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Rough Justice: '84

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Rough Justice: '84
Description
Au cours de ce jeu de stratégie solo inspiré d'un jeu de plateau, résolvez des casse-tête et utilisez les dés et les cartes afin de gérer au mieux votre propre agence de détectives privés. Conseillez vos agents pour des missions de sécurité, recherche de fugitifs et restitution de biens....
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Détails du produit
2023, Gamma Minus UG, ...
Configuration du système requise
Windows 10, Intel Core i5 6500 or AMD equivalents, 6 GB RAM, GeForce GTX 960 or AMD equivalents, Ver...
DLCs
Rough Justice: '84 - Supporter Pack
Time to beat
12.5 hMain
-- Main + Sides
65 h Completionist
38.5 h All Styles
Description


Au cours de ce jeu de stratégie solo inspiré d'un jeu de plateau, résolvez des casse-tête et utilisez les dés et les cartes afin de gérer au mieux votre propre agence de détectives privés. Conseillez vos agents pour des missions de sécurité, recherche de fugitifs et restitution de biens.




Engagez des agents en freelance pour vous aider à élucider vos affaires ! Chacune comporte des exigences différentes, et il est essentiel de trouver, parmi un large éventail de candidats, le bon agent pour chaque affaire. Faites toute la lumière sur vos différents dossiers pour recevoir des récompenses et étendre votre panel de prestataires.




Qu'il s'agisse de missions de sécurité, de recherche de fugitifs ou de travail de nuit, la lecture attentive et l'organisation seront les clés du succès. Consultez les critères spécifiques de chaque dossier et donnez le maximum en assignant l'affaire à l'agent le mieux adapté.


Chaque agent possède cinq statistiques dont les valeurs sont comprises entre 0 et 5. La valeur correspond au nombre de dés utilisés lors du lancer de dés.




Certaines affaires offrent un gameplay varié et immersif par l'intermédiaire de casse-tête, sortes de mini-jeux spécifiques au genre et à l'époque. Ils mêlent cryptogrammes et mécanismes numériques et analogiques, en alliant défis mathématiques et tests de réflexes.




Lorsque vous utilisez des cartes, les valeurs des stats augmentent temporairement pour le lancer de dés. Les cartes d'équipement sont dotées d'un niveau qui indique leur rareté, ainsi que d'un facteur de durée limitant le nombre d'utilisations possibles avant le retrait de la carte de l'inventaire.




Pour éradiquer le cancer qui ronge la ville de l'intérieur, utilisez toute la puissance et les ressources à votre disposition : de vos agents aux technologies de surveillance de l'époque, en passant par vos amis haut placés.

Mais prenez garde ! Car derrière le rideau que forme cette lutte pour la justice se cache une histoire bien plus vaste. Une organisation secrète aux grandes ambitions étend son influence à travers la ville de Seneca... Et vous êtes dans sa ligne de mire.

© 2023 Daedalic Entertainment GmbH and Gamma Minus UG (haftungsbeschränkt). All rights reserved. Daedalic and the Daedalic logo are trademarks of Daedalic Entertainment GmbH, Germany. The Gamma Minus, Rough Justice & Rough Justice: '84 logos are registered trademarks.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
12.5 hMain
-- Main + Sides
65 h Completionist
38.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2023-03-13T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
7.5 GB
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Notes des utilisateurs

Posted on: March 14, 2025

Dice is not Strategy.

This game portrays itself as a strategy/management game, but if you can lose a Stage 3, 5 slot case based on the fact you rolled a 3 on your last die; that is neither strategy nor management. Furthermore, agents cost $100+ but cases, especially early ones, only give $50-$80, meaning you don't even make enough on a single case to recruit an agent you may need to waste all their energy points on to get enough good dice rolls to win ONE case. Everything is a money sink on top of those random dice roll, where most cases can be lost on the last roll, no matter how successful the previous rolls were. And the ones where you need a combined score to succeed, you'd need the equivalent of 3 sixes, and a 2 to stand a chance. When there are more ways to fail than succeed, it stops being a game and quickly becomes an annoyance. A interesting concept completely undone by abysmally poor planning and supremely questionable game design. I'm not sorry I bought the game to try it, I'm sorry I tried playing it long after I realized I was never going to beat it. I play games to have fun, to achieve a measure of success....which I did only when I stopped playing and uninstalled the game. If you like games where you lose on purpose, but still feel compelled to play, go for it. Wait for a sale, buy it for $2, and you'll have the fun equivalent of a Carmel Mocha Espresso, for about the same length. And if it takes you longer to figure out why you shouldn't have played it....at least you'll be comforted by the fact you only wasted $2 on it.


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Posted on: March 26, 2024

Infuriating Minigames

Look, if a minigame entirely depends on my ability to not clearly see something on screen, as with the ID one? Or the VCR thing I could never figure out? There's one or two others that are so bad that I loath whenever they come up. Outside of that, the game isn't bad, albeit a bit save scummy. You might have a better time with the minigames than I do, and I should note most of them are fine, but the ones that are bad are infuriating. I'll give the game credit for letting the player save anywhere, which pretty much eliminates the downside of the more dice heavy portions, but otherwise... If there was a way in game to specifically pick say, three of the minigames to never show up? I could see giving them a 3, or maybe even 4 stars. As is, I can only give it 2.


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Posted on: September 1, 2024

Repetitive

The premises are interesting, the art is good, the execution is terrible. Basically a set of dull, repetitive minigames and a very cliche background story. Not recommended.


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Posted on: March 15, 2023

ERISS

Jeux: 3133 Avis: 209

A game intended to be reloaded

As a meta for the game, "taking advantage of the handy dandy 'save game function' would be advisable." (JezzaPrime dev') What is the point of a (80') mood if it's to be removed by a meta?


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