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Sherlock Holmes: Crimes and Punishments
Description
Devenez le plus grand détective de tous les temps : Sherlock Holmes ! Grâce à vos extraordinaires capacités de détective, résolvez 6 grandes affaires passionnantes et variées : meurtres, disparitions, vols spectaculaires et autres enquêtes qui vous emmèneront parfois aux frontières du fantastique....
Devenez le plus grand détective de tous les temps : Sherlock Holmes ! Grâce à vos extraordinaires capacités de détective, résolvez 6 grandes affaires passionnantes et variées : meurtres, disparitions, vols spectaculaires et autres enquêtes qui vous emmèneront parfois aux frontières du fantastique.
Écouterez-vous votre sens moral, ou appliquerez-vous la justice à la lettre ?
L'immense liberté d'action de Crimes & Punishments vous permet de mener les enquêtes comme bon vous semble. Grâce aux extraordinaires dons de détective de Sherlock, choisissez les pistes à suivre, interrogez vos suspects et déterminez vous-même ceux que vous pensez être coupables... et décidez même de leur sort ! Les ramifications sont légion et vos décisions ont ainsi une véritable influence, à travers votre réputation ou encore des conséquences qui se manifesteront parfois de manière inattendue.
I bought the game on Sale for approximly 10 Bucks and it was worth every Penny. The Gameplay is nice, the cases are puzzeling and interesting. The best Part about the cases is the decisions that you can make. Should a murderer hang or get to prison? Can murder be justified? "Crimes and Punishment" confrontes you with such question and will maybe reverse your view of "justice".
This isn’t your normal linear adventure. You have to figure out the identity of the true culprit by yourself, based on the facts and details that you gather or deduce as you progress through the case. I love this mechanic, since it’s actually forces you to think instead of mindlessly going along with the plot while just solving puzzles. In the game, no single fact or detail could be used to prove the guilt of any suspect “beyond reasonable doubt”. So, you are expected to make up your own solid chain of logic to decide the true culprit’s identity (and possibly method, if it’s required). The problem is, the correct decision isn’t always backed by an iron chain of logic. So, thinking too much about the case will probably lead you to picking the incorrect decision, and thinking just enough (ignoring some inconsistencies, or illogical things here and there) will probably lead you to picking whatever the developers had in mind (in other words, the correct decision). This is not a good design whatsoever. However, there are only two cases in the game that truly suffer from this. Overall this is a good and immersive game, considering the limited means of the developer.
Guess it's too old or something, but I get crashes now and then when in deduction space (many other threads about those and no solution for that).
What's worse is that I, and some others, got stuck on case #4 (out of 6) and no solution there either, so I uninstall it now.
I'm glad for the first three cases though cause they were really really good!
And all cases are separate stories so I'm not missing the ending so to speak.
Great buy on a sale, but beware it isn't very stable for some!
Why don't the devs adapt more Conan Doyle short stories like they did here ?
This game is not perfect (it remains a medium-scale production) but it is objectively the best written of the series which went into high gear with the use of a new game engine and reached a certain ideal in terms of gameplay.
If the latter was perfected in the following episodes, the investigations were duller and the "open world" orientation quite useless.
Here the investigations are varied, captivating and well put together (even those that are not from "the canon" of Sherlock Holmes) and the game is replayable because of its open character.
My favorite by far in the Sherlock Holmes series from the Frogwares studio (I also recommend "Sherlock vs. Jack the ripper").
1er jeu de la franchise Sherlock Holmes que je fait, j'avais celui ci dans ma bibliothèque à "vapeur" depuis un moment mais je l'avait à peine entamé, l'affaire Focus/Frogwares m'a rappelé à l'ordre avec grand plaisir !
Les enquêtes bien qu'inégales sont toutes sympatiques et mystérieuses, certaines plus que d'autres, j'ai particulièrement aimé l'histoire du train (elle me rappelle vaguement un épisode de la vieille série animé), ainsi que celle des bains antiques et des jardins royaux. Pour peut qu'on soit famillier de l'univers du détective, certaines histoires nous évoqueront les livres et autres adaptations audiovisuelle et, nous replongeront dans cette ambiance particulièrement anglaise, pas mal pour un jeu russe !
La difficulté n'est pas folle, les énigmes sont relativement simple (du moins à comprendre) bien que leur complexité augmente graduellement au cours du jeu. Une serrure prend bien plus de temps a crocheter en fin de jeu que lors de la 1ère enqête, et certaines "connexions" peuvent etre un peu plus dure a trouver que d'autres plus évidentes.
On peut d'ailleurs essayer toutes les possibilités de résolution avant de cloturer une enquête pour de bon, même si le jeu nous prévient il est pas forcément explicite sur le fait qu'on a toute liberté de modifier nos choix avant de sauvegarder et passer à la suivante, plutôt pratique pour obtenir tous les succés en une seule run.
Concernant les défauts, l'ergonomie et la maniabilité en mode déplacement sont vraiment pas terrible. La vue fps plus souple mais - évidente pour interagir avec les objet, indices, pnjs etc.. et la vue tps où l'interaction est + facile mais la caméra fait un peu n'importe quoi, + le fait d'avoir watson qui fout rien (sauf lors d'une enquète à la indiana jones... oui enfin bon vous verrez !) à part venir se planter en plein milieu du chemin où forcément on ne passe pas à 2... Watson est gros boulet faut le savoir ! Ceci dit cest un jeu d'observation et pas d'aventure donc ça passe !
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