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Retour sur l’Ile Mystérieuse
Description
Retour sur l'Ile Mystérieuse suit les pas de Mina, une jeune femme qui fait le tour du monde en solitaire dans le but de remporter le "Trophée Jules Verne". Prise dans une terrible tempête, elle s'échoue sur le rivage d'une île sauvage et apparemment inhabitée. Explorant son nouvel environnement, el...
Retour sur l'Ile Mystérieuse suit les pas de Mina, une jeune femme qui fait le tour du monde en solitaire dans le but de remporter le "Trophée Jules Verne". Prise dans une terrible tempête, elle s'échoue sur le rivage d'une île sauvage et apparemment inhabitée. Explorant son nouvel environnement, elle découvre des artéfacts, habitations et technologies abandonnés par les personnes ayant vécu sur cette île non répertoriée.
Résolvez toutes sortes d'énigmes intuitives et utilisez les technologies découvertes à bord du Nautilus pour rejoindre la civilisation. Le jeu n'impose pas d'ordre précis pour la résolution des énigmes et la progression. Il vous sera proposé de nombreux choix, en fonction des ressources que vous aurez acquises au fil de votre aventure et de votre manière de jouer. Le jeu propose des graphismes photoréalistes au rendu prétravaillé, une interface point-and-click simple d'utilisation ainsi qu'un système d'inventaire permettant de combiner et de démanteler les objets.
Le système d'inventaire interactif permet de combiner les objets pour créer de nouveaux outils.
Survie, exploration, découverte et énigmes dans un cadre tropical.
Inspiré du roman "L'île mystérieuse" de Jules Verne.
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
Configuration recommandée :
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I played this Return To Mysterious Island awhile ago and a few more times since. This game plays up the Jules Verne motif hence the title. I enjoyed playing a female character. The puzzles are essentially pretty straight forward expect for a couple that you say what the "bleep" to. The puzzles are more like real world objectives, i.e.(I need food -- Fishing rod = Fish). I don't want to spoil the story so I am choosing what I say carefully. The story line is very well written. There I didn't ruin it. So go play it. You will enjoy it, especially if this is your genre.
This game has some great inventory puzzling (item combining) mechanics, and has some slick visuals, but I just didn't find it very immersive; your character's narration is poor and corny, and a lot of what you're doing is very banal and boring. There isn't a particular sense of mystery or suspense to drive you onwards, which makes it hard to stay engaged.
It's not bad by any means, and it's a decent offering to the genre, it just doesn't have enough character compared to the great games that really suck you in to their universe.
Also, the Mac version seems to lock up sometimes so that the controls become unresponsive; I FINALLY managed to slingshot all the damn monkeys when this happened to me, making it impossible to save. The lack of an autosave feature as well is disappointing, as the need to save isn't particularly obvious, nor is the option readily accessible.
Very nice game, you can complete it with several different ways using couple, not one, objects to complete tasks. Puzzle are logical, I lost one time because I don't pickup some things, but I was know want I'm missing. It's worth to play.
Digne du roman de Jules Vernes, ce point'n click nous met dans la peau de Mina, fraichement échouée sur une île déserte. Elle devra dans un premier temps se restaurer avant d'explorer l'île et ses mystères.
Le point fort de ce jeu est de donner de multiples possibilités au joueur pour résoudre les énigmes, chose rare dans les jeux d'aventure. Ainsi, il existe de multiples façons de faire du feu, de trouver de la nourriture et de passer outre certains obstacles. Le jeu met en avant le "craft", ou plus simplement la combinaisons d'objets chère aux jeux d'aventure, mais beaucoup d'objets sont réutilisables et devront même être démontés pour en extraire certaines parties utiles ailleurs.
On a beau se trouver sur une île déserte, notre aventure ne se fera pas dans la plus grande solitude puisque Mina se trouvera rapidement un petit compagnon sur pattes, qui l'aidera évidemment lui aussi sur les énigmes.
Pour un jeu de 2014, il est plutôt réalisé. J'ai pris plaisir à y jouer en 2017.
Return to Mysterious Island is pretty much the definition of a budget adventure game-graphics are poor, menu options are non-existent, animation is rare, & you spend your hours moving in a slideshow, searching for hotspots.
In fact, graphics are so poor, you rarely know what's interactable, forcing you to comb the screen.
Some things look like you need to collect them, but are scenery, & certain seemingly reachable areas are blocked off by invisible walls.
As far as path selection goes, the game is incredibly linear, but the bad graphics means you'll backtrack a lot having missed something.
A decent plot could have saved me some aggravation, but there isn't any. This game is a mindless collect-a-thon.
Granted, you can solve puzzles for the fun of it, but the puzzles are fairly straightforward, not offering much reward.
You do become better at the game as you progress, but it isn't any less frustrating.
Trying to solve a simple puzzle, I had to solve it exactly the way the game's creators intended me to.
Granted, this game has a crafting system that allows you to use several items for the same purpose, making the game less difficult, but not less rigid.
Finding a shallow pool with a fish in it, it looked like my character could grab it by hand. But instead I needed to create a rod & bait it.
And having collected about 20 items I could use to catch that fish, I'm still missing the one item I need to create my fishing rod.
It seems that this game being a slideshow, the character can't even try alternative solutions to the puzzles, or even comment on them. It's the game's way or the highway.
Getting so frustrated, I ended up trying everything on everything else, to try to advance.
After all, the puzzles may be simple, but their solution lacks common sense.
E.g., seeing a broken staircase, instead of climbing, you need to fashion bricks & rebuild the stairs.
It's a shame, since the inventory is fairly well designed, with separate areas for items & semi-crafted items.
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