RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Standard Edition

Bibliothèque

3.4/5

( 170 Avis )

3.4

170 Avis

français, English & 16 de plus
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Standard Edition
Description
Newest patch available! Découvrez l'univers légendaire de S.T.A.L.K.E.R. et vivez une expérience incroyable :   Un gameplay unique qui mélange FPS, horreur et simulation immersive Une histoire non linéaire avec une multitude embranchements et de nombreuses fins Des graphiques de la plus haute qu...
Genre :
Avis des critiques
62 %
Recommander
PC Gamer
83/100
IGN
8/10
Game Rant
9/10
Notes des utilisateurs

3.4/5

( 170 Avis )

3.4

170 Avis

{{ review.content.title }}
Détails du produit
2024, GSC Game World, ...
Configuration du système requise
Windows 10 x64 / Windows 11 x64, Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X, 16 GB Dual Channel, Nvidia...
Time to beat
36 hMain
68.5 h Main + Sides
134.5 h Completionist
64.5 h All Styles
Description

Newest patch available!


Découvrez l'univers légendaire de S.T.A.L.K.E.R. et vivez une expérience incroyable :
 

  • Un gameplay unique qui mélange FPS, horreur et simulation immersive
  • Une histoire non linéaire avec une multitude embranchements et de nombreuses fins
  • Des graphiques de la plus haute qualité développés à l'aide de technologies photogrammétriques et de numérisation de pointe
  • Des systèmes d'intelligence artificielle avancés qui poseront un défi aux joueurs les plus endurcis
  • Des mécanismes de survie immersifs gérant la faim, le sommeil, les saignements et les effets des radiations qui enrichissent le gameplay
  • Un cycle jour-nuit et de la météo dynamique renforcent le réalisme de l'expérience de jeu
  • Prise en charge de mods, pour donner la liberté aux joueurs créatifs d'étendre et d'enrichir l'univers du jeu 




La Zone d'exclusion de Tchornobyl a changé de manière spectaculaire après la seconde explosion en 2006. Les mutants violents, les anomalies mortelles et les conflits entre ses nombreuses factions ont fait de la Zone un endroit où il est très difficile de survivre. Cependant, les artefacts d'une valeur incroyable qui s'y trouvent attirent de nombreuses personnes, appelées les “Stalkers”, qui s'infiltrent dans la Zone à leurs risques et périls, dans l'espoir de faire fortune ou de trouver la vérité qui se cache au cœur de Tchornobyl.
 

UNE HISTOIRE ÉPIQUE ET NON LINÉAIRE DANS UN MONDE ENTIÈREMENT OUVERT

Incarnez un Stalker solitaire et explorez un monde entièrement ouvert et photoréaliste, dans une zone radioactive de 64 km² aux environnements variés à l'intense atmosphère post-apocalyptique. Tracez votre route à travers la Zone pour rencontrer votre propre destin et définir celui de l'humanité, en prenant de nombreuses décisions dans un récit épique aux nombreux embranchements.
 


 

DES ENNEMIS VARIÉS ET DES CENTAINES DE COMBINAISONS D'ARMES

Rencontrez les membres de différentes factions, et décidez qui mérite votre amitié... et qui mérite une balle. Engagez des combats intenses face à des ennemis variés qui emploieront de nombreuses tactiques pour vous neutraliser. Choisissez votre arme préférée parmi plus de 30 types d'armes entièrement personnalisables, et expérimentez sur vos ennemis des centaines de combinaisons mortelles.
 


 

DES MUTANTS LÉGENDAIRES AVEC DES MODÈLES COMPORTEMENTAUX UNIQUES

Préparez-vous à rencontrer d'horribles créatures mutantes qui tenteront de vous massacrer en adoptant un modèle de comportement à chaque fois différent. Chaque mutant est décliné selon différents sous-types, ce qui leur donne un comportement imprévisible. Le danger le plus extrême provient de l'environnement, avec ses repaires de mutants qui chassent en meute.
 


 

DES ARTEFACTS INESTIMABLES ET DES ANOMALIES IMPITOYABLES

Les artefacts et les secrets les plus précieux de la Zone sont cachés dans les endroits les plus dangereux. Méfiez-vous des dangereuses anomalies et des super-anomalies uniques et dévastatrices, pendant que vous recherchez les artefacts de grande valeur dispersés dans la zone. Oserez-vous affronter les mystères d'une Zone qui a pris la vie de bien d'autres Stalkers?
 


 

BONNE CHASSE, STALKER!
 

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl © 2024 GSC Game World Global Ltd.
S.T.A.L.K.E.R. 2 is a registered trademark of GSC Game World Global Ltd. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.

Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Deluxe Edition
Ultimate Edition
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Bonus Side Quest
Deluxe Content Pack (6 Weapons & 3 Suits)
Official Artbook
Original Soundtrack (MP3)
Original Soundtrack (FLAC)
Ultimate Content Pack (4 Weapons & 1 Suit)
Season Pass (2 additional expansions and any future DLC)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
36 hMain
68.5 h Main + Sides
134.5 h Completionist
64.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2024-11-20T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Liens :

Fonctionnalités

Langues
English
audio
texte
français
audio
texte
Deutsch
audio
texte
español
audio
texte
Español (AL)
audio
texte
italiano
audio
texte
polski
audio
texte
Português do Brasil
audio
texte
Türkçe
audio
texte
český
audio
texte
Српска
audio
texte
Українська
audio
texte
русский
audio
texte
العربية
audio
texte
中文(简体)
audio
texte
中文(繁體)
audio
texte
日本語
audio
texte
한국어
audio
texte
Vous aimerez surement
Les utilisateurs ont également acheté
Notes des utilisateurs

Posted on: November 21, 2024

THX1342

Jeux: Avis: 15

Souless... Stalker: Call of Duty

Performance at launch is terrible. To get the game to run on a "normal" PC the game need to look like absolute garbage and, even then, you get severe stuttering. But performance aside, since that can eventually be easily fixed, this game has bigger issues. 1) The Zone feels dead. There is no A-Life. Mutants don't interact with each other. Stalkers are not going about their daily routines. The Zone exists as a bubble around you, the main character. NPCs stand looking at the horizon waiting for you to go talk to them. After you talk to them they continue to stand there. With no purpose. With no agency. This is not typical of a Stalker game. In this one you are the main protagonists, the reason the Zone exists and this makes the game look and feel more like a Call of Duty 2) Overuse of cut-scenes that completely rip player agency. There are a lot of very well produced cut-scenes but that turn the game, in pivotal moments, into a movie and not a game. You don't get to have that amazing gunfight with overpowered enemies. You watch it happen. Your character making decisions for you. This is not typical of a Stalker games and makes the game look and feel more like a Call of Duty. On the positives, when you manage to get enough frames to process what's going on, the atmosphere (visually at least) is there even though the real things that make the Zone, the Zone, isn't (Stalker fans know graphics are not even 3rd on the list of what matters for the Zone). Also gunplay can feel pretty good. Developers did not have courage to take risks and bring back the uniqueness of Stalker. They played it safe and followed pre-existing, blockbuster formulas. Overall, this is a Call of Duty game with Stalker makeover. A disappointing Stalker game...


Trouvez-vous ce commentaire utile ?

Posted on: January 1, 2025

chibizoid

Jeux: Avis: 10

HEART OF CHORE-NOBYL.

I am lucky. Someone let me play their game at their beefy machine. Free and ALMOST without tech-issues. And still... As the tile suggests, playing was a chore. I will not talk of tech-issues since most reviews have done so in depth. I love STALKER. It may be one of the best games ever made. My feelings after finishing Call of Pripyat cannot be expressed properly without overly florid language. It is simply, a master piece. And one of the main things that made it so was the astounding behavior of the creatures that populated The Zone. Human and mutant alike. This game instead spawns mobs at timed intervals, predetermined distances and they hone in on the player. THAT is the replacement we get to one of the most extraordinary mechanics in any game ever: Needs. Needs of the denizens of this world. What the developers didn't change were creatures without any sense of self preservation. All animals are victims of a weird dichotomy: murderous and comically cautious. They will fight until killed unless you shoot them from a vantage point. Then they hide behind a tree and wait, as if they all were equally intelligent and aware. Aside from that, nothing or no one ever flees. Humans will snipe you from unseen distances, and when you kill and loot them, you find they were doing it with a broken inaccurate sub-machine gun. That has 2 bullets left. They also shoot before a cutscene is done. The greatest moment I had playing was when I discovered the comportment of an anomaly. If I moved very slowly, I would be able to hide inside the glass-shards cloud. So when I was hunted by 7 boars, I did that to lure them into certain death with minimal gunshots. It didn't work. The boars all hid behind little trees, and waited. Almost as if they knew. Like voices in C# were guiding them. I could go on, but just like with my free playthrough, I will not. Enter this Zone at your own risk, or if you are a whiny baby that seeks vengeance because your kitchen was damaged by an anomaly.


Trouvez-vous ce commentaire utile ?

Posted on: November 24, 2024

As expected not ready for prime time

I know this is a Stalker game and that it comes attached with Vodka and jank but between the rather poor optimisation and basic things life the torch being useless (this is one of the worst one i've ever experienced), crappy save menu (limited, cant name saves, basic image so good luck rolling back when - not if- something breaks), bad inventory management (there is nome and stashes are half the size of your so you can scroll all day lonmg to look for stuff), the horrid AI and the often praised A-life nowhere to be found i would say that if you're not a Stalker die hard maybe wait a bit on it. It's unclear how much mods will save the game too. Other games were made jank masterpiece with mods, still unclear on this one given that the tools arent released yet. TLDR: as expected a janky mess, wait for a sale™ a one Karak from ACG would say exept if your a fan of the franchise and supporting it gives you hope that it would help the game and / or mod support in the long run.


Trouvez-vous ce commentaire utile ?

Posted on: November 22, 2024

sooem

Jeux: 166 Avis: 3

Unfinished

It's very rough. There's so much that is wrong with the game. It needs at least a couple of months to a year of developement. The mood is cool but I'm considering puting this game on hold and wait for some patches and updates.


Trouvez-vous ce commentaire utile ?

Posted on: January 1, 2025

mcmoo5er

Jeux: 39 Avis: 1

More than just "new release" bugs

Longtime Stalker fan. I've played all the games and more mods than I can count. We expected tons of bugs from the new game, and they are definitely here. But there's more problems than just little "new release" bugs. Game-breaking bugs. Many of them. Your story missions will constantly break. Some break so severely that it will break the game - even loading old saves will not resolve it. At first I excused it, because Stalker games always have bugs at launch. But these bugs still exist after multiple patches. "It will get fixed eventually." I told myself, and kept playing. The game was extremely unbalanced. Enemies were too strong, taking 100's of bullets to kill. Weapons lose 50% durability in a single mission. Repairs cost insane amounts, and missions give you almost nothing. A few patches tried to re-balance it, but severe balance issues still exist after the patches - including new ones. "It will get fixed eventually." I told myself, and kept playing. The story is extremely bland, and focuses on random events rather than building on the existing story and (awesome) lore. The story has become a giant fetch quest extravaganza. Run here, get a thing. Run back. Now do it again. And again. "The story will get better if I play more." I told myself, and kept playing. The constant running and fetching hasn't stopped. It actually increased. Instead of running 500m, I now have to run 2km between missions. Mobs of NPC's are now randomly spawning within feet of me. My weapons have to be repaired after every mission. I'm no longer exploring and seeking fun new encounters between missions. Every sprint through this empty map is becoming a chore. "I'm not having fun playing this game anymore, and I'm trying to finish it purely due to the 'sunk cost fallacy' I feel from purchasing this 60$ game." I told myself, and returned it for a refund. It's more than just bugs. This game is nothing like the others, and ignores what made the originals so good.


Trouvez-vous ce commentaire utile ?

Quelque chose n'a pas fonctionné correctement. Essayez de rafraichir la page.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
En attente d'autres avis
Une erreur s'est produite. Veuillez réessayer plus tard.

Autres notes

En attente d'autres avis

Ajouter un avis

Modifier un avis

Votre note :
Les étoiles et tous les champs sont obligatoires
Vous ne savez pas quoi dire ? Commencez par ceci :
  • Qu'est-ce qui vous a fait continuer à jouer ?
  • Quel type de joueur apprécierait cela ?
  • Le jeu était-il juste, difficile ou carrément parfait ?
  • Quelle est la caractéristique qui vous a le plus marqué ?
  • Le jeu fonctionnait-il bien sur votre configuration ?
Contenu inapproprié. Vos commentaires contiennent un langage grossier. Contenu inapproprié. Les liens ne sont pas autorisés. Contenu inapproprié. Le contenu contient du charabia. Le titre de l'avis est trop court. Le titre de l'avis est trop long. La description de l'avis est trop courte. La description de l'avis est trop longue.
Vous ne savez pas quoi écrire ?
Filtres :

Il n’y a aucun avis correspondant à vos critères

Écrit en
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Autres
Rédigé par
Possesseurs du jeuAutres
Quand
30 derniers jours90 derniers jours6 derniers moisPeu importeAprès la sortiePendant l'accès anticipé

GOG Patrons who helped preserve this game

Error loading patrons. Please refresh the page and try again.

Supprimer cet avis ?

Êtes-vous sûr de vouloir supprimer définitivement votre avis sur S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Standard Edition ? Cette action est irréversible.
Êtes-vous sûr de vouloir supprimer définitivement votre note pour S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Standard Edition ? Cette action est irréversible.

Signaler cet avis

Si vous pensez que cet avis contient un contenu inapproprié ou viole nos règles communautaires, veuillez nous indiquer pourquoi.

Informations complémentaires (obligatoire) :

Veuillez fournir au moins caractères.
Veuillez limiter vos informations à caractères.
Oups ! Un problème est survenu. Veuillez réessayer plus tard.

Signaler cet avis

Le signalement a bien été envoyé.
Merci de nous aider à maintenir une communauté respectueuse et sûre.