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Smelter Demo
Description
Le jardin d’Eden est définitivement détruit. Eve se retrouve alors dans un monde inconnu, seule, son Adam bien aimé ayant disparu. En partant à sa recherche, elle rencontre Smelter, une curieuse créature ailée particulièrement pompeuse qui possède la capacité de se transformer et de fusionner avec...
Windows, i5 2.5GHZ, 4 GB RAM, IntelHD 3000, Requires a 64-bit processor and operating system...
Description
Le jardin d’Eden est définitivement détruit. Eve se retrouve alors dans un monde inconnu, seule, son Adam bien aimé ayant disparu. En partant à sa recherche, elle rencontre Smelter, une curieuse créature ailée particulièrement pompeuse qui possède la capacité de se transformer et de fusionner avec les autres, leur conférant ainsi des pouvoirs exceptionnels.
Se proposant de lui offrir son aide apparemment « inestimable », Smelter se transforme et fusionne avec Eve, pour qu’ensemble ils se lancent dans une aventure au sein des hostiles Terres Cahoteuses. Ils y étendent l’empire de Smelter afin de pouvoir pénétrer toujours plus loin dans les différents domaines pour découvrir ce qui est arrivé à son Adam, espérant le retrouver vivant et le ramener afin qu’Eve et lui puissent enfin vivre en paix.
Smelter est un jeu qui mêle judicieusement les genres Stratégie en Temps Réel et jeu de plateformes, inspiré des classiques de l’ère du 16-bit. Dans les niveaux STR, le joueur assiste Smelter et ses fidèles forces Zirmes à étendre son empire. Annexer des territoires ennemis permet de débloquer des niveaux de plateformes regorgeant de surprises et de nostalgie. Débloquez des arbres de capacités élémentaires uniques, améliorez vos compétences, et utilisez-les contre les environnements inhospitaliers ou pour vaincre de coriaces ennemis et de dangereux boss.
Une jouabilité hybride mêlant jeu de plateformes exigeant et Stratégie en Temps Réel.
Une carte stupéfiante et variée, où de somptueux paysages côtoient des mondes infernaux.
Trois arbres de capacités avec plus de 40 évolutions à obtenir à travers de nombreuses épreuves, rendant les combats dynamiques et démultipliant les possibilités de victoire et les tactiques de défense.
La capacité de « Smelter » aussi bien les ennemis que les objets, pour venir à bout d’un environnement récalcitrant.
Des niveaux d’action 2D stimulants, pour botter les fesses des ennemis et boss, eux-mêmes riches de leurs propres histoires.
Des types de bâtiments, d’améliorations et d’unités diverses et variées pour étendre votre empire à travers les nombreuses régions du monde.
De superbes graphismes en pixel-art réalisés à la main.
Des personnages hauts en couleur aux personnalités élaborées allant du guerrier gonflé d’orgueil au savant fou
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Looks like a decent game. My only nitpick would be the speed of character in platformer mode. It feels off: the char moves rather slow and there are still frames in animation which add even more to the perception of slowness. I would prefer a bit more responsive platforming.
Yep, I did't read the description before I began to play. I was playing a very nice platformer, with few if any flaws, when I finished the second level and suddenly found myself playing a long strategy section. It was too much of a change of pace and gameplay, and I didn't like it.
I know there is a necessity to developers tryng new things to stand out in the overcrowded offering of games nowadays, and I will give more chances to Smelter in the future, but I really was disappointed with this sudden change of gameplay.
I flootipoo with this game on Garuda Linux using Wine 8.2 staging.
The "real-time strategy-action" first deterred me and I am glad for the demo. I noticed this is a fleshed out platformer game with low-threshold empire building on a map. The gameplay is fun.
I dislike RPGs for having all these stupid numbers and overthinking with dexterity-devoid leveling systems. I dislike Metroidvanias for being forced for being so constrained in which secrets I can find early on. I dislike pure strategy games for overthinking where most mechanics are dismissable.
Not so much in this game. Health bars are used. You learn new moves on the way. The amount of enemy health were right. Does not require more than 3 hits to remove them.
Despite the 16-bit looks, it plays like a very modern game which it is. Animations make Eve dynamic, German translation is very good and music feels right.
The story is a strange fictional mixture of japenese culture with biblical creation story elements. The free falling theme seems so common in japanese stories, does it show faint?
Early on, it contains meta-level text which can confuse or make me smile, and combined with a portion of usable illogic.
Down there, Smelter is your cheeky powerful egocentric unicorn owl armor.
It often felt like my allies were the evil guys and smelter was confined for an actual reason. Is the initial room supposed to be a green hell? Is smelter a lucifer?
I deduce 1.5 stars for the controls. Heck is it HARD to play this game on keyboard and find a funtional mapping. The implemented wall jump move is the most frustrating part. It's easy to be stopped or hold by ceilings because wall jumps are vertical, leading to unforgiving mistakes when speed counts. It made me rage. There is also too much instant death at some points.
Otherwise, it's fun to play. The moveset is sophisticated enough and moveset progression is fast.
The demo is quite long so after multiple levels I stopped investing more time before the full game.
It cannot be denied that the fusion of the main heroine and Smelter are heavily inspired by Kill la Kill. I really liked this weird anime, by the way.
The "hard" graphic mix between landscape view and 2D action reminds me of "The Adveture if Link" for Nes
The game in itself is interesting and varied.
I was definitely not expecting that this demo is either unplayable or too old-school to play. Anytime you die (by jumping in pool of acid in my case) you need to restart the game, cause there are no checkpoint (even when they should be there).
Only plus is - this game is good for speedrun, cause you can just ignore the apple and go all the way to the right, so you will get your endgame credits
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