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Spelunky

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4.1/5

( 144 Avis )

4.1

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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
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Spelunky
Description
D'après la légende, il existe une grotte maudite quelque part sous les dunes du désert, une caverne où le temps se déforme au point que ses couloirs apparaissent et disparaissent sans cesse. On dit qu'elle abrite de fabuleux trésors, mais aussi des dangers mortels ! Spelunky est un jeu de platefo...
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( 144 Avis )

4.1

144 Avis

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Détails du produit
2013, Mossmouth, ...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent, 2 GB RAM, 3D graphics card c...
Time to beat
20 hMain
43.5 h Main + Sides
99 h Completionist
38.5 h All Styles
Description



D'après la légende, il existe une grotte maudite quelque part sous les dunes du désert, une caverne où le temps se déforme au point que ses couloirs apparaissent et disparaissent sans cesse. On dit qu'elle abrite de fabuleux trésors, mais aussi des dangers mortels !

Spelunky est un jeu de plateforme unique aux niveaux aléatoires offrant une expérience nouvelle et exigeante à chaque partie. Descendez dans les tréfonds et explorez de fantastiques environnements remplis de monstres, pièges et trésors en tous genres. Votre liberté est totale : naviguez dans des passages où tout est destructible et percez leurs nombreux secrets. Rester ou fuir, tuer ou sauver, acheter ou voler... dans Spelunky, c'est à vous de choisir, mais attention aux conséquences !

Remarque sur le contenu : le défi quotidien n'est pas inclus dans la version sans DRM.
  • Des niveaux entièrement destructibles, générés aléatoirement et remplis de monstres, pièges, trésors et secrets de toutes sortes.
  • Un mode multijoueur hors ligne pour 4 explorateurs, avec des modes coopération et deathmatch frénétiques.
  • Vainqueur des prix "Excellence in Design" (Excellent concept) IGF, "Platformer of the Year" (Jeu de plateformes de l'année) Gamespot, deuxième "Best Game of 2012" (Meilleur jeu 2012) Edge.

© 2009-2013 Mossmouth, LLC

Contenus bonus
avatars bande son fonds d'écran bande son Spelunky Classic Spelunky Classic
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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Time to beat
20 hMain
43.5 h Main + Sides
99 h Completionist
38.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2013-08-08T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Taille :
148 MB
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Notes des utilisateurs

Posted on: March 7, 2021

Well... not for everyone

I can understand why people like it. The game is nice looking and dynamic. To a certain point it reminded me of good old PP Hammer from the Amiga. It also has the exploration feeling, fast pace, nice sound and graphics. But what to many people is a great asset of this game - it's "rougelikeness" for me strips it of any fun. I don't feel the challenge to complete the levels because I know they are random. There's no fun in beating the generator and there's nothing to compare yourself to others by. It just feels as if the creators went the easy path (although I'm aware that programming a decent level generator is not an easy task) and instead of designing good and challenging levels just thought "hey, let's just call it rogue-like and we can skip this part". So again - I understand the game's appeal. But it's just not for me.


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Posted on: May 22, 2023

GOG customers are treated worse...

Missing 1.47 update & Daily Challenges.


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Posted on: November 4, 2013

Overrated

I tried playing this game, but found very little enjoyable about it. The animation is pleasant, and I like the journal that keeps track of enemies you've killed (and that have killed you) as well as items and other various stuff. Other than that, I haven't enjoyed this game. It's a perma-death rogue-like, meaning when you die you start back at the beginning. Which wouldn't be a problem, except you die in only four hits (I think that number increases as the game progresses, but I never got that far). This makes the game extra challenging and repetitive, which some people see as a strength, but is a huge turn-off for me. The levels are randomly generated, but yet they are somehow boring and feel small, filled with the usual cliche RPG "monsters" like spiders, bats, snakes, and other unimaginative creatures. You collect bombs and ropes that help you navigate the levels, as well as gems and coins to let you buy more bombs and ropes. You can go out of your way to try to collect every single last bit of money, but most of the time it is too dangerous and doesn't seem worth it. If you're a hard-core gamer that likes being killed constantly, this game might appeal to you, but if you're looking for something fun and simple to pass the time, skip Spelunky.


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Posted on: November 22, 2021

Fun, then infuriating, then fun again...

Spelunky has the potential to be played for a long time. It also has the potential to cause rage-quitting. Its randomly generated levels can never be memorized, so you have to develop skills and tactics for handling various situations and enemies. You can be killed instantly or very quickly by carelessness or a slip of the fingers, sending you back to the beginning. Sometimes you end up with unfortunate level generation. Sometimes you get really lucky early on. Playing it safe usually pays off, but if you take too long on a level, you will have other problems... I would recommend the game. It is especially entertaining with multiple players, but single player is often easier to make progress. For the amount of times you will die a quick, frustrating death, I would suggest buying it on sale.


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Posted on: April 14, 2022

Extremely Challenging

I absolutely love this game, but it's not for everyone. It's a challenging game with procedurally generated levels and perma-death. You play this when you're in the mood for a challenge, rather than one that you just relax with. One tiny, little mistake is all it takes to end your game. It forces you to slow down enough so you don't just dive face-first into spikes. But if you go too slowly, a ghost appears. The ghost is invincible and will kill you instantly, so you also have to go fast enough to avoid that. The more you play, the better you get at making the snap decisions required. One other thing that happened to me was that I learned to let go of my completionist habits. Usually, when I play a game, I like to do every single thing I possibly can. That does not work in this game. You could grab every single gold, kill every single enemy and explore every single corner, but it's usually not worth the risk. Exploring everything and grabbing all the money can take too long. Dealing with enemies can result in you getting hurt. Frustration, death and rage-quitting become familiar experiences. I've had my moments where I have to take a break from the game for a day or two, then I come back to it, reinvigorated. Sometimes, though, you die in a way that just makes you laugh. Hit by a boomerang guy into a carnivorous plant? Hit by a spider into spikes? Stabbed in the back by a spike trap as you admire your new cape? As the saying goes, "Losing is fun!" The game might be overly difficult, but at least you can sometimes laugh at how badly things went. Over time, bit by bit, I got better and better and started making it to the final area. The first couple times I got to the final boss, I choked and lost. After all that, though, defeating the final boss for the first time was so satisfying. I definitely would not recommend this game to just anyone, but I've been having a blast playing this game.


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