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Ruiner
Description
RUINER est un jeu de tir brutal se déroulant en 2091 dans la cyber-métropole de Rengkok. Un sociopathe connecté se déchaîne contre un système corrompu afin de découvrir la vérité et retrouver son frère enlevé grâce à l'aide d'un ami hacker drapé de secret. Combinez vos réflexes surnaturels, vos outi...
RUINER est un jeu de tir brutal se déroulant en 2091 dans la cyber-métropole de Rengkok. Un sociopathe connecté se déchaîne contre un système corrompu afin de découvrir la vérité et retrouver son frère enlevé grâce à l'aide d'un ami hacker drapé de secret. Combinez vos réflexes surnaturels, vos outils augmentés, et l'arsenal de vos ennemis abattus pour abattre et détruire les lobbys titanesques trafiquants de virtualité à HEAVEN
À PROPOS DE REIKON
Reikon est un studio de développement indépendant situé à Varsovie. Il a été créé en 2014 par quatre vétérans de l’industrie, incluant des personnalités ayant travaillé sur la série the Witcher, Dying Light, This War or Mine et Shadow Warrior. RUINER est leur premier projet, dont la production a commencé en janvier 2015.
Attention: Un faible pourcentage de personnes peut avoir une crise d'épilepsie lorsqu'elles s'exposent à certaines images visuelles, notamment des voyants ou des motifs clignotants qui s'affichent dans les jeux vidéo.
Un système de combat complexe et brutal : RUINER vous propose un système de combat rapide comme l'éclair qui nécessitera un équilibre précaire entre la force brute écrasante et des attaques élégantes pour venir à bout de toutes sortes d'adversaires sans pitié. Foncez à travers la foule ou ralentissez le temps pour choisir précisément vos cibles d'attaques avant de déchaîner une tempête de violence sur le champ de bataille.
Un arsenal cyberpunk : Équipez-vous d'armes à feu high-tech ou d'armes de mêlée diverses et variées pour semer la ruine sur tous ceux qui se dresseront sur votre chemin. Servez-vous de gadgets au sommet de la technologie comme un bouclier d'énergie, des augmentations de vitesse et le pistolet étourdissant, ou piratez vos ennemis pour en faire des alliés.
De l'action au service de l'histoire : La fin justifie la violence aveugle, et le cours de la confiance est en chute libre à Rengkok tandis que vous évoluez dans un monde absurde grâce à l'aide d'un mystérieux ami hacker.
Une bande originale exceptionnelle : Explorez le monde et combattez vos ennemis sur les rythmes intenses de Khoven, DJ Alina, et Susumu Hirasawa, le célèbre compositeur d'animation japonaise (Paprika, Millenium Actress).
Copyright 2016 Reikon Games. All Rights Reserved.
Succès obtenus le plus souvent
Sans-pitié
Exécuter 50 coups de grâce spéciaux
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31.58%
J'avais rien demandé !
Finir le prologue
common
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Ruiner est un jeu d’Action développé par Reikon Games et publié par Devolver Digital. Bande son phénoménale, du Cyberpunk. Dans un monde corrompus, vous incarnerez un psychopathe équiper d’implants cybernétique.
Let's play : https://youtu.be/8_vum5L_0pI
Ruiner has neither the best story ever, nor much depth. Even so, it is among the greatest games ever made. Featuring streamlined combat mechanics and high difficulty, Ruiner punishes the casual and rewards the skilled player. Polished movement skills allow an adept player to overcome enemies at every difficulty, while clumsy or slow players will find themselves dying brutally, and receiving mockery from the game itself. These streamlined mechanics allow you to enjoy insane precision of techniques and get into the "zone" creating more fun for the talented player.
Poor or casual players will hate this game. Quick witted players with reflexes, on the other hand, will struggle to find a title in a while that is as mechanically sound.
It looks cool with, has high difficulty and some replayability, but when your control scheme is bad and the keys are unbindable all the good things are irrelevant.
99% of the world is a static mesh with no interactions between the character and the surroundings other than opening chests and opening doors/gates. Theres isnt even an audio cue to imply hitting anything other than enemies.
The visual radius around your character is too small so you can barely see any of great design the game has.
The constant glitch/hack visual overlay starts to get really annoying after the fifth use, and using the recommended brightness makes for a very confusing navigation around the level.
Also the optimization isnt that great either. i dont think i saw a difference between mid and low settings.
But all of that could have been ignored if i had the chance to play it properly. I cant play comfortably neither on pad or key/mouse. i didnt even think games still came out with fixed controllschemes for both controllers and keyboards. also whats with the switch to diagonal movement when going through narrow places?
I looked forward to play Ruiner since the first time i was the teaser trailer and i can say that i was not letdown at all !
Why not a full score ? simply because i found it abit short but definitely worth the price
Ruiner is both Fast and Frantic. If you're a fan of games like Hotline Miami then you will probably enjoy this as well.
For more information, check out my vid on the game:
https://www.youtube.com/watch?v=yKwYatNK76c&ab_channel=MegapiemanPHD
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