SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
SpellForce 3 Reforced
Description
SpellForce 3 – La fusion parfaite d’un jeu de rôle et d’un jeu de stratégie en temps réel !
Nous sommes en l’an 518. La rébellion des mages renégats, la tristement célèbre Guerre des Mages, a été écrasée par la Couronne. Toutefois, cela a été une victoire à la Pyrrhus : des régions entières ont som...
SpellForce 3 – La fusion parfaite d’un jeu de rôle et d’un jeu de stratégie en temps réel !
Nous sommes en l’an 518. La rébellion des mages renégats, la tristement célèbre Guerre des Mages, a été écrasée par la Couronne. Toutefois, cela a été une victoire à la Pyrrhus : des régions entières ont sombré dans le chaos, des colonnes de réfugiés errent désormais sur des terres dévastées, à la recherche d’un refuge, tandis qu’un fléau mystérieux et mortel, appelé le brûlesang, se propage rapidement.
Et lorsque tout devient sombre, le peuple se raccroche aveuglément à toute forme d’espoir ; la Pureté de la Lumière, menée par un charismatique personnage appelé Rondar Lacaine, prétend que les mages sont la cause de tous ces malheurs et que seul le retour d’Aonir, père de tous les dieux, permettra de restaurer la splendeur passée d’Éo.
Un mélange innovant : un gameplay unique, mêlant RTS et RPG de manière naturelle et intuitive
Créez et personnalisez : créez votre héros et choisissez vos compétences parmi différentes arborescences
Bâtissez et bataillez : levez votre armée et vivez d’immenses batailles épiques !
Un récit épique : plongez-vous dans un monde captivant et dévoilez les secrets de la destinée de Nortander. Explorez Éo : un monde détaillé, rempli de personnages fascinants, protagonistes d’histoires souvent déchirantes.
Rencontrez de nouveaux alliés : créez un groupe autour de vos différents compagnons, dont la présence complétera vos compétences et affectera le déroulement de l’histoire. Gérez leurs compétences et leurs équipements pour remporter la victoire sur le champ de bataille !
Choisissez votre camp : développez et prenez le commandement de l’une des trois factions : elfes, orques ou humains. Préparez vos troupes à livrer la plus titanesque des batailles. Utilisez au mieux différentes stratégies et tirez parti du terrain, des formations de troupes, de la visibilité, des éclaireurs, etc.
Vivez un récit épique : triomphez d’une campagne intégralement doublée, offrant plus de 30 heures de jeu – seul ou avec des amis, grâce au mode coopératif. Affrontez des adversaires de tous les niveaux lors de batailles en ligne.
Mode multijoueur : découvrez une puissante composante multijoueur proposant différents modes de jeu. Affrontez d’autres joueurs dans les modes PvP et Domination ou jouez en mode coopératif, au sein d’une même faction ou avec des factions différentes.
Reforced Edition Features:
Expérience de campagne améliorée
Mécanismes RTS améliorés et modèles de factions RTS (humains, orques et elfes) retravaillés, inaugurés dans les extensions Fallen God et Soul Harvest
Arborescences de compétences mises à jour avec les nouveaux mécanismes de sorts introduits dans les extensions
Déroulement amélioré des quêtes
Répartition améliorée du butin, pour une progression plus fluide
Fabrication retravaillée
Rééquilibrage de l’IA en mode RTS
Refonte complète du portail, afin de minimiser les temps d’arrêt
Purge complète des problèmes de logique de campagne/de quêtes
Mode coopératif amélioré
Amélioration visuelle et fonctionnelle de l’interface utilisateur dans les extensions
Prise en charge complète de la manette pour les contrôles et l’interface utilisateur
Nouvelle carte pour le mode Escarmouche, “Canyon de l’amertume”, campée dans un environnement montagneux
Mode Voyage : mode de jeu supplémentaire, similaire au “mode Jeu libre” du jeu SpellForce original, offrant plus de 20 heures de contenu unique et une valeur de rejouabilité élevée. Jouable en mode coopératif !
Mode Voyage - Escarmouche : disputez des parties PvP en mode Escarmouche contre d’autres joueurs avec vos héros du mode Voyage
Mode Arène : mode de jeu infini supplémentaire, dans lequel vous commencez avec un nouveau personnage, affrontez des vagues de monstres et achetez du butin et des sorts auprès de marchands pour affronter d’autres joueurs dans les classements, également jouables en mode coopératif
• Prise en charge améliorée des mods pour les nouveaux modes Voyage et Arène. Créez vos propres cartes pour les modes Voyage ou Arène et partagez-les avec la communauté.
As an RPG, SF3 is a solid game with an interesting over-arching story, believable characters, a lot of lore and deep systems. As an RTS, it is a unique if at times frustrating tactical game focused on a clever use of limited number of resources and building a working infrastructure. While each one of its parts might not hold out against a “pure” game of respective genre, the mix makes the game something uniquely fulfilling.
I've played all the Spellforce games since the first one, and have sunk quite a few hours into them. They've always been a bit clunky, but endearing enough to keep me coming back. The worst faults were sketchy graphics, camera controls, UI, and jokingly bad acting. Sorry devs, I still love the previous Spellforce games, no hard feelings okay?
But this one takes things to a whole new level. The graphics are on par with any RPGs that have been released over the past 5 years. The game is jaw droppingly gorgeous. The character models are a bit weak, and the choice of portraits is a bit scant for my liking, but you're usually zoomed out so far you can't really tell anyhow.
Performance is excellent on my system, Win7 64 Pro, an i7-6700k, 32GB RAM, and a GTX980. Loading times are perfectly fine from a 7200RPM HDD with 128MB cache, 5-10 seconds..
I've put a few hours into the game so far, just sticking to the campaign. I've played enough that I have a pretty good feel for the RPG and RTS elements. Some reviewers will tell you that the ability selection is limited to 3 per hero, but that's not true. You can flip through four pages of abilities, giving you 12 slots per character. No issues there.
The default camera controls aren't quite to my liking. Dragging the middle mouse button pans the camera, ctrl-dragging MMB rotates the camera. I find myself wanting to rotate more often than pan, so I reversed that setting in the options. The game offers two different control schemes. Option A assignes your left main home keys, all four rows from [qwer] to [zxcv], to spells. Panning is either edge-scroll, arrow keys, or mouse. I find that setting perfectly acceptable. Otherwise you eat up your spell keys with panning controls, then you have to use a context menu for spells. No thanks.
Voice acting is WAAAY better than previous entries. Some people still complain, but I found it all to be as good as any other game out there. Music and sound is great. Overall, 5/5, great game!
The game is a very well executed blend of RTS and RPG mechanics. highly recommendable for fans of either genre.
@the guy giving 1* for missing achivements: why would anyone give a shit? review the game or refrain from posting a "review".
Although both parts of the game (RPG and RTS) may not be perfect on its one, the mixture makes this game a real gem and absolutely worth playing.
The story campaign engages the player with the world and the hero system allows the player to be more invested with the characters and story of the campaign and each RTS mission.
having two systems as well as a challenging RTS game design makes the game also perfect to be played in Co-Op together with one or two friends - even without Internet in a local LAN session.
Overall, I really enjoy the story, hero system and strategic part of the game.
I enjoyed SF3 story at the beginning but it got disappointing towards the end. I enjoyed the combat system, character customization options and many other aspects. Unfortuantly Spellforce 3 suffers, which in my opinion are major issues.
Major Issue#1 - Spellforce 3 doesn't have enough side quests. The only available side quests require you to speak with your companions and that can only be achieved when you have advanced enough of the main story line. There were not enough actual side quests along side the companion quests or main quests.
Major Issue#2 - Spellforce 3 didn't cover all the races like previous spellforce titles, you are limited to only 3 races which aren't already on the quest area but instead must be chosen from the campanion screen. In previous titles the player is introduced to each and all 6 races at specific mile stones in the story. The issing races are Dwarf, Night elves and Trolls. There are trolls present in the Orc race but they aren't a race on their own like in spellforce.
Major Issue#3 - When you reach a certain point in the story where you think there is going to be more and that the other races haven't been introduced to the player, the story just ends. It opens up to certain aspects present in spellforce like Runestones, Portals and the Circle, but it just ends with no epic cutscene of the last battle before and during the Grey keep assault. Nothing, it just ends with a conversation between your character and another and then thats it. Game finished. Congrats and thanks a lot.
Major Issue#4 The story is way to short. I admit I was on and off from playing Spellforce 3 because of having to move, but I was sorely disappointed when I finished the game knowing I hadn't gotten my moneys worth.
Also. The collector's edition showed a statue of Sentenza Noria which is seriously misleading because you don't play as him for long and he doesn't join your cause. Which makes me wonder why they chose him for the statue - cough *Doug Cockle*.
Quelque chose n'a pas fonctionné correctement. Essayez de rafraichir la page.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
En attente d'autres avis
Une erreur s'est produite. Veuillez réessayer plus tard.
Autres notes
En attente d'autres avis
Ajouter un avis
Modifier un avis
Votre note :
Les étoiles et tous les champs sont obligatoires
Vous ne savez pas quoi dire ? Commencez par ceci :
Qu'est-ce qui vous a fait continuer à jouer ?
Quel type de joueur apprécierait cela ?
Le jeu était-il juste, difficile ou carrément parfait ?
Quelle est la caractéristique qui vous a le plus marqué ?
Le jeu fonctionnait-il bien sur votre configuration ?
Contenu inapproprié. Vos commentaires contiennent un langage grossier.
Contenu inapproprié. Les liens ne sont pas autorisés.
Contenu inapproprié. Le contenu contient du charabia.
Le titre de l'avis est trop court.
Le titre de l'avis est trop long.
La description de l'avis est trop courte.
La description de l'avis est trop longue.
Vous ne savez pas quoi écrire ?
Vous ne pouvez pas enregistrer votre avis pour les raisons suivantes :
Vous devez sélectionner une note avec des étoiles
Vous devez saisir un titre pour votre commentaire
Vous devez saisir le contenu de votre commentaire
Afficher :
5 sur cette page
15 sur cette page
30 sur cette page
60 sur cette page
Trier par
Plus utiles
Plus positives
Plus sévères
Plus récentes
Filtres :
Il n’y a aucun avis correspondant à vos critères
Écrit en
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Autres
Lorsque vous écrivez votre avis, veuillez garder ceci en tête :
Donnez votre avis sur le jeu
Votre note devrait uniquement se baser sur votre expérience de jeu. Ne jugez le jeu que sur ses propres qualités.
Évitez la polémique
Si vous souhaitez discuter des nouveautés, du prix ou de la communauté en général, vous pouvez le faire sur le forum. Pour demander de nouveaux jeux, de nouvelles fonctionnalités sur le site internet ou sur GOG GALAXY, utilisez la liste de souhaits de la communauté. Pour recevoir de l’aide technique sur le jeu, veuillez contacter notre support.