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Scorn
Description
Scorn est un jeu d'aventure-horreur atmosphérique en vue subjective dans un univers cauchemardesque grouillant de formes étranges et de sombres tableaux.
Il exploite l'idée d'être « jeté dans un autre univers ». Isolé et perdu dans ce monde onirique, vous explorerez diverses régions interconne...
Scorn est un jeu d'aventure-horreur atmosphérique en vue subjective dans un univers cauchemardesque grouillant de formes étranges et de sombres tableaux.
Il exploite l'idée d'être « jeté dans un autre univers ». Isolé et perdu dans ce monde onirique, vous explorerez diverses régions interconnectées de façon non linéaire. L'environnement inquiétant constitue un personnage à part entière.
Chaque lieu contient son propre thème (histoire), ses énigmes et ses personnages qui participent à créer un monde cohérent. Au fil du jeu, vous accéderez à de nouvelles zones, vous obtiendrez différentes capacités, armes et autres objets tout en cherchant à comprendre les panoramas qui s'offrent à vous.
CARACTÉRISTIQUES
UN MONDE « HABITÉ » ET COHÉRENT
Scorn se déroule dans un monde ouvert avec différentes régions interconnectées. Chacune constitue un dédale de salles et de chemins à découvrir. Toute la narration est intégrée dans le jeu, sans la moindre cinématique pour vous sortir de ce monde organique et sinistre dans lequel vous vous trouvez. Pour autant, ouvrez l'œil : le jeu ne vous prend pas par la main et vous pourriez bien passer à côté d'un détail crucial durant vos voyages malsains. Chaque chose est là dans un but précis, à vous de découvrir lequel.
UNE CONSCIENCE CORPORELLE TOTALE
Le jeu vous donne conscience de votre corps et de vos mouvements pour renforcer l'immersion. Les interactions avec le monde sont réalistes : vous ramassez les objets avec vos mains (ils ne flottent pas au-dessus du sol), les machines et autres instruments s'utilisent en manipulant les commandes, etc.
Scorn se déroule dans un monde ouvert avec différentes régions interconnectées. Chacune constitue un dédale de salles et de chemins à découvrir. Toute la narration est intégrée dans le jeu, sans la moindre cinématique pour vous sortir de ce monde organique et sinistre dans lequel vous vous trouvez. Pour autant, ouvrez l'œil : le jeu ne vous prend pas par la main et vous pourriez bien passer à côté d'un détail crucial durant vos voyages malsains. Chaque chose est là dans un but précis, à vous de découvrir lequel.
GESTION DE L'INVENTAIRE ET DES MUNITIONS
Votre inventaire est défini et limité. Cet aspect vous confronte sans cesse à des dilemmes qui accentuent là encore l'immersion : à vous de déterminer quand combattre et quand vous cacher, d'autant que vos actes ont un effet sur l'environnement. Vous devrez savoir passer d'un style de jeu à l'autre pour avancer.
This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Nudity or Sexual Content, Frequent Violence or Gore, General Mature Content
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It took me 7:30h to get through it and I stood around and watched the environment a lot! But it was quality time. Especially the last level was so magnificient that I didn't want to continue playing, I just stood in awe to try to wrap my head around everything I could see.
Gameplaywise it is a mix between Myst and Resident Evil 7/8 and there is definitely room for improvement combat-wise. But in the end this game is much more than the sum of its parts. I probably will give it another run, because I'm sure I missed a lot of details, especially in the scarier areas.
Please don't watch a let's play like I feel it's common in this generation, experience it for yourself. While it has its shortcomings, it is one of the most amazing games I've played in a long time. It puts a lot of so called "fantasy" games to shame. The sheer crazyness of the stuff you'll see is just beyond comprehension. I'm still in shock.
PS: Played it on day one and I didn't see a single bug or glitch, ran absolutely stable. My proudest pre-order.
The game for the most part, has delivered what it had set out to so a artistically gory themed walking simulator, with solvable puzzle and a pinch of combat.
Was it something I expected to be longer? Was there any chance of a world and civilisation uncovered? being explored Not with the current gamplay. At best the art book would shed some insight as there is not logs you can collect.
The game is not long, and the achievement art too hard if you are into completing a game. Overall a enjoyable experience in my book. Would reccomend if it gets to a a discount in the future.
- Great art
- Great graphics
- Puzzles ok
- FPS part is some of the worst I have experienced. So much so it destroys the otherwise good experience. @Devs: if you do not know how to make an FPS leave it to people who are good at it.
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