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Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered
Description
Se déroulant 50 ans après les incroyables événements du Red Faction original, Red Faction: Guerrilla permet d'incarner un combattant rebelle ayant rejoint le second mouvement Red Faction, afin de lutter pour se libérer de l'oppression de la Earth Defense Force. Red Faction: Guerrilla repousse les...
Se déroulant 50 ans après les incroyables événements du Red Faction original, Red Faction: Guerrilla permet d'incarner un combattant rebelle ayant rejoint le second mouvement Red Faction, afin de lutter pour se libérer de l'oppression de la Earth Defense Force. Red Faction: Guerrilla repousse les limites du gameplay basé sur la destruction avec un monde ouvert gigantesque, des combats de guérilla rapides et nerveux, et de l'authentique démolition basée sur la physique.
Caractéristiques clés
Guerre de guérilla en monde ouvert - Choisissez qui, quand, où et comment attaquer. Utilisez des techniques de guérilla, des armes improvisées et des véhicules modifiés pour réaliser des attaques d'insurgés contre l'EDF. Lancez les assauts selon votre propre style de jeu, acceptez les missions dans l'ordre de votre choix ou entamez des opérations de destruction pour affaiblir la présence de l'EDF sur Mars.
Destruction stratégique - Semez la destruction pour prendre l'avantage tactique, pour préparer des embuscades ou pour causer des explosions en chaîne qui endommageront les forts ennemis et modifieront de manière permanente l'environnement de jeu. Improvisez grâce une destruction entièrement dynamique et physique : trouez des murs ou des planchers pour préparer une embuscade ou une issue de secours, détruisez les échelles pour arrêter les poursuivants, ou faites passer vos véhicules à travers des murs démolis.
Gameplay évolutif et émergent - Frayez-vous un chemin dans un monde en constante évolution en choisissant vos façons de combattre sur le moment : mélangez les styles de gameplay, les véhicules, les armes et les explosifs pour vaincre l'EDF.
Un univers de science-fiction épique - Explorez l'immense terrain martien, de la station de minage en ruines de Parker jusqu'à la somptueuse Eos, capitale de l'EDF. Et semez le chaos dans ces environnements en monde ouvert entièrement destructible, remplis des forces de l'EDF, des rebelles de Red faction et des colons opprimés se retrouvant au milieu du conflit.
Combat en multijoueur - Aucune cachette ne sera sûre lorsque vous mettrez vos talents de guérillero à l'épreuve dans la multitude de modes de combat multijoueur destructeur.
Fonctionnalités re-Mars-térisées
Graphismes entièrement retravaillés – Les textures et effets graphiques ont été lourdement modifiés pour vous proposer des cartes spectaculaires.
Amélioration du rendu des ombres
Amélioration de l'éclairage
Modification des shader et du post-traitement
Support natif 4k pour profiter d'une destruction martienne encore jamais vue
Great game with an open world and a destructive environment. The AI is effective and the game overall provides a good sense of immersion when in battle.
While the game sadly does not run natively on Linux, I was able to run it with almost no problems with a combination of Lutris + Proton (did not specifically test vanilla Wine). The only problem I experienced was that the game sometimes gets stuck when shutting down, but I simply alt+tab back into the desktop and stop the game through Lutris. In-game experience appears to be flawless.
I played this game on Linux using Bottles. It crashed a few times, but otherwise worked well enough.
When I read up on this game I thought: "Just Cause 2... In space!? Sign me up!" But, alas, Mars is big, red, and empty.
So, the game opens with the protagonist and his brother doing some demolition work, when EDF attacks them, kills his brother and tries to kill him. Rebels, the Red Faction, save our hero and tell him "You're one of us now." and he is one of them from then on. I guess. A character then shows up and fills us in on the situation - by handing us a pamphlet to read. That's it, we're terrorists now. No time to grieve, commence mass murder and mayhem!
I was not impressed by this introduction to the game. There's really no story to speak of from there on either. And the character who gave us our homework? She proceeds to be pretty much a non-character from there on. I'd go as far as saying the game has no characters. The only NPC with any character is Jenkins, and he doesn't get much screen time. Antagonists in the EDF are also non-entities.
What about the setting? Mars, that's pretty cool, right? No, sorry, Mars is a big dusty desert with little to see. Points for realism, I guess. I did find the Mars Rover though. That was a nice easter egg.
You get around Mars by driving vehicles. These vehicles handle like the Mako from Mass Effect and are wont to flip any time there's a pebble on the road. This gets really annoying really fast. Some of the driving side missions have pretty tight time limits and flipping over when driving on a straight road is infuriating.
Ok, what about combat? Combat is actually ok. Nothing special, but competent. There's a good selection of weapons and you can use the environment to your advantage by dropping a house on your enemies. Whoever thought it was a great idea to bind the jetpack to same key as taking cover was bona fide genius though.
The main selling point is probably the ability to destroy buildings, which is pretty cool. For a while. A bit more variety would be appreciated. Blasting through a house with a mech is pretty satisfying though. If destroying buildings is your cup of tea, this game might be for you. God knows there's not much more on offer. Go amok.
Side missions are pretty good. Gun fights and saving guerrillas are fun, so are the destruction challenges. Convoys and trailing missions are certainly in the game, that's about all I can say there. Racing missions are not very interesting either, because the environment is quite dull. For me, the best side mission was definitely riding around with Jenkins blasting targets with a cannon. Just destruction for its own sake, with Jenkins throwing out commentary on the way.
Technically the game ran fine and looked good with plenty of options, so the remaster is competent. My xinput controller would not work for whatever reason, but mouse and keyboard sufficed.
In summary, I did not enjoy this game and can't recommend it. Some people will certainly find it to their liking, but I think there are better games with similar mechanics. The Just Cause games, for example. Heck, when this game came out Volition themselves had already released two Saints Row games, which offer a far better open world experience with great writing and colorful characters. I suppose that's part of my disappointment: I expected more from Volition and the great premise they had to work with. Two stars out of five.
Red Faction Guerrilla and this review are not endorsed by NASA.
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