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Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
Description
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration inclut le jeu de base ainsi que le Season Pass et ses contenus inédits. Explorez le manoir Croft dans la nouvelle séquence « Blood Ties » et défendez-le contre une invasion de zombies dans le niveau « Lara’s Nightmare ». Mesurez-vous au niveau de diffic...
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration inclut le jeu de base ainsi que le Season Pass et ses contenus inédits. Explorez le manoir Croft dans la nouvelle séquence « Blood Ties » et défendez-le contre une invasion de zombies dans le niveau « Lara’s Nightmare ». Mesurez-vous au niveau de difficulté supplémentaire « Survivant de l'extrême ». Le Season Pass inclut également une tenue et des armes inspirées de Tomb Raider III, ainsi que 5 skins rétro de Lara Croft. La DLC actuelle vous fera explorer de nouvelles ruines hantées par un ancien sortilège dans l’extension Baba Yaga: The Temple of the Witch, et vous mettra face à des hordes de prédateurs infectés dans l’extension Cold Darkness Awakened.
Caractéristiques
L'aventure de Lara - Lara découvre un mystère ancestral, l'entraînant dans une course contre la montre face à une organisation sans merci, les trinitaires. Sur la piste de la mythique cité perdue de Kitej, Lara sait qu'elle va devoir atteindre son but et mettre la main sur les secrets de Kitej avant les trinitaires. C'est ainsi que commence son voyage en direction de la Sibérie, marquant le début de sa première expédition en tant que « Tomb Raider ».
Femme contre nature - Dans « Rise of the Tomb Raider », en plus d'être confrontée à des ennemis en chair et en os, Lara doit faire face à la nature impitoyable. Traquez des animaux pour fabriquer des armes et récoltez les ressources les plus rares dans un écosystème débordant de vie. Vous découvrirez des environnements hostiles d'une beauté à couper le souffle, au relief traître et aux conditions inhospitalières, poussant Lara à faire preuve d'une ingéniosité incomparable.
L'art de la guérilla - Tirez parti de l'environnement, grimpez aux arbres et plongez sous l'eau pour éviter ou éliminer vos adversaires, personnalisez l'équipement de Lara, ses armes et ses munitions en fonction de votre style de jeu. Que vous soyez plutôt ombre furtive ou du genre à foncer toutes armes dehors, expert en explosifs prêt à semer le chaos, archer hors-pair, alpiniste de l'extrême, il y en a pour tous les goûts.
Des tombes mortelles - Les tombes sont de retour, plus vastes et complexes que jamais. Dans « Rise of the Tomb Raider », vous aurez l'occasion d'explorer des lieux gigantesques emplis de mystères, de pièges mortels et de puzzles environnementaux impressionnants. Déchiffrez d'anciens textes pour révéler des cryptes ancestrales dans un monde regorgeant de secrets.
Online
features have now been moved offline for a smooth, full DRM-free experience:
- Marketplace functions including buying, opening, and selling cards are now handled offline.
- Player card inventory and credits are now stored locally instead of remote storage.
- Expeditions have been reworked with offline leaderboards and rewards.
- Croft Manor is now fully playable without needing any online connection.
Nous faisons vivre les jeux pour toujours ! Depuis 2008, nous améliorons nous-mêmes les Good Old Games afin de garantir leur commodité et leur compatibilité avec les systèmes modernes. Même si les développeurs originaux du jeu ne le supportent plus
Ce jeu fonctionnera sur les configurations actuelles, et futures, des configurations PC Windows les plus populaires. Sans DRM.
C'est la meilleure version de ce jeu que vous pouvez acheter sur n'importe quelle plateforme PC.
Nous sommes la seule plateforme à fournir un support technique pour les jeux que nous vendons. Si des problèmes apparaissent avec le jeu, notre support technique vous aidera à les résoudre.
Notre liste des améliorations apportées à ce jeu :
1.0.1.0 GOG changelog:
Online features have now been moved offline for a smooth, full DRM-free experience:
Marketplace functions including buying, opening, and selling cards are now handled offline.
Player card inventory and credits are now stored locally instead of remote storage.
Expeditions have been reworked with offline leaderboards and rewards.
Croft Manor is now fully playable without needing any online connection
For how old this game is it plays wonderfully and Looks great. My system isn't very powerful but it can run at around 84 fps with directx on Highly recommended for the price!
Probably the best Tomb Raider overall I've ever played. Like many other players, I already own this game on Epic for it's online features (expedition cards, challenge rewards & credits). I'm an offline player so I hate that some game features are unavailable offline. But now, thanks to GOG, FINALLY expeditions are playable FULLY OFFLINE with marketplace and rewards working as well! I know that the "Definitive Survivor Trilogy" is also available here, but Rise of the Tomb Raider is my favourite one, which is why I bought it separately. This game is awesome! The story and characters are sensational! Thank you GOG!
P.S. sorry for bad english, I'm italian :P
On prend les mêmes bases, et on fait une suite.
🗒️ Contenu et graphisme.
- Ce jeu se veut comme le précédent, assez "réaliste", même si bon ... cela reste un jeu vidéo. 😉
Outre cela, l'univers à explorer est sympa, avec une dose de fantastique car c'est la marque de fabrique de la franchise.
- L'histoire est assez intéressante, mais l'écriture du scénario est un peu moins bonne que le précédent jeu.
- Les protagonistes sont toujours assez clichés, mais ça passe.
- Le choix en armes, d'objets de soins et autres est suffisant vu la situation et le scénario.
- Les ennemis. Encore une fois, ils ne sont généralement pas idiots, mais ils sont parfois complètement débiles ...
- Les collectibles sont plutôt sympas.
- Un graphisme globalement propre, une très belle D.A. et l'univers tient bien la route. Ce jeu est encore très beau.
🎵 Audio.
- Les musiques sont bonnes mais pas inoubliables, les bruitages sont maîtrisés en général, et le doublage FR est de bonne facture.
🎮 Gameplay.
- Très rapide à prendre en main, à la manette ou au clavier/souris, on revient sur une prise en main très similaire à celle du premier jeu.
- Aucun problème de stabilité ou de fluidité sur Windows11.
- Le mélange entre exploration / récolte / fabrication / infiltration / plateforme / mise en scène / casse-tête ... etc ... c'est bien dosé.
Bref ...
Pour résumer, je dirais que même si "Rise of the Tomb Raider" n'est pas parfait, il reste un très bon jeu d'aventure varié sur plusieurs plans, un jeu qui fait passer un bon moment pour les amateurs du genre.
I'm really glad I played this game. What a masterpiece of a game, and a great sequel.
Pros:
- Story. Despite Lara's journey more or less still revolves around seeking artifacts that are said to hold powers to immortality, just like the first game, I'm happy with the fact that the second game finally focuses more on Lara's personal history with her father or just her family in general as we get glimpses of flashbacks of her memories about her relationship with her father in the past back when she was younger. This was really well done, especially with how the Blood Ties DLC gave to us the player together with Lara the opportunity to find out what actually happened to her parents in more detail than what was initially explored through the main story. About her father, and her mother, how they felt towards one another, and what the younger Lara saw in both her parents during her lonely childhood years. I was so emotionally invested in the story that I felt happy to know that I get to accompany Lara in her next adventure in the third game of her Survivor Trilogy
- Journals. Finally, the devs fixed the issue that I had with the first game where it seemed like the individuals' journals (part of the collectibles) were racing with the main story in regards to which of the two gets to reveal the major plots of the game first. Without spoiling the first game, basically if you tried to collect as many collectibles (in this case, the journals being one of them) before completing the main story like finishing all the side quests before facing the final boss, you'll realize that you've been spoiled of the game's major plot points. And worse, in the first game, Lara would still act surprised whenever she discovered an unexpected development in her story, which also happened to be something that she should've realized had she read the journals she collected. This affected my immersion of the game pretty badly. But, this time, it didn't happen in this game. I'm glad the devs tried to pace the individuals' journals more properly this time while taking into account Lara's current progression in her main story
- Great action sequences. There are quite a few levels in this game that happen to be my favorite, taking into consideration all the enjoyment I had with the first game. The underwater stealth, the 1vEveryone in a small room full of pillars, and a few others I refuse to include in the list for you to play for yourself
- Puzzles. The puzzles and the tombs have definitely experienced an improvement since the first game. They're still not as many as the ones in Tomb Raider: Anniversary (I've never played the original Tomb Raider games), but the ones that are here are much better in terms of difficulty compared to the first game. So I really appreciate that
- Stealth. Yes! Finally! The stealth in this game is just much better than the first game. It's been quite some time since I last played Tomb Raider (2013), so I can't quite recall if that game had any bushes for Lara to hide in against patrolling enemies. That said, I'm going to assume that that was a missing feature since I feel like the existence of bushes as part of the game's stealth mechanics has made the stealth gameplay a lot more enjoyable to take as an alternative to just going guns blazing at every enemies encounter. Back in the first game, it also felt that the map layouts just didn't really support for a stealthy approach. Either it was the awkward placement of covers, the rooms just being too small, or maybe the game just missed the opportunity to add bushes and TREE BRANCHES. Yes, I just remembered how such a wonderful addition the tree branches are to the game, both as a means of traversal and an ambush takedown feature during stealth gameplays. Last but not least, I also appreciate the new ways Lara can now interact with the dead bodies of the enemies she's just killed by putting things like a poison bomb, and more. Again, it's been quite some time since I last played the first game, so this feature may have already been implemented in the 2013 reboot, I'm not sure. Bottomline is, I enjoyed the stealth in the second game a lot more than in the first game
- Graphics. The graphics just look gorgeous here. Love the visuals, the character models, the sceneries, and more
Decent:
- Side quests
- Swimming. Why just decent? Because you can't dive deeper than what the game allows you to do. But hey, you still get to swim unlike in the first game
Cons:
- Graphical bug, where there were times when Lara, or even her environments would turn black for some reason. And after looking around the internet for a solution, it turned out that disabling the tessellation option in the graphics settings should eliminate this problem completely. And try experimenting with having the DirectX12 enabled or disabled in the game. For me, enabling DirectX12 helped with improving my game's performance
- The game would sometimes freeze, but not long enough for you to have to resort to using the task manager to forcefully close the game. Still, a bug is a bug. It happened only in one or two levels out of many tho
Despite the bugs I've mentioned, they don't take away from the fact that I believe this game to be a great game overall that I'll forever cherish :)
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