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Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut
Description
Shantae: Risky’s Revenge – Director’s Cut is a powder keg of high octane, hair-whipping, hip shaking action, now available on PC!
Guide “half-genie” Shantae through haunted wastes, burning deserts, enchanted forests, dripping caverns and deadly labyrinths. Discover magical attacks, brew zombie cof...
Shantae: Risky’s Revenge – Director’s Cut is a powder keg of high octane, hair-whipping, hip shaking action, now available on PC!
Guide “half-genie” Shantae through haunted wastes, burning deserts, enchanted forests, dripping caverns and deadly labyrinths. Discover magical attacks, brew zombie coffee, save golden babies, and master the art of belly-dancing to transform Shantae into more powerful creatures. Use your powers to foil the lady pirate Risky Boots and save Sequin Land from certain doom!
Here's where the series kinda of finds its footing- not that the first game is bad, but... well, wrong review for that.
Everything clicks very well here: the map is tweaked to not be so frustratingly huge, there actually IS a map, fast travel is normal...
All the good thigns about the original have been preserved and/or expanded. Transformations are present and interesting, the characters and humor are here and even better/more vocal, and dat music.
The gameplay leans a bit closer to metroidvania with this entry: it's not a perfect candidate for the label if you're being strict, but between new forms unlocking
new areas of the map, the subweapons,
Only real criticism I can find is the length. This is not a long game, even
As an "old school" gamer, starting in the mid 80's with games, I find Shantae to be a great little gem. It's long enough to keep you entertained, but short enough to not feel like a slog. It could possibly have been longer, but that's down to taste. I found it to be pretty spot on for range.
The writing and story is relatively average. I'd say on the upper regions of average with a fair few good laughs sprinkled in here and there.
Graphics and sound are very well done, although it runs in 4:3 and looks somewhat pixelated, leading to a very SNES like aestethic.
Gameplay is solid and I rarely found anything to complain about as it came to enemies, puzzles, platforming challenges and gameplay in general. There are a few mind boggingly strange designs in the conversation trees where you are given a "Yes" and "No" choice on things that are truly not a choice at all. The game will even tell you so if you choose "Wrong". Strange mechanic indeed. There are also far too many confirmation windows for my taste. Especially saving and warping at the warp squids. If I've walked up to a squid and chosen to warp, why on Earth must I confirm this again, and the choice defaults to no? I can't tell how many times I've accidentally cancelled a warp because of this.
Outside of these small quirks I'd say Shantae: Risky's Revenge is a must have for people who like SNES-era platformers.
Story is simple but it is expected from older games. Music is a candy to the ears and puts you in the mood. Game play is solid but feels better if you is game pad instead of keyboard. Dance mechanics is what makes the game unique compare to other games. Its not something 'fantastic' but more like a nice icing on this cake and its basically is it's game business card. Also I wanna point out how nice and fluid the pixel art and animation looks like. The game is simply nice to look at.
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