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Scorn

Bibliothèque

3.9/5

( 385 Avis )

3.9

385 Avis

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Scorn
Description
Scorn est un jeu d'aventure-horreur atmosphérique en vue subjective dans un univers cauchemardesque grouillant de formes étranges et de sombres tableaux. Il exploite l'idée d'être « jeté dans un autre univers ». Isolé et perdu dans ce monde onirique, vous explorerez diverses régions interconne...
Genre :
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4/5 stars
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TheGamer
4/5 stars
Notes des utilisateurs

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Détails du produit
2022, Ebb Software, ...
Configuration du système requise
Windows 10, QuadCore AMD Ryzen 3 3300X / Intel Core i5-8400, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB...
DLCs
Scorn: Original Soundtrack, Scorn: Digital Artbook
Time to beat
5 hMain
6 h Main + Sides
6 h Completionist
5.5 h All Styles
Description



Scorn est un jeu d'aventure-horreur atmosphérique en vue subjective dans un univers cauchemardesque grouillant de formes étranges et de sombres tableaux.

Il exploite l'idée d'être « jeté dans un autre univers ». Isolé et perdu dans ce monde onirique, vous explorerez diverses régions interconnectées de façon non linéaire. L'environnement inquiétant constitue un personnage à part entière.

Chaque lieu contient son propre thème (histoire), ses énigmes et ses personnages qui participent à créer un monde cohérent. Au fil du jeu, vous accéderez à de nouvelles zones, vous obtiendrez différentes capacités, armes et autres objets tout en cherchant à comprendre les panoramas qui s'offrent à vous.

CARACTÉRISTIQUES



UN MONDE « HABITÉ » ET COHÉRENT
Scorn se déroule dans un monde ouvert avec différentes régions interconnectées. Chacune constitue un dédale de salles et de chemins à découvrir. Toute la narration est intégrée dans le jeu, sans la moindre cinématique pour vous sortir de ce monde organique et sinistre dans lequel vous vous trouvez. Pour autant, ouvrez l'œil : le jeu ne vous prend pas par la main et vous pourriez bien passer à côté d'un détail crucial durant vos voyages malsains. Chaque chose est là dans un but précis, à vous de découvrir lequel.


UNE CONSCIENCE CORPORELLE TOTALE
Le jeu vous donne conscience de votre corps et de vos mouvements pour renforcer l'immersion. Les interactions avec le monde sont réalistes : vous ramassez les objets avec vos mains (ils ne flottent pas au-dessus du sol), les machines et autres instruments s'utilisent en manipulant les commandes, etc.
Scorn se déroule dans un monde ouvert avec différentes régions interconnectées. Chacune constitue un dédale de salles et de chemins à découvrir. Toute la narration est intégrée dans le jeu, sans la moindre cinématique pour vous sortir de ce monde organique et sinistre dans lequel vous vous trouvez. Pour autant, ouvrez l'œil : le jeu ne vous prend pas par la main et vous pourriez bien passer à côté d'un détail crucial durant vos voyages malsains. Chaque chose est là dans un but précis, à vous de découvrir lequel.


GESTION DE L'INVENTAIRE ET DES MUNITIONS
Votre inventaire est défini et limité. Cet aspect vous confronte sans cesse à des dilemmes qui accentuent là encore l'immersion : à vous de déterminer quand combattre et quand vous cacher, d'autant que vos actes ont un effet sur l'environnement. Vous devrez savoir passer d'un style de jeu à l'autre pour avancer.

Scorn ©2022 Ebb Software GmbH. "Scorn", "Ebb" and the Ebb logo are all brands of Ebb Software GmbH. Developed by Ebb Software GmbH, a member of the Kepler Interactive group. Published by Kepler Interactive Limited. All rights reserved.

Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Deluxe Edition
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (FLAC)
The Art of the Game
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Nudity or Sexual Content, Frequent Violence or Gore, General Mature Content

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Time to beat
5 hMain
6 h Main + Sides
6 h Completionist
5.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2022-10-14T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
17.7 GB
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Notes des utilisateurs

Posted on: April 7, 2025

Super boring

Scorn is one of the most boring games I've ever played. I'm so glad I didn't pay a dime for it. Even E.T. on Atari makes more fun. In the first hall you're running around & try to find out what you even have to do. After you ran through the whole multiple stages hall 2-3 times cos you know you missed something & click on every single wall, corpses & stuff, but you don't know how it could even look like or what it could even be, you look into a walkthrough automatically & find out there's a small tube going up, when you run directly into it, which no lifeform on earth would ever do, cos it's between a road fork ramp, where you can go up left or right. Then there's a "slide puzzle" on a wall, where the "end" is a light. The rest are stones - all look the same 1:1, so you try & try for 30 minutes to put every single one on the light & do the slow animation again & again, till you look into the internet AGAIN, to find out that in all of these same stones there's two pixels of a light on one of them. I couldn't even really see it on a 65" OLED TV which is 3m in front of me with HDR on. All the time you just run here, run there, run riddle, run wherever... Graphics are dull and depressive, but okay in 2160p and maxed, sadly no raytracing, which would've given the whole thing more punch and would have made some riddles clearer. Sound design is okay, but you basically just hear some random noises. There are "enemies" which aren't really enemies, just when you come too close & fighting them is stupid & thrown out lifetime, cos the "weapon" you have doesn't do damage at all (I think you need like 1-1 1/2 minutes for a single enemy). In the end I ended up in a multiple stage hall with cages again, after I gave the game 2 more tries in 2 days, then on another slide puzzle I had no nerves anymore & nearly sleeped away, so I deleted it with pleasure. My lifetime is stolen, no one can give it back.


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Posted on: April 8, 2025

Art project first, game second

If you're going into this expecting an actual game, you're going to be disappointed. This is meant to be a narrative, albiet confusing, experience and any actual gameplay and mechanics take a backseat from start to finish.


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Posted on: April 9, 2025

it's been very challenging

a great art, very enjoyable puzles, somo of the games i want to play a little bit more.


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Posted on: April 11, 2025

cool & interesting experience

If you are open to this kind of art style or a fan, this is a cool & interesting experience: the game lives from the design, obviously, and the player's imagination. You don't know what you are doing or why. There's no regular storyline, but taking item A and putting it in B, than walk to C (to put it bluntly). The game has some combat, but many engagements are avoidable and that's what you should do in order to save ammo. It's not a combat system that needs any further explanation and the game could've easily done well without any FPS combat. The game is rather short, but that's totally fine for what it's meant to deliver. Yet, it could use a sequel of some sort. If you browse through the artbook, you know what I mean.


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Posted on: April 13, 2025

little bit short

a bit too short, only took 4 hours, the rest is perfect


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