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Shadwen

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3.7/5

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Shadwen
Description
Shadwen est un jeu d'infiltration dont le maître-mot est la furtivité. Restez caché car les gardes n'hésiteront pas à vous attaquer sans sommation ! Shadwen, un assassin dont le but est de tuer le roi, rencontre par hasard Lily, une jeune orpheline. Elle va la suivre dans sa dangereuse entreprise,...
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Détails du produit
2016, Frozenbyte, ...
Configuration du système requise
Windows 64 bit Vista / 7 / 8 / 10, Intel Core i3/i5/i7 1.8 GHz CPU dual-core. AMD 2.0 GHz dual-core...
Time to beat
5.5 hMain
7.5 h Main + Sides
14.5 h Completionist
8.5 h All Styles
Description
Shadwen est un jeu d'infiltration dont le maître-mot est la furtivité. Restez caché car les gardes n'hésiteront pas à vous attaquer sans sommation !

Shadwen, un assassin dont le but est de tuer le roi, rencontre par hasard Lily, une jeune orpheline. Elle va la suivre dans sa dangereuse entreprise, mais lorsque les gardes s'approcheront d'elle, Shadwen devra réagir !

Shadwen risquera-t-elle de perdre la confiance de la jeune fille en tuant les gardes ou trouvera-t-elle un moyen de passer sans se faire repérer ?

Tuer ou ne pas tuer, telle est la question.
  • DÉPLACEMENTS LIBRES - explorez furtivement cette province médiévale en utilisant le terrain à votre avantage. Utilisez la corde pour vous hisser jusqu'aux toits, descendez silencieusement des plafonds ou camouflez vous dans l'ombre.
  • RESTEZ CACHÉ - Choisissez judicieusement quand et comment frapper. Évitez de vous faire voir, entendre ou détecter. Des événements étranges peuvent attirer l'attention des gardes, mais vous pouvez également en tirer profit.
  • LE TEMPS EST VOTRE ALLIÉ - Le temps s'arrête tant que vous ne déplacez pas Shadwen, vous permettant de tout arrêter, même en cours d'action. Revenez ensuite dans le temps pour pouvoir modifier vos actions au besoin !
  • MOTEUR PHYSIQUE - Utilisez le moteur physique à votre avantage. Votre corde peut s'attacher à différents objets qui pourront ainsi être déplacés. Vous souhaitez tuer un garde ? Laissez la gravité faire le travail et faites passer sa mort pour un accident.
  • TENDEZ DES PIÈGES - Posez des pièges afin d'attirer les gardes vers leur mort. Découvrez de nouvelles manières d'éliminer vos adversaires en fabriquant de nouvelles surprises mortelles comme des pièges empoisonnés, des mécanismes mortels et des objets de diversion.
  • BINÔME - Profitez des ombres avec Shadwen et utilisez ses capacités pour protéger Lily et sécuriser son passage.

© 2015 Frozenbyte, Inc. All rights reserved

Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Please note: 64 bit operating system required to play!
Notice pour Mac: Le jeu est uniquement en 32-bit et ne fonctionnera pas sur macOS 10.15, et au-dessus.

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Notice pour Mac: Le jeu est uniquement en 32-bit et ne fonctionnera pas sur macOS 10.15, et au-dessus.

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Time to beat
5.5 hMain
7.5 h Main + Sides
14.5 h Completionist
8.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Sorti le :
{{'2016-05-17T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Taille :
4.6 GB
Liens :

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Avis des critiques
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Note OpenCritic

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Notes des utilisateurs

Posted on: March 11, 2019

It's fun, surprsingly so.

I admit to not expecting much from this game when I started it-- the "rewind time" mechanic was intriguing and I had some spare time. After playing it for the first five levels, I was addicted. The gameplay is a lot of fun. You're an assassin out to kill the king who, in the first scene, decides to pick up a little girl and take her with you. This girl really makes the game-- you need to shepherd her through the levels in addition to piloting the fairly athletic Shadwen with her grappling hook and superhuman agility. In addition to all the challenges one would expect from a stealth game, there's a moderately inept child following you around listening t your directions, and that child responds to -how- you solve the levels, leading to multiple possible conversations during the game and multiple meaningful endings. The difficulty is mostly up to you to decide. There are a few toggles for things like the child's intelligence and enemy line of sight, but mostly you can make the game fun, if straightforward, by killing through the levels or much more complex and challenging by moving through via stealth (there are in-game achievements for both routes). The game is a few years old, and you'll notice that from a few camera angles, but the graphics do what they need to and clearly communicate enemy position, terrain, tools, etc. The music is nothing special. The controls are mostly well put together (though placing traps can get annoying). Bottom line: If you like time manipulation games like Superhot Miami, you'll enjoy this. If you're looking for something new in the stealth genre and want to see how a game can remain appropriately difficult when you can rewind time at will, try Shadwen.


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Posted on: October 2, 2020

Fun, but repetative and not much story

So, initially i was genuinely excited to play this game. I mean, from the start it has a lot going for it: -Beautiful graphics -Perfect music for the atmosphere -Sound effects are spot on -Voice acting is great -Plot is fun if not simple -You can rewind as far back as you want to change your approach to the current mission! But... Despite all these great things I was ultimately left a little disappointed. Let me explain why: -Though graphics are nice, many little bugs still exist. Found my character hanging sideways by the rope many times/ sometimes my character, when rewinding, wound up high above the point where I was supposed to be/ many sound-byte glitches occurred when rewinding as well and did not stop after rewinding was finished (a clip of the main character saying "uh" over and over again or the sound of a guard yelling over and over again or... you get the picture.) -The story isn't meant to be super deep. You have a simple choice: Kill people where the girl can see you, or kill them and hide the body so she doesn't realize who and what you are: an assassin. The game basically uses how you want to interact with the girl as the breaking point. In the end do you want liberation for the people, which requires killing the king, or do you want the little girl's affection? You decide. (You are still killing guards the ENTIRE time anyway no matter what route you choose, so to me the whole thing is pointless) -The crafting felt extremely forced. I only found a handful of times the items were useful because most of them caused other guards to react or caused the girl to be frightened... So I felt forced to use the knife 95% of the time. Ultimately it was a fun romp and I'm glad I got it on sale, but know what you're getting before you buy. It's not to be compared in any way (quality wise) to other stealth games! It is not Mark of the Ninja or Metal Gear Solid. It's just Shadwen... and that's not a bad thing, but it's just not a great thing either.


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Posted on: June 24, 2022

Pourrait être beaucoup mieux !

C'est un jeu d'infiltration où on doit faire passer en toute discrétion une enfant qui nous accompagne. Mais il y a plusieurs problèmes : - Pour un jeu d'infiltration, je trouve que les moyens de faire diversion sont assez limités. On ne peut même pas lancer des objets comme des pierres ou des bouteilles qui font pourtant partie du décor. Tout cela ne nous encourage pas à ne tuer personne ! - La jouabilité n'est vraiment pas super bonne. On n'arrive pas à attrapper les rebords facilement et on tombe souvent vers la mort (alors même qu'on pouvait attraper le rebord) ! La corde du grappin qu'on peut lancer ne peut pas être tirée pour tirer les objets vers soi. On est obligé d'accrocher un objet puis de reculer pour tirer un tant soit peu un objet ! - L'IA est vraiment nulle. L'enfant qui nous accompagne suit un itinéraire précis pour aller de cachette en cachette (parfois bien éloignée) mais les gardes ne font pas attention à elle. Elle peut passer juste devant eux à certains moments, s'arrêter au trois quarts du chemin vers une cachette pour revenir à la précédent cachette car elle s'est faite voir ou elle voit qu'elle ne peut pas continuer sans se faire voir ... Et parfois elle arrive à tracer son chemin entre les gardes sans beaucoup d'aide ... Au contraire, pour nous c'est différent : dès qu'un garde nous voit, on meurt dans la seconde qui suit ... pas besoin de charger l'arbalète, de viser puis de tirer ; alors ils tirent en atteignant notre tête à tous les coups ... Ils sont forts quand même ! - L'histoire manque de profondeur et de contexte ! Tout ce qu'on fait, c'est avancer de zones en zones sans savoir quel est l'objectif ou pourquoi un tel objectif ! C'est un jeu dont le style ressemble beaucoup aux deux Styx que j'avais beaucoup aimé, mais ces derniers sont réellement beaucoup mieux réussi. C'est dommage !


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Posted on: December 10, 2016

Not a masterpiece but woth playing

This game does have some issues, but it is nevertheless worth playing. I'd still recommand to get it while it's on sales since it represents something like 8h of gameplay. A few things lack polishing, such as the weird grapling hook physics or the dumb gards not seeing you, a little girl and three dead bodies right in front of them because all this is stuffed in a small bush. After you accept these things, the game is pretty interesting though a little easy and repetitive. The level design is pretty good and the time stop/rewind make the game feel really smooth, since you can just think before you act and correct your mistakes right on the spot. The game is rarely frustating nor irritating. There is little scenario but it doesn't hurt the game since the small story being told is still satisfying, especially if you listen to the few interesting guard dialogues and you choose to not let the girl see you kill people. Not much more to say. Visuals are ok, there are few different characters or cutscenes but they are ok too. The gameplay certainly lacks a challenge and variety, so the best I can say is I hope there will be a second, improved opus!


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Posted on: August 13, 2020

Thunker

Possesseur vérifié

Jeux: 1588 Avis: 502

Très drôle !

Je recommande ce jeu uniquement pour son IA qui est complètement pétée : les situations absurdes s'enchainent tout au long des 15 niveaux : les gardes sont d'une stupidité ahurissante ! Un exemple : vous pouvez tourner autour d'une caisse que vous auriez placée là : le garde s'en fichera totalement ! Il est aussi très amusant de ne pas les voir broncher quand on tire une charrette à quelques mètres d'eux ! Mais le mieux : c'est votre acolyte ! Une perle je vous dit : Solid Snake, Sam Fisher, James Bond et tous les autres ne sont RIEN à Lily : le personnage passe souvent devant les ennemis ou mieux : pète carrément des objets DEVANT EUX et ceux-ci ne font pas attention à elle ! C'est un bogue mais c'est génial : les développeurs ne voulaient certainement pas ce résultat mais j'ai trouvé ça charmant : ça m'a fait lâché quelques petits rires. Graphiquement c'est correct, quelques paysages sont assez beaux et la musique fait son office. Le jeu est très court : je l'ai terminé en 3/4 heures mais il y a de la jouabilité étant donné qu'il y a plusieurs fins.


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