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Shogo: Mobile Armor Division
Description
Vous incarnez Sanjuro Makabe, un pilote d'ACM (Armure de Combat Mobile) et commandant des forces de sécurité de l'UCA. Cette organisation regroupait à l'origine trois méga-corporations dominantes (Andra Biomechanics, Armacham Technology Corporation et Shogo Industries), et avait été créée pour assur...
Vous incarnez Sanjuro Makabe, un pilote d'ACM (Armure de Combat Mobile) et commandant des forces de sécurité de l'UCA. Cette organisation regroupait à l'origine trois méga-corporations dominantes (Andra Biomechanics, Armacham Technology Corporation et Shogo Industries), et avait été créée pour assurer la continuité des bénéfices des trois entreprises. L'UCA est aujourd'hui indépendante et la principale force militaire en activité.
Votre mission est de localiser et assassiner un chef rebelle connu sous le nom de Gabriel. Toute l'action se déroule sur la planète Cronus ou dans le vaisseau spatial Leviathan. Ce dernier est le vaisseau-mère de l'UCA et est commandé par l'amiral Akkaraju. Cronus est la seule source connue d'une matière biologiquement active appelée "Kato", une incroyable source d'énergie essentielle pour les voyages interstellaires.
Vos ennemis jurés sont les Déchus, un groupe terroriste fanatique mené par le mystérieux Gabriel et qui menace l'équilibre des pouvoirs sur Cronus, et donc le contrôle du Kato. Vous devrez les combattre à pied ou dans l'une des diverses ACM, qui sont des robots de combat géants pouvant courir, s'accroupir, se déplacer latéralement, nager ou se transformer en tank ultra-rapide.
Vous allez découvrir ce qu'est la véritable puissance des robots géants !
Des graphismes et un design influencés par l'animation japonaise
Combattez à pied ou pilotez un robot géant dans des environnements ouverts et urbains
Une intrigue passionnante avec deux fins possibles
I bought SHOGO years ago from a thrift-store. The game is brilliant, weather your stomping around in your massive robot suit, blowing up cars and other massive robots and jumping on top of buildings, or if your on foot, infiltrating shady organisations. It's a product of its time, so it doesn't have all the great features of modern FPS games, but it's a great game if all you want to do is blow shit up.
Game barely operates unless you know how to hotfix the game to run on modern machines. Windows 8 and 10 are becoming more common on new machines. This game needs proper support to be compatible with modern PCs
The graphics haven't aged particularly well, and it's a tad short, but that doesn't stop Shogo: MAD from being an great game from start to finish. Frantic, flashy and fast combat, straddled with over the top weapons, and sarcastic humor that pokes it's head up every so often. The storyline, while not exactly Shakespearean, fits the game and gets the job done. Multiplayer is also present and is a worthy distraction. Shogo definitely is one of the better FPS's of it's time, and like many others was overshadowed by the almighty Half-Life, but is definitely worth your time.
Shogo is a fun FPS game, but its certainly no classic. The levels seem bit linear at times, and most of the environments are rather bland. The A.I. sucks big donkey's you know what, and enemies are lacking in variety. However, when it comes to action, Shogo delivers. The weapons, especially the assault rifle , are satisfying to use and its fun seeing enemies become a bloody mess after you fill them with lead. For the asking price, I think its worth owning.
There's quite a lot that this game gets wrong, especially by today's standards, but if you can get past all of its flaws you find a pretty fun game.
The most glaring fault of the game and the one that bugged me the most is the fact that enemies in the on foot levels have a sort of prescience and lightning reflexes. They know where you are before you even see them and they will shoot your head off the moment they see even one pixel of it. Add to this an odd critical hit system where both the player and the enemies can randomly score criticals and you've got yourself one of the most unwieldy and random FPS experiences ever. The majority of the game just consists of quicksaving before every corner, getting shot by the three dudes waiting for you before you can even blink and then reloading and pressing the fire button before even rounding the corner so you get the drop on them. Luckily the enemies get stunned when they get hit by a bullet so it's easy to do crowd-control with automatic weapons.
Then there's the levels you spend in your mech which usually take place within a city and honestly aren't that much different in gameplay from the on-foot levels except both you and the enemy can take way more punishment before going down. These levels are somewhat fun if only because of the arsenal you have at your disposal.
The story in the game is rather uninteresting and very self-aware, one particular quest involving a cat is the highlight here, and that's not as bad as it sounds. The humour can be very hit or miss, but it got a chuckle out of me now and again so I guess it did its job.
The game looks very dated by today's standards, but it's not ugly. The art does a good job of keeping the game from looking too hideous and aside from the low-poly count it really looks fine.
I'd recommend this game if you're in the market for an old-school shooter. It's not the best of its kind, but I believe it has enough content and entertainment value to stave off a weekend of boredom.
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