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SpellForce 3 Reforced

Bibliothèque

3.9/5

( 121 Avis )

3.9

121 Avis

français, English & 6 de plus
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Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
SpellForce 3 Reforced
Description
SpellForce 3 – La fusion parfaite d’un jeu de rôle et d’un jeu de stratégie en temps réel ! Nous sommes en l’an 518. La rébellion des mages renégats, la tristement célèbre Guerre des Mages, a été écrasée par la Couronne. Toutefois, cela a été une victoire à la Pyrrhus : des régions entières ont som...
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Softpedia
7.5/10
Notes des utilisateurs

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( 121 Avis )

3.9

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Détails du produit
2017, Grimlore Games, THQ Nordic , Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 (64 bit), Intel Core i5 3570 AMD FX-6350, 6 GB RAM, NVIDIA GTX 660 2GB AMD Radeon...
DLCs
SpellForce 3 Digital Extras
Time to beat
29.5 hMain
46.5 h Main + Sides
54.5 h Completionist
46 h All Styles
Description
SpellForce 3 – La fusion parfaite d’un jeu de rôle et d’un jeu de stratégie en temps réel !

Nous sommes en l’an 518. La rébellion des mages renégats, la tristement célèbre Guerre des Mages, a été écrasée par la Couronne. Toutefois, cela a été une victoire à la Pyrrhus : des régions entières ont sombré dans le chaos, des colonnes de réfugiés errent désormais sur des terres dévastées, à la recherche d’un refuge, tandis qu’un fléau mystérieux et mortel, appelé le brûlesang, se propage rapidement.
Et lorsque tout devient sombre, le peuple se raccroche aveuglément à toute forme d’espoir ; la Pureté de la Lumière, menée par un charismatique personnage appelé Rondar Lacaine, prétend que les mages sont la cause de tous ces malheurs et que seul le retour d’Aonir, père de tous les dieux, permettra de restaurer la splendeur passée d’Éo.

L’histoire se déroule avant le célèbre jeu SpellForce : The Order of Dawn.

Caractéristiques :

  • Un mélange innovant : un gameplay unique, mêlant RTS et RPG de manière naturelle et intuitive
  • Créez et personnalisez : créez votre héros et choisissez vos compétences parmi différentes arborescences
  • Bâtissez et bataillez : levez votre armée et vivez d’immenses batailles épiques !
  • Un récit épique : plongez-vous dans un monde captivant et dévoilez les secrets de la destinée de Nortander. Explorez Éo : un monde détaillé, rempli de personnages fascinants, protagonistes d’histoires souvent déchirantes.
  • Rencontrez de nouveaux alliés : créez un groupe autour de vos différents compagnons, dont la présence complétera vos compétences et affectera le déroulement de l’histoire. Gérez leurs compétences et leurs équipements pour remporter la victoire sur le champ de bataille !
  • Choisissez votre camp : développez et prenez le commandement de l’une des trois factions : elfes, orques ou humains. Préparez vos troupes à livrer la plus titanesque des batailles. Utilisez au mieux différentes stratégies et tirez parti du terrain, des formations de troupes, de la visibilité, des éclaireurs, etc.
  • Vivez un récit épique : triomphez d’une campagne intégralement doublée, offrant plus de 30 heures de jeu – seul ou avec des amis, grâce au mode coopératif. Affrontez des adversaires de tous les niveaux lors de batailles en ligne.
  • Mode multijoueur : découvrez une puissante composante multijoueur proposant différents modes de jeu. Affrontez d’autres joueurs dans les modes PvP et Domination ou jouez en mode coopératif, au sein d’une même faction ou avec des factions différentes.

Reforced Edition Features:

  • Expérience de campagne améliorée
    • Mécanismes RTS améliorés et modèles de factions RTS (humains, orques et elfes) retravaillés, inaugurés dans les extensions Fallen God et Soul Harvest
    • Arborescences de compétences mises à jour avec les nouveaux mécanismes de sorts introduits dans les extensions
    • Déroulement amélioré des quêtes
    • Répartition améliorée du butin, pour une progression plus fluide
    • Fabrication retravaillée
    • Rééquilibrage de l’IA en mode RTS
    • Refonte complète du portail, afin de minimiser les temps d’arrêt
    • Purge complète des problèmes de logique de campagne/de quêtes
    • Mode coopératif amélioré
  • Amélioration visuelle et fonctionnelle de l’interface utilisateur dans les extensions
  • Prise en charge complète de la manette pour les contrôles et l’interface utilisateur
  • Nouvelle carte pour le mode Escarmouche, “Canyon de l’amertume”, campée dans un environnement montagneux
  • Mode Voyage : mode de jeu supplémentaire, similaire au “mode Jeu libre” du jeu SpellForce original, offrant plus de 20 heures de contenu unique et une valeur de rejouabilité élevée. Jouable en mode coopératif !
  • Mode Voyage - Escarmouche : disputez des parties PvP en mode Escarmouche contre d’autres joueurs avec vos héros du mode Voyage
  • Mode Arène : mode de jeu infini supplémentaire, dans lequel vous commencez avec un nouveau personnage, affrontez des vagues de monstres et achetez du butin et des sorts auprès de marchands pour affronter d’autres joueurs dans les classements, également jouables en mode coopératif
• Prise en charge améliorée des mods pour les nouveaux modes Voyage et Arène. Créez vos propres cartes pour les modes Voyage ou Arène et partagez-les avec la communauté.

© 2021 by THQ Nordic GmbH, Austria. Developed by Grimlore Games GmbH, Germany. Published by THQ Nordic GmbH. SpellForce is a registered trademark of THQ Nordic AB, Sweden. All other brands, product names and logos are trademarks or registered trademarks of their respective owners.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Includes SpellForce 3 Legacy
Save files from SpellForce 3 Legacy are not compatible with SpellForce 3 Reforced

Includes SpellForce 3 Legacy
Save files from SpellForce 3 Legacy are not compatible with SpellForce 3 Reforced

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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
29.5 hMain
46.5 h Main + Sides
54.5 h Completionist
46 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10)
Sorti le :
{{'2017-12-07T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Violence, Blood and Gore, Mild Sexual Themes, Strong Language)

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Notes des utilisateurs

Posted on: December 2, 2018

Good idea, poor execution

The game leans more towards RPG, with lots of dialogues. Character progression is far from impressive, the selection of skills is common across characters, with usually only one branch (out of 3 or 4) specific to a character. Skills in each tree (usually around 8 per tree) are very generic and boring. XP gain is extremely imbalanced and comes almost exclusively from quests, which makes killing monsters a bit pointless (spend a few minutes fighting a boss-level monster and get 200 xp, when you need 20k to level - that kind of stuff). Inventory management is not good and itemisation relies on giving you endless copies of the same items with exactly the same stats. Tactical combat is the best example of how a good idea ended up badly implemented. Pressing alt brings up a context-sensitive radial menu for quick access to skills - however, this is very difficult to control during a battle, due to poor camera control, constant movement of units and a fairly badly made UI, where not all clicks register and targeting is often imprecise. The RTS portion is a micromanagement freak's dream, with convoluted design (the whole workers / carriers concept), sector management, etc. on top of it all. There is no option to slow down or pause the game and when the AI starts sending never ending waves at your base - often from several directions simultaneously, the whole RTS design shows its weakness in full light. The game runs smoothly most of the time, except occasional strange FPS drops during cinematics. There is an incredible amount of loading screens - each area transfer pops up a loading screen (zones are fairly small, so you'll be transferring a lot!) and even the simple task of exiting the game can take up to 30 seconds, while you're staring at yet another loading screen (!) claiming to be cleaning up stuff, before the game finally shuts down. Overall: not an impressive game. If it's heavily discounted, it might be worth a try, otherwise it's not really worth it...


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Posted on: March 16, 2025

mishabrun

Jeux: 274 Avis: 4

Absolutely not DRM-FREE

I don't care that this is not a review, the game deserves it. You need internet to use almost every part of the game, including skirmishes with bots. I'm fine with requiring it for online multiplayer, that's a given. The only option you have if offline, is the campaign in any of the games. GOG's DRM-FREE policy is incredibly flexible with this one.


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Posted on: June 17, 2019

Great RPG, above average RTS

As an RTS it lacks in some aspects, but as an RPG it's absolutely great. Pros: - Great story - Interesting skill trees with an interesting ability combination system - Interesting characters with their own backstories - Minor descisions can affect story - Beautiful graphics - RTS layer that adds to feeling you're not a lone person fighting, you have armies that help you - On the other hand taking on an army of 50 using only your heroes feels really satisfying - Buildings have lots of hp so there's no need to have high APM to defend your base Cons: - It's often hard to distinguish anything in minimap without opening it - With 4 heroes each having 3 different skills combat can be spammy. Especially if you have a lot of high interlligence/willpower heroes that regenerate focus points quickly - Factions are very similar with minor differences - Finding resource nodes can take some time if region is big - Mining out resources node only results in one notification meaning it can be easy to miss it or forget about it if you were in the middle of the battle - To see your idle workers you have to hover over region when map is open which doesn't really scale when you have 10 regions


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Posted on: December 30, 2020

A bit clunky, but still good

This game is much better than its predecessors on many aspects. + The RPG parts are good. + The voice acting is great and high budget. Feat. General Geralt. + The story is well crafted and fully voice acted. + Graphics are great + The characters are interesting and fleshed out. Too bad you can't recruit the dark elf. + The lore is pretty standard but easily digestible + The game on the hardest setting has you fight and obliterate LITERALLY ENTIRE SCREENS OF CONSTANT ENEMIES. This is awesome! Still it has some downsides - AI is pretty basic - UI is clunky - Animations often glitch, ambient characters usually glitch during cutscenes - RTS economic elements are clunky and hard to manage - No really special units on the different races. It's always pikes vs cavalry vs soldiers and no abilities on units - RPG elements stop mattering after a while and the 3 active abilities limit stops you quite early from becoming a demigod or exploring new abilities Still had a good time for 70 hours


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Posted on: December 11, 2021

mainbrace

Jeux: 288 Avis: 8

Good RPG, Passable RTS

Disclaimer: I received Reforced for free as I already owned SF3, this is awesome, thank you. First off RPG - Good story, good writing, good voice acting, all of this can keep me playing despite the parts of the game I have problems with. The visuals are also excellent and the music is good as well. None of the charaters are complete idots, their actions have reasons and make sense from their point of view, there are no comically evil villians in sight and I love it. Now the RTS part - It is passable at best, lots of frustrating elements that really bring the entire game down. There is a good variety of units and structures to build and each faction feels unique. To start off my biggest gripe, the Artificial Stupidity is very apparant, enemy aggression is ludicrious and you will be attacked by massive hordes almost immediately, good luck trying to scout or attack between the massive enemy waves. This may just be my personal preference for smaller unit tacics, but death balls are no fun for me. Enemy pathfinding is also really bad, they will sprint through 3 occupied territories in order to attck a different outpost stopping for nothing. Once they get to their intended target the will realise they don't have the strength to destroy it, turn around and run all the way back. There is no unit formations (that thing that was in Age of Empires 2), your units just run in a massive clump, medics in particular seem to really want to die as they run into the center of the enemy. Some things just don't make sense to me, I can build a forge in early missions to upgrade my units, but I can't actually build any of the upgrades so what is the point of letting me build it? Overall: It is a verry good RPG but is let down by some frustrating elements of the RTS system. If it were not for those SF3 would get a 4.5 from me at least.


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