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Son of a Gun
Description
Son of a Gun est un jeu de tir en vue descendante, ce shoot’em up vous propulse dans une tornade de balles, de sang et de boum-boum ! Collectez vos armes et grenades pour vaincre des vers grouillants, des robots géants, des monstres gluants et même des fantômes spatiaux. 6 héros à votre choix...
Son of a Gun est un jeu de tir en vue descendante, ce shoot’em up vous propulse dans une tornade de balles, de sang et de boum-boum ! Collectez vos armes et grenades pour vaincre des vers grouillants, des robots géants, des monstres gluants et même des fantômes spatiaux. 6 héros à votre choix et transformez-les en machines de guerre dans la campagne solo ! Mais attention, la partie se corse ! Quand ça chauffe trop, activez le gadget spatio-temporel pour vous en sortir.
Comme mercenaire interplanétaire de Sons of a Gun, vous êtes l’as de la gâchette qu’on appelle quand ça sent le roussi ! Alors que vous êtes en vacances, un appel de SOAG arrive…
Vous aurez un arsenal réparti en 7 catégories ! Sortez vos pistolets, fusils à pompe, mitraillettes, fusils d’assaut, armes à plasma, fusils de sniper ou lance-roquettes... Définissez votre propre style de jeu. N’oubliez pas les grenades, équipez-vous de votre type préféré : à fragmentation, à onde de choc, explosive, implosive...
Vous combattrez au cœur de planètes lointaines. Chacune possède ses défis uniques. Atteignez une zone cible, débloquez les bases, téléchargez des données ou survivez à l’attaque d’une horde.
Attention, la faune locale n’est pas là pour rigoler ! Imaginez plus de 20 espèces d’ennemis cinglés, des vers grouillants aux zombies spatiaux, en passant par des tourelles auto, des robots géants, des monstres gluants et même des fantômes spatiaux.
De nombreuses armes dans 7 catégories différentes - choisissez votre style de tir
Utilisez un dispositif spatio-temporel qui vous sauvera souvent la mise
Jouez l’un des 6 mercenaires de l’espace
Poussez tactiquement des barils explosifs pour obtenir un avantage tactique
Transformez l’environnement en piège pour vos ennemis
Anéantissez 8 boss aux mécaniques uniques
Vivez une histoire de science-fiction pleine de clichés :)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Game has cartoon violence and blood.
Configuration recommandée :
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I just want to leave a review to say well done to the dev/s for making a quality game. Great art work, tons of guns and a killer soundtrack. We need more games like this one.
And fear not people, it has controller support and achievements, I dunno why its not mentioned on the stores "game features". Sort it out GOG!
The concept is good; it's a simple little game and it could be very fun, but sadly the dumb AI and absolute atrocious spawn points ruin any shred of immersion. Let me give you some examples.
You're in a jungle. Some zombie-like creatures shamble towards you. A big group of them. You unload dozens of bullets from your machine gun. They fall, their blood splattering everywhere. But as they came towards you some of them got "stuck" in the trees. Because of the angle you can't tell they are there. You think you killed everything. So you walk forward and get attacked by the ones that are still alive because they were too dumb to walk around the trees. Their stupidity saved them and hurt you. And it's not just the zombies. Most enemies in this game will stop advancing if they don't see you. So if you go around the corner, they will just stop dead in their tracks until you pop out again.
Here's another example: You go down a narrow passage and mow down all enemies. You get to an open area but fast, dangerous enemies come towards you. You open fire on them and retreat down the passage behind you that you JUST CLEARED LITERALLY 5 SECONDS AGO. But you get attacked by enemies that have spawned there. Why? Because **** you that's why!
Situations like these are all through the game. Every time you clear an area and move on and encounter new enemies and want to retreat, the area has new enemies that spawn there. It's like the developer has a fear that if there are no new enemies surrounding you every 2 seconds you will get bored. Unfortunately this just makes the game shallower and frustrating. It takes a fun little shooter, sucks out the tactics out of it and turns it into a brainless shooter.
Sometimes less is more.
If you want a much better game in the same spirit of things, try the old Alien Shooter series. They are cheaper, too!
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