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Sons of Valhalla
Description
De la construction de villes à la grande stratégie, en passant par la tactique en tour par tour ou en temps réel, découvrez plus de jeux de stratégie de Hooded Horse.
Sons of Valhalla ajoute une dimension de stratégie et de construction de base façon roguelike au combat à défilement horizont...
De la construction de villes à la grande stratégie, en passant par la tactique en tour par tour ou en temps réel, découvrez plus de jeux de stratégie de Hooded Horse.
Sons of Valhalla ajoute une dimension de stratégie et de construction de base façon roguelike au combat à défilement horizontal. Dans un superbe décor viking en pixel art, vous incarnez Thorald Olavson, un guerrier déterminé à retrouver le jarl qui a incendié sa maison et enlevé sa bien-aimée avant de fuir vers les rivages lointains de l’Angleterre.
Levez une armée et dirigez vos troupes tout au long de cette épopée vengeresse, sous le regard attentif des dieux.
La traque de votre ennemi vous amène de l’autre côté de la mer du Nord. Aussi loin des vôtres, il vous faudra des ressources, des soldats et un sens stratégique bien affûté. Pourchassez et assiégez vos ennemis dans la campagne anglaise. Utilisez vos fonds limités pour acheter de l’équipement et engager des renforts : la piste de cadavres les mènera droit à vous.
Choisissez votre chemin vers le sud alors que la tempête vous poursuit. Voyagez de ville en ville en quête de marchands, de mercenaires et de violence, alternant les sièges héroïques avec les escarmouches dans la plaine.
Revenez sur vos pas ou prenez des raccourcis selon ce que dicte votre stratégie : dans Sons of Valhalla, vous pouvez revisiter les points d’intérêts de la carte ! Retournerez-vous acheter cet équipement quand vous aurez suffisamment économisé ? Le château du comté vous a donné du fil à retordre, mais vous pouvez peut-être faire en sorte d’y repasser quand vous aurez renforcé vos troupes… La tempête couvre peu à peu les terres, bloquant les villes du nord de la carte : planifiez bien votre chemin.
Utilisez les ressources gagnées sur le champ de bataille pour acheter de l’équipement, renforcer vos troupes et construire des structures et des engins de siège qui vous seront d’une grande aide. Si vous arrivez à les économiser, vous pourrez les dépenser chez différents marchands pour améliorer vos compétences plus durablement. Réfléchissez bien à ce que vous allez en faire, sans quoi votre invasion s’arrêtera prématurément.
Menez votre armée à la victoire dans de nombreux combats stratégiques. Utilisez des compétences et formations spéciales, et n’oubliez pas qu’un vrai chef de guerre donne ses ordres depuis le front, épée à la main.
Recrutez un vaste éventail de guerriers pour combattre à vos côtés, des fantassins de base aux archers, en passant par des unités uniques comme les forgerons de combat et les skjaldmös. Chaque type de recrue a ses forces et ses faiblesses. Dirigez-les judicieusement pour vaincre vos ennemis dans toutes les situations. Ferez-vous durer la bataille grâce aux pouvoirs de guérison de votre chamane, ou préférerez-vous l’expédier en lâchant votre berserker ?
Menez vos troupes d’une main de maître pour faire face à l’évolution constante de votre environnement. Ordonnez-leur de vous suivre, de charger, de se replier ou de former un mur de boucliers impénétrable pour survivre à une pluie de flèches. Votre adaptabilité joue un rôle majeur dans chaque combat, tout comme la composition et la disposition de votre armée.
Forcez les murs de boucliers des unités adverses, puis pourfendez-les à l’épée ou à distance grâce à votre arc et votre lance. Achetez de l’équipement qui changera la donne pendant l’affrontement et engloutissez de l’hydromel pour raviver votre courage au cœur de la bataille, que vous meniez un assaut ou protégiez le repli de vos guerriers.
Des alliés vous prêteront main-forte dans votre quête de vengeance. À mesure que vous traverserez l’Angleterre toutes lames dehors, Odin lui-même vous apportera son soutien en vous procurant des pouvoirs glanés par-delà Midgard.
Gagnez des pierres runiques en combattant et offrez-les à Odin pour débloquer des guerriers puissants et de l’équipement précieux qui vous suivront dans toutes vos parties. Dans Sons of Valhalla, vous revenez au point de départ après chaque mort. Mais grâce à l’aide du Père de Toute Chose, votre force croît avec chacun de vos assauts vers la justice.
Sons of Valhalla est une création de deux frères passionnés par le pixel art et l’ère des Vikings. Entre deux conquêtes et autres prouesses à l’épée, nous espérons que vous prendrez le temps de savourer les détails : les finitions des bâtiments, les canards sur l’eau, votre adorable compagnon à quatre pattes et l’atmosphère générale qui oscille entre jour et nuit, entre éclaircies et orages.
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For some it may be very obvious this game is trying to look very much like Kingdom games (Kingdom Two Crowns being most famous). It creates a particular impression which is very misleading as this game is nowhere like that and I mean that both in terms of gameplay and also in terms of vibe, spirit, magic, call it what you like but also in terms of attention to detail, simplicity and brilliance.
It's mostly combat oriented RTS strategy that always plays from left to right.. at least the first 3 maps of what seems to be 6 in total but I might be wrong, I didn't play the rest. The gameplay gets old quickly as it's not really a matter of wit or strategy and once you figure it out there's not much sense in variation though you get new units unlocked with each new map as you progress. The resource system in the game is also just a fake impression of having sense. In the end it's all about coins that you can get only by time passing actually. It's rather difficult to control which is bothersome for a "strategy" game. At the end of each map is a souls-like boss fight and I find it very odd that the second level boss is way way easier that the first one even without all the level-ups you get from the second level. Writing, voiceover, story and all is just cheap filling. I find the whole idea wrong from the beginning to execution.
Pros:
- Graphic style (stolen from Kingdoms games)
Cons:
- Graphics have different pixel resolutions in different parts which I always find quite disturbing. Even the fonts have improper uneven scale and some parts are two "pixels" thick at some sides while having one pixel at other side. Ugh!
- Uninspired game design
- Complicated controls in simple environment
- Over-simplistic base building, mostly the pointless resource gathering part
- Trying to be something that it's not
I loved the Kingdom games and just had to play a similar game - at least what I thought. I got quite disappointed since this game had basically no similarities at all apart from the lack of y-axis movement.
I loved the graphics and the weather changing though, but spending 23 dollars for this was just a bit too much. It was not really a bad game and I finished the whole game. It was short and quite repetitive. I like the general idea, but it lacked all the fun from the Kingdom games. Building and upgrading buildings to level 3 in 10 seconds was not really fun. And enemies basically never destroyed any building. I played on normal mode and I think they went past my barrier once or twice.
Towers were quite useless and there were really clumsy controls and not really much to do.
I spent 10-11 hours on this game before I finished it and I don't regret it, but I feel a bit robbed from my expectations and money.
You can buy it when it's $9 or something, but don't expect it to be even close to the Kingdom games. This is something completely different.
I gave it around 1h30m of play time and died once. After that death, I just asked myself if I was having fun or not. When I revived and went to step back to the fight, I opted to instead quit and refund this title.
The graphics are nice, the story would've been interesting, but the gameplay is where it takes tumble and faceplants the ground. Warriors going beyond the walls is necessary but healers? They'll run out into the thick of things and give up their lives (and resources) in order to exhaust their stamina.
I enjoyed the aspect of Kingdom: Classic and its side-scrolling gameplay. However, when the game relies on you spending resources on units it becomes a heavy waiting game in the beginning which is where most of the playtime will come in. Sloooooowly wait for the fish and wood to creep in, buy something, then waaaaaaiiiiiiitt, buy one more unit, then a bit mooooooore wwaaaaiiiiting.
I'd get it when it is much, MUCH cheaper. If I had bought this at full price I would've been livid.
Meh, replay value is nominal and Raya's Escape offers little to add to the gameplay and story overall. I've gone through similar games before and there's nothing here that shines above others, not that anything shone to begin with.
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