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Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration

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4.5/5

( 74 Avis )

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74 Avis

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Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
Description
  Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration inclut le jeu de base ainsi que le Season Pass et ses contenus inédits. Explorez le manoir Croft dans la nouvelle séquence « Blood Ties » et défendez-le contre une invasion de zombies dans le niveau « Lara’s Nightmare ». Mesurez-vous au niveau de diffic...
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Détails du produit
2016, Eidos-Montréal, Crystal Dynamics, Nixxes, ...
Configuration du système requise
Windows 10 64bit, Intel Core i3-2100 or AMD equivalent, 6 GB RAM, NVIDIA GTX 650 2GB or AMD HD7770 2...
Time to beat
14 hMain
23.5 h Main + Sides
39 h Completionist
22.5 h All Styles
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Description
 
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration inclut le jeu de base ainsi que le Season Pass et ses contenus inédits. Explorez le manoir Croft dans la nouvelle séquence « Blood Ties » et défendez-le contre une invasion de zombies dans le niveau « Lara’s Nightmare ». Mesurez-vous au niveau de difficulté supplémentaire « Survivant de l'extrême ». Le Season Pass inclut également une tenue et des armes inspirées de Tomb Raider III, ainsi que 5 skins rétro de Lara Croft. La DLC actuelle vous fera explorer de nouvelles ruines hantées par un ancien sortilège dans l’extension Baba Yaga: The Temple of the Witch, et vous mettra face à des hordes de prédateurs infectés dans l’extension Cold Darkness Awakened. 

Caractéristiques 
 

  • L'aventure de Lara - Lara découvre un mystère ancestral, l'entraînant dans une course contre la montre face à une organisation sans merci, les trinitaires. Sur la piste de la mythique cité perdue de Kitej, Lara sait qu'elle va devoir atteindre son but et mettre la main sur les secrets de Kitej avant les trinitaires. C'est ainsi que commence son voyage en direction de la Sibérie, marquant le début de sa première expédition en tant que « Tomb Raider ».
  • Femme contre nature - Dans « Rise of the Tomb Raider », en plus d'être confrontée à des ennemis en chair et en os, Lara doit faire face à la nature impitoyable. Traquez des animaux pour fabriquer des armes et récoltez les ressources les plus rares dans un écosystème débordant de vie. Vous découvrirez des environnements hostiles d'une beauté à couper le souffle, au relief traître et aux conditions inhospitalières, poussant Lara à faire preuve d'une ingéniosité incomparable.
  • L'art de la guérilla - Tirez parti de l'environnement, grimpez aux arbres et plongez sous l'eau pour éviter ou éliminer vos adversaires, personnalisez l'équipement de Lara, ses armes et ses munitions en fonction de votre style de jeu. Que vous soyez plutôt ombre furtive ou du genre à foncer toutes armes dehors, expert en explosifs prêt à semer le chaos, archer hors-pair, alpiniste de l'extrême, il y en a pour tous les goûts.
  • Des tombes mortelles - Les tombes sont de retour, plus vastes et complexes que jamais. Dans « Rise of the Tomb Raider », vous aurez l'occasion d'explorer des lieux gigantesques emplis de mystères, de pièges mortels et de puzzles environnementaux impressionnants. Déchiffrez d'anciens textes pour révéler des cryptes ancestrales dans un monde regorgeant de secrets.

Online features have now been moved offline for a smooth, full DRM-free experience:

- Marketplace functions including buying, opening, and selling cards are now handled offline.
- Player card inventory and credits are now stored locally instead of remote storage.
- Expeditions have been reworked with offline leaderboards and rewards.
- Croft Manor is now fully playable without needing any online connection.


Co-Op Endurance Mode is not available.

RISE OF THE TOMB RAIDER © 2015 Crystal Dynamics group of companies. All rights reserved. RISE OF THE TOMB RAIDER, TOMB RAIDER, LARA CROFT, CRYSTAL DYNAMICS, the CRYSTAL DYNAMICS logo, EIDOS, and the EIDOS logo are trademarks of the Crystal Dynamics and Eidos Interactive Corp. group of companies.

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Time to beat
14 hMain
23.5 h Main + Sides
39 h Completionist
22.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2016-02-09T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
32.2 GB
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1.0.1.0 GOG changelog:
  • Online features have now been moved offline for a smooth, full DRM-free experience:
    • Marketplace functions including buying, opening, and selling cards are now handled offline.
    • Player card inventory and credits are now stored locally instead of remote storage.
    • Expeditions have been reworked with offline leaderboards and rewards.
    • Croft Manor is now fully playable without needing any online connection
  • Stability validated.
  • Cloud Saves supported.
  • Compatibility with Windows 10 and 11 checked.
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Notes des utilisateurs

Edited on: October 13, 2025

Posted on: October 12, 2025

Thunker

Possesseur vérifié

Jeux: 1600 Avis: 510

Moi, je meurs de sauts et de chutes !

J'apprécie beaucoup les environnements enneigés et je n'ai pas été déçu ! Dans cet épisode qui se déroule en Sibérie, nous avons des décors dignes de la franchise ! C’est l’un des plus gros points forts. Les effets météo offrent une très bonne ambiance. Les personnages sont bien modélisés et c’est agréable de voir que l’apparence de Lara a évolué (quelques discrètes cicatrices) suite à sa précédente aventure. Les flashbacks sont intéressants car ils donnent encore plus de profondeur à l’héroïne… Bon, ce n’est pas non plus extraordinaire, mais il faut quand même le souligner. Quant à l’histoire ? Elle est disons simplement “OK”. Il n’y a aucune surprise : tous les intervenants sont grillés au bout de quelques scènes. C’est particulièrement vrai avec Jacob et Ana. Konstantin est un antagoniste qui coche les clichés du genre. On veut tenter quelque chose avec lui, mais ça ne fonctionne tout simplement pas ! Les tombeaux avec leurs énigmes sont comme des bonbons : délicieux, mais pas assez nombreux, et consommés trop vite. Ils constituent des pauses bienvenues dans une intrigue qui fait la part belle à l’action. C’est d’ailleurs la même structure que Tomb Raider (2013) : on passe de feu de camp en feu de camp, avec des fusillades ou des fuites pendant que tout s’écroule autour de nous. Les nouveaux mouvements sont sympathiques, surtout le piolet qu’on peut lancer comme un grappin, mais il reste limité : on ne peut pas vraiment s’accrocher où on veut. Quant à la nage, elle offre quelques moments de répit mais n’est pas mise à forte contribution, sauf pour la scène avec les trous dans la glace et les ennemis autour. C’était un super moment ! Et Dieu merci, ils ont enlevé une bonne quantité de QTE ! Il reste encore l’action “se rattraper”, dont je n’ai jamais compris l’utilité, si ce n’est pour garder le joueur “attentif”. Honnêtement, la supprimer serait une bonne idée. En parlant de ça, le fait qu’il faille apprendre les langues en lisant des documents et des fresques est une mécanique qui se marie bien avec le jeu. Je n’y aurais pas pensé ! J’ai plusieurs critiques à formuler : - Succès qui ne se déverrouillent pas sur Galaxy (problème lié à GOG), - IA pas maligne, - Difficulté “Pilleur de tombes” (Normale) trop facile (allez vers les plus hautes), - Lara qui donne des indices toutes les 5 secondes dans les puzzles (insupportable), - Récompenses des tombeaux pas très excitantes (super, un livre qui donne un bonus inutile), - Manque d’attention aux petits détails : absence de buée, chargeurs qui disparaissent au sol, etc. Ce ne sont pas grand chose mais c'est à ça qu'on reconnaît les grands opus : l'immersion. - Quelques fautes dans les sous-titres, - Sous-menu “Marché” : la description des packs n’est pas traduite, - Incohérence dans certaines cinématiques : pourquoi mon pistolet n’est-il pas le même, et où est passé le silencieux ? - Festival de bugs : la caméra qui reste sur le feu alors qu’on est parti, la protagoniste qui refuse de s’agripper et tombe vers sa destinée... Pour ce dernier point, je suis certain d’avoir le record du nombre de morts par chute ! J’en pouvais plus à la fin ! Vous me direz que ça peut venir de moi mais quand je vois la belle traverser la corde... J'ai quand même un gros doute ! Cette édition comprend quelques nouveautés : - Manoir des Croft : j’ai adoré ! C’est purement narratif, avec beaucoup d’explications et de clins d’œil. J’applaudis des deux mains ! Pas besoin de fusillade ou que tout s'écroule pour captiver ! - DLC Baba Yaga : le début commençait bien, mais comme pour le scénario principal, tout est terriblement prévisible... En plus d’être court. Le nouvel arc est puissant et sa capacité de mettre les adversaires en berserker est un atout de taille ! - Mode expédition : permet de refaire les niveaux avec un score, un système de cartes pour des bonus et avec l’équipement de fin de jeu. Ce genre de chose ne m’intéresse pas, mais c’est un ajout agréable pour ceux qui veulent se dépasser ou simplement rejouer des passages. - Mode endurance : on recherche des artefacts dans seulement deux grandes zones, avec un système de faim et de froid. On commence avec presque rien et il faut se réchauffer pour ne pas mourir. J’aurais pu être intéressé, mais on ne peut pas sauvegarder ! Je comprends le besoin de défi, mais il y avait d’autres possibilités, comme devoir fabriquer un objet pour enregistrer notre partie. À cause de ça, je n’ai pas été très loin, mais c’est à tester ! On pourrait penser que je n’ai pas aimé cet opus, mais c’est tout le contraire ! Il est bien meilleur que le premier épisode, même si, à mon sens, un certain manque de finition peut gâcher l’expérience. Pour tout fan de la licence, c’est évidemment une aventure à vivre !


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Posted on: October 16, 2025

dartoz

Possesseur vérifié

Jeux: 116 Avis: 33

A huge improvement to its predecessor

Now, this is more like it.. there are actual dungeons and contraptions, and "tombs" are a bit more tombs and less broom closets. Still way more green beret than badass archeologist, but I guess that appeals to a lot of kids or people from warmongering societies.. Still way too crumbling/explosive all around our heroin, but overalll the game is pleasant and well executed.


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Posted on: October 18, 2025

DrakeFox

Possesseur vérifié

Jeux: 1345 Avis: 54

Great game which drags on a bit

The follow up to the 2013 reboot retains much of the gameplay, adding a few more mechanics and a new location and storyline. All in all quite good. The gameplay flows well as these kinds of exploration games go. Combat encourages stealth, but flows quite satisfyingly when it's time to get loud. All in all for most of the game I felt this was a solid 4/5 (Great) game, with aspirations to fantastic. So why only 3? Well, a lot of things compound to drag it down for me: It feels like they wanted to cram more typical open-world malarkey into the game, leading to a deluge of collectibles to look out for. Too many for my taste of these being text snippets which you either read at your own pace or have to sit around listening to, at times it felt like there were a lot more sitting listening than movement between the exposition. The side-quests might be a neat idea, but again it just felt like they were desperate for filler. The new snowy locale is nice, but it gets kinda samey and a lot less memorable than the 2013 outing. And what really soured me and had me push through out of spite not enjoyment was the end sequence which felt really unoptimized, along with combat upon combat upon combat with no satisfying stealth or exploration between them. Followed up by slow "puzzle" segments which felt a lot more like the game just desperately trying to drag out the playtime. The performance is also quite underwhelming. My GPU/CPU were never maxed out but the game would still frequently dip to 40fps and feel stuttery. DirectX 12 support still comes with weird graphical quirks so I suggest going a step back. So in all, it's a good game. If you don't mind frequent breaks for exposition, and could care less for stealth it might even be a great game (Consider this easily 4/5 then) It is certainly one of the more impressive polished games of this style. It just feels underwhelming after the previous game, and downright tedious and deliberately trying your patience at the worst of times.


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Posted on: October 29, 2025

Love This One !!!

Rise of the Tomb Raider rocks man, it's a must have for any fan the legacy...


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Edited on: October 30, 2025

Posted on: October 30, 2025

A true diamond....

there isn`t much I can tell about this game. It is top tier adventure one of the best I ever played. Compared to other games in trilogy Rise is the best. It was playstation port never ment for PC with bad optimization. Few years later with remastered dx 12 update they tried to make it better but it is still game that don`t run great on PC. 5 stars from me cause I love this game however playing via gog gallaxy I had problems constant crashes. Couldn`t fix it... Runs perfectly without using gallaxy launcher. No matter, I love this game and I was so happy it was finally released on gog :) *gog please fix problems with Rise using gog gallaxy.


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