting them is literally heal change mag unload mag heal change mag........... *The health system is bad medkits should heal over time and the player must be tanker instead of perma healing *interaction with characters feels dumbed down too much *there is a need for fast travel options map is a massive I really hope the game is unfinished and at least some of the stuff will be fixed then I might change my review


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Posted on: November 28, 2024

Possesseur vérifié

Jeux: 0 Avis: 52

Flawed

I am not having the poor performance most others seem to be having, using a i5-10600k and a 4070 Ti Super. GOG does not let you edit reviews, so I will not even go into to bugs or console cancer (radial wheel PLEASE) that will be eventually fixed or stuff like the low encumbrance that can be tweaked. The things that cannot be tweaked without significant changes is the change from simulation ("A-life" as the old games called it) to AI "Director" (The Left 4 Dead model), and the new aesthetic. In theory the director should have been an okay change to make, but it functions largely the same as Left 4 Dead and you can cheese it in the exact same way you cheese L4D. You move fast and it just can't catch up to your moving. Then you get no events, no issues with ammo or difficulty, but the world is empty and dead except anomalies and stashes. Neat. You don't do this? Mobs spawns literally right on top of you and spots you right away without regard for how careful or sneaky you are and without giving you the discretion to engage or not, turning it into COD. In order to implement this system properly it should be in a MUCH greater area and done in such a way that it doesn't force a particular outcome. The new aesthetic though is just bad and not fixable. I'm only to the Great Swamp so I don't know if it gets better later, but part of what made the older games is that everyone LOOKED like they were dressed for a hostile environment. Hoods, gas masks and the like. Some of the generic NPCs still have this, but most people are now just in generic body armor if that. Sorry but for all the new weather effects added this takes away 10x as much. The english voice acting is also awful, worse than the old games somehow. I'm not going to let the flaws stop me from enjoying the game, but the old games or their mods are definitely better and its not even close right now.


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Posted on: June 20, 2025

Strong stat, unravelling quickly!

I knew the game was going to release in an incredibly broken and buggy form, so i didnt pick it up in their November release window. Only after i saw the 1.3 Patch 5 months later did i pick it up. Even so the game is in such a odd state that i can't reccomend it to many people. Starting off with the positives. The first 10 hours of the game really nails STALKER. It brings you into the world and sets you up on a narriative adventure inside the Zone. It's obvious that this is where the Devs put 80% of their time and effort. I want to say the first 3 or 4 zones have plenty of stuff to do, side quests and interesting things to explore, but the later zones feel so empty and devoid of things to do. Its like they had the main story set out and started building out around it only to run out of time and need to ship the game shortly before Christmas in order to make rent. The Voice Acting is all over the place, i highly suggest you run the game with Ukranian VO and English subtitles, I think they have gone and hired the same VO studio that Warhorse did with Kingdom Come Deliverance. You get Scottish, Irish, American and Australian VA's with a slight Eastern European accent trying to convince me they have lived and worked in Pripryat all their lives. Now we get onto the bugs and what is causing me to put the game away for maybe another 6 months. I spend 60 hours running the game, get to quest 10 and im hard locked. The quest dialogue won't activate, im told to force progression through a console command and then force spawn an anomoly to reset character AI. This does not work, and i am now faced with 60 hours save file which i cannot progress, or start again. I want to come back to this game and love it, but in its current state i cannot justify this level of jank.


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Posted on: December 6, 2024

Wild_Cyka_Blyat

Jeux: 49 Avis: 2

Maybe good game when out of Beta

Unfinished. Unpolished. GSC CEO Ievgen Grygorovych said "Everyone at the company was too exhausted to finish the game. We couldn't run another marathon." So instead you decided to ship an unfinished product? You didn't have to work your employees to death in the first place. If the scope of your game was too big, it should've been dailed back. If you believed in your vision, you would've given you game more (non-crunch) time. There's no excuse for this. Don't ship unfinished products then expect the player to be "cool" with it. It is especially painful because given one more year, this game could've been truly great, and you wouldn't have had to deal with player backlash.


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