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Reus
Description
Dans Reus, vous contrôlez de puissants géants pouvant modeler la planète selon votre volonté. Vous pourrez créer des montagnes et des océans, des forêts et bien plus encore. Enrichissez le sol avec des plantes, des minerais et des animaux. Il y a une seule chose que vous ne pouvez pas contrôler : le...
Dans Reus, vous contrôlez de puissants géants pouvant modeler la planète selon votre volonté. Vous pourrez créer des montagnes et des océans, des forêts et bien plus encore. Enrichissez le sol avec des plantes, des minerais et des animaux. Il y a une seule chose que vous ne pouvez pas contrôler : les humains, avec toutes leurs vertus et leurs vices. Si vous avez un certain pouvoir sur leur monde, leur esprit est totalement indépendant. Pourvoyez à leurs besoins et regardez-les prospérer. Mais si vous leur donnez trop d'attention, leur avidité les perdra.
Prenez le contrôle de quatre puissants géants aux aptitudes uniques.
Un système complexe d'améliorations et de synergie pour des parties sans cesse différentes.
Observez l'humanité, puis laissez vos géants l'encenser ou la punir.
Une direction artistique intéressante et une bande-son solide.
Contenus bonus
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avatars
artworks
extrait de bande son (2 morceaux)
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The game is based around strategic placement of animals and minerals and controlling the growth of civilizations, and plays much more like a puzzle in real time, learning the synergies of the various plants and animals is the key to advancing. Extremely fun and addicting for approximately 10 hours, after which point it becomes long and repetitive to continually play for several hours to unlock one plant or animal.
Graphics are superb, and the style adds to the character of the game and fits the theme. Overall a fun and relaxing game, but be prepared to waste many hours if you want to unlock everything.
Very simple from afar, you'll soon realize that it is a much more complex and intricate game the more you play it.
If you like management and repercussions, you'll love it, evolving your cities, giving them wonders, and maybe having to put some dangerous beasts or directly wreck their armies when they get too greedy.
A really interesting take on management that I quite enjoy. Definitely worth checking.
A charming 2d God Game in which you control giants with magic powers over nature that move along the equator creating habitable land for greedy humans to settle on. Be careful not to give them too much too fast, or they may attack you when you can't.
I should clarify that this is not a strategy game or god game. It more akin to a management game. Everything that takes place in the game is a result of the resources that you create. That is not a criticism of the game, I rather like the way all the elements fall together. Reus stays a very unique title even 3 years after its release.
In Reus the player controls 4 titans which each have different abilities that interact with each other. The player uses the different abilities to create resources. If resources are available a village will settle near them. Players interact with villages by placing resources within a village's boundaries. Periodically each village will initiate a timed challenge based upon the resources currently available to the village. Completing these challenges give you an ambassador which unlocks more abilities from a titan during that playthrough.
There are 5 biomes in the game: swamp, forest, desert, mountain, ocean, and wasteland. With the exception of wasteland each biome has a different set of resources that can exist there. Each resource can generally be upgraded about 3-5 times (you get a choice of two for each upgrade). These upgrades are usually branching so there are around 15-20 different upgrades per resource type per biome. As you can tell there is a huge amount of variety in this game.
The main reason that I keep coming back to this game is probably how relaxing it is. That is not to say the game is easy though. The difficulty of the game lies in completing challenges (of which there is a long list) to unlock higher level upgrades for resources. It is very hard to lose in this game (it is possible though). But the higher level challenges are very difficult and will take careful planning to execute. The planning involved is mostly centered around space management and a deep understanding of the different synergies between higher level resources.
If you want a relaxing title with strategic depth I highly highly recommend Reus.
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