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SKALD: Against the Black Priory
Description
Édition numérique de luxe
En vous arrachant avec difficulté aux flots déchaînés, vous rampez sur la côte hostile et escarpée, au milieu des cadavres des noyés. Les cris des mouettes résonnent tout autour de vous et l'odeur puissante des algues est omniprésente. Par miracle, vous avez réussi à arr...
En vous arrachant avec difficulté aux flots déchaînés, vous rampez sur la côte hostile et escarpée, au milieu des cadavres des noyés. Les cris des mouettes résonnent tout autour de vous et l'odeur puissante des algues est omniprésente. Par miracle, vous avez réussi à arriver sur Idra, mais vous allez devoir faire appel à tout votre talent pour survivre et percer les mystères du Prieuré Noir.
SKALD: Face au Prieuré Noir s'inspire des jeux de rôle d'antan, associant conception moderne et scénario captivant au charme authentique des classiques 8 bits.
Découvrez un monde sombre plein de héros tragiques, de créatures redoutables et d'horreur lovecraftienne. Embarquez dans une aventure épique de style rétro alliant exploration et combat tactique au tour par tour.
Serez-vous capable de mener votre compagnie de héros d'infortune des côtes corrompues d'Idra aux portes du Prieuré Noir et au-delà ?
Assemblez votre groupe
Prenez la tête d'un groupe de héros d'infortune, enchaînez les combats au tour par tour et triomphez de redoutables ennemis par la force ou par la ruse. Équipez vos héros via un système d'inventaire moderne, remplissez les objectifs de votre journal de quêtes et découvrez des secrets en lisant divers documents. Et si le défi se révèle insurmontable, personnalisez la difficulté pour l'adapter à votre style de jeu.
Préparez-vous
Sélectionnez votre personnage, ajustez ses caractéristiques et assemblez un groupe en recrutant divers alliés possédant chacun des compétences, une personnalité et des objectifs qui lui sont propres et peuvent évoluer jusqu'au niveau 20. Choisissez parmi une dizaine de classes et d'origines, personnalisez vos sorts et votre équipement, et préparez-vous au périple qui vous attend en exploitant différentes formules et recettes.
Partez à l'aventure
Dans un monde impitoyable regorgeant d'horreurs lovecraftiennes, vos choix de dialogue façonnent une histoire riche en surprises et rebondissements. Menez la rude vie de mercenaire et lancez les dés pour échapper aux pires dangers.
Comme au bon vieux temps
Découvrez les sombres projets de l'Empire Gallien et explorez l'immensité des Marches de Frey et des Îles Extérieures. Avec SKALD: Face au Prieuré Noir, vous découvrirez un monde superbe tout en pixel art, construit à partir de milliers d'éléments graphiques dessinés à la main à l'aide d'une palette inspirée de la légendaire Commodore 64. Le filtre CRT en option comblera les inconditionnels du rétro.
Modding
En mal de nouveau contenu pour SKALD ? Les joueurs ont désormais accès à l'outil d'édition de données du jeu (SKaDE) pour créer leurs propres aventures et en découvrir de nouvelles gratuitement. Cet outil de modding sur mesure tourne sur mod.io et vous donne accès à tous les éléments de SKALD: Face au Prieuré Noir. Laissez libre cours à votre imagination !
It has everything, that I wish of a retro game. It brings back the good parts of old games and the reason, why they were kept in good memory.
But at the same times it brings more or less modern ui standards and controls.
Note for the dev:
It would have been even fun, if some small improvements would have been integrated like:
- mousewheel scrolling
- sorting / ordering / filtering the inventory
Other than that: Great experience for an old guy like me ;)
The choices you make don't really matter. The story is grim, brutal and is reason enough to explore every single place in the game to the last spot in order not to miss a single piece of macabre pixel art.
Mechanics: The character creation system is pretty deep and seems to be inspired by D&D. It was hard to choose a class as I kind of wanted to play them all. I eventually settled on Armsmaster.
Visuals: While some love the retro look, I know the low res / pixelated graphics will turn some people off. For me it's not exactly a plus, but I can tolerate it as long as I can tell what's going on, which I usually can. Initially it's a bit difficult to distinguish between characters in combat, but I got used to it after awhile. I've seen some complain about having a hard time reading the pixelated text but with the customization options I didn't find it to be a problem.
Audio: The music is really cool. SFX are great as well. No complaints there.
Story: Excellent! Better than average writing for sure. It's a fairly dark fantasy game with cosmic horror (i.e., Lovecraftian) elements.
Cons: I found the game to be a bit too easy even though I played on hard difficulty. In particular I would love to see the final battle tweaked to be much harder.
Probably my only other complaint with the game is a design decision: when one of your party members is downed during combat they won't get XP for that encounter, meaning squishy characters can lag behind your warriors in terms of leveling up. It makes players want to reload every time someone is knocked out. Very annoying IMO.
Fortunately, I'm not the only one who dislikes this and the developer implied that he'll probably make this an optional setting in an upcoming patch.
Final thoughts: I love this game and it left me wanting more. Here's hoping for DLC / sequel of some sort.
SKALD is a very fun game that can get a bit repetitive, and suffers with its rushed finale. Combat is not the games strong point, as most fights you'll find yourself using the same combo pretty much every time. Enemies don't seem to have any real strategy to them other than hit them as much as possible in each round. If you're downed in the fight, don't worry you'll pop right back up after with no health and "wounds" which are instantly removed from a rest with food (which you will have endless amounts of by mid to late game).
As to the characters and story, they are not given a very long time for development. The overall story of a distant threat gradually getting closer to destroy humanity is extremely rushed at the end with a quick explanation of some other massive entity being able to stop it, albeit with a sacrifice (which is part of an infinite time loop... or something like that).
It is a very fun game though, and the story will keep you moving forward, but the developer would have been better off expanding more on some of the characters and building up to the ending instead of the abrupt way it ended.
Sometimes, you see old games and get a flood of style, mood, and feelings, but when you go and play them, you find a bunch of barriers to your immersion from clunky UIs, accessibility constraints, outdated UX, among other things, which is normal and a product of their time. This game is all of the things you crave from these experiences without the cons. Skald oozes with theme.
This game has personality. Skald has a dark tone that feels natural and immersive. The story is intriguing and features deep lore and meaningful choices with great writing. Character customization is varied and fun. The pixel art is beautiful and impactful. The surface has all the old school cRPG mood, but features deep modern sensibilities that take the experience to a different level.
It's worth noting that upon seeing this game, my wife immediately said it's basically what she thinks of when picturing something I like. So huge thanks for making this game.
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