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Shantae and the Seven Sirens
Description
"Shantae revient dans une toute nouvelle aventure tropicale ! Pour sa cinquième aventure, l'héroïne demi-génie obtient des capacités de magie de fusion pour explorer une vaste cité engloutie, rencontrer de nouvelles amies demi-génies et combattre les Sept Ensorceleuses dans son aventure la plus trép...
"Shantae revient dans une toute nouvelle aventure tropicale ! Pour sa cinquième aventure, l'héroïne demi-génie obtient des capacités de magie de fusion pour explorer une vaste cité engloutie, rencontrer de nouvelles amies demi-génies et combattre les Sept Ensorceleuses dans son aventure la plus trépidante à ce jour ! Mettant en vedette plusieurs villes et plus de labyrinthes que jamais, un voyage aquatique impressionnant plein de dangers et de découvertes vous attend !
Caractéristiques principales :
Traversez un vaste monde interconnecté au-dessus et en dessous du niveau de la mer !
Utilisez la magie de fusion pour vous transformer instantanément en de nouvelles formes de créatures !
Effectuez la danse du ventre pour activer des machines, rétablir votre santé et plus encore !
Recueillez des cartes de monstre et utilisez-les pour augmenter vos pouvoirs !
Jouez à des mini-jeux, acquérez des objets et pouvoirs magiques, et découvrez des secrets !
De superbes cutscenes animées façon cartoon TV !
De tout nouveaux personnages font leur apparition en plus de Rottytops, Sky, Bolo et l'infâme pirate Risky Boots, tous de retour !
After playing Half-Genie Hero I was quite hesitant to buy Seven Sirens. However, this game is a lot more similar to the first three instalments of the series. I really enjoyed it. The transformations were cool, the story and the graphics were charming. To see animated cutscenes was the icing on the cake. Definitely a game you should get on a sale if you're a fan of Metroidvanias.
This game has a lot of questionable design elements, starting with the new monster card system. You can equip up to 3 of the 50 different cards for perks, and most of them are dropped by enemies. See where this is going? Castlevania gets away with this sort of "kill enemy; reenter screen; repeat 500 times until you get what you want" gameplay, because what you're getting is a cool new flaming sword or something; the cards are just perks, many of which are minor, like being able to climb ropes faster. Whee. There are some excellent cards, but most aren't dropped by monsters, so you're farming for HOURS for very minor "rewards". On top of that, dances are used in specific areas, but for half of them, there's no real hint as to where to use them, so you just use them on EVERY SCREEN. Oh, and they cost magic, too, so progress is slow and tedious, if you don't want to miss anything.
So, halfway through the third dungeon, I gave up and started over in Full Deck Mode, which starts you with all of the cards. Add two hours to my old playtime (38% completion) and I finished the whole game; cards were just wasting my time. I'd also forgotten to turn off hints, and you know what I got? Things to tell me where to use the dances and nothing else, so keep hints on, too. Game's great if you play the right mode.
Aside from that, mechanics are tight as ever, you've got all kinds of new skills and dances, and even some new magic. The world is an absolute joy to explore, with an engaging main world and very well-designed dungeons. They didn't get Jake Kaufman, but the soundtrack is still really good, and not far off the mark. Characters are the usual for a Shantae game, so fun and very lovable. I had an absolute blast with this one, once I got on the right track.
I really didn't like half genie hero and was very hesitant about buying this game because of it. But this game is fanatastic and I'm very glad to see the return of quality shantae games
after that dreadful half genie hero.
it is obvious that they have taken what made the pirate`s curse good and added in the magic system from the other games. they even added back the heart squids and the squidsmith. it is interestimg to see some new towns as well.
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