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Rebel Galaxy
Description
Rebel Galaxy est une aventure spatiale mêlant combats effrénés, exploration, découverte, commerce et "négociation" avec des populations peu aimables aux confins de l'univers connu.
En tant que commandant d'un vaisseau spatial extrêmement puissant, vous affronterez des pirates, explorerez des anoma...
Rebel Galaxy est une aventure spatiale mêlant combats effrénés, exploration, découverte, commerce et "négociation" avec des populations peu aimables aux confins de l'univers connu.
En tant que commandant d'un vaisseau spatial extrêmement puissant, vous affronterez des pirates, explorerez des anomalies, vous lierez d'amitié avec des extra-terrestres, pillerez des épaves, extrairez du minerai sur des astéroïdes et découvrirez des artefacts. Choisissez votre voie : bandit au grand cœur, commerçant rusé ou chasseur de primes assoiffé de pouvoir... ou un peu des trois ! Achetez du matériel plus puissant grâce à vos crédits durement gagnés, et améliorez-le avec de nouvelles armes et autres moyens de défense. Se déroulant dans une galaxie aux panoramas à couper le souffle et aux nombreux secrets, Rebel Galaxy est avant tout un mélange spatial épique d'aventure, d'exploration et de combat.
Les confins de l'univers sont plutôt dangereux, alors surveillez vos arrières.
Pilotez un énorme vaisseau spatial dans des combats épiques à grande échelle.
Échangez, négociez, trouvez du minerai, chassez des primes, soyez un pirate et explorez un monde galactique ouvert créé aléatoirement.
Forgez votre propre destine dans une histoire aux dialogues à choix multiples, et faites-vous des amis et des ennemis parmi diverses factions extra-terrestres.
Copyright Double Damage Games 2015
Succès obtenus le plus souvent
Capital Breaker
Destroy 100 Capital-Class Craft
common
·
30.2%
Sure Shot
Destroy 250 Fighter-Class Craft
common
·
31.72%
Bounty Hunter
Collect 10 bounties
common
·
34.23%
Jumper
Jump out of the first solar system
common
·
31.34%
Some Muscle
Hire a mercenary
common
·
33.7%
Sweet New Ride
Purchase a new ship
common
·
42.85%
On The Go
Trade with a Merchant while in flight
common
·
32.75%
Contenus bonus
fond d'écran
carte de référence
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Please note: Rebel Galaxy is not compatible with case sensitive partitions on Mac Operating Systems
Configuration recommandée :
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Yeah, what can I say, just played this Game for a few Minutes and it crushed to times. It crushed the entire PC that nothing works anymore.
Than the Handling of this game is like a bad joke. You can't even save in a proper way! The game saves automatic, when docking on a station, fine. But it also saves every time when you live the game and because there is only one saveslot your progress alwys gets overwritten, if you like it or not.
My opinion not playable.
Wow this is a horrible game. Who can give this game 5 stars? Its a space game and you can't move up or down LMAO. nuff said. Horrible controls, and I had to mute the music (really cringey). Uninstalled after 30 minutes.
Started the game. Did the first two story kind of missions, which I assume were part of tutorial. Went great.
After that, tried to do regular missions. Took "low risk" pirate hunting missions. Got completely slaughtered. OK, maybe I need to do something different at frist. Took a "low risk" delivery mission. That mission took me to a station surrounded by enemy capital ships, uncounted numbers of fighters, loads of missiles being launched. Best I could do was boost out of there with a huge repair bill. Kept trying. Didn't just give up. Some missions it was downright impossible to escape the overwhemling enemies from the low risk missions.
Sorry to all those who figured out the game's secret, but a game this unfriendly to new players is made by ametures or people who simply don't know how to make good games.
And I don't want to hear "Oh it's an indie dev crew of 1-3 people" excuse. I've played many indie games with far better game balance than this that were made by 1-3 person(s).
Like most games nowadays, no less indie games modelled on AAA-classics, this game immediately gives you loads of things you should do or consider in the form of barebones text descriptions or remarks about trade and stuff (including location names without ever having been anymore), without explaining how anything works (aside from giving the message to use hyperdrive every once in a while), or giving any motivation to do anything. Accordingly, one jumps from one place to another, all exactly identical, keeps pressing some standard buttons for shooting and tracking, fighting pointless fights, without knowing why or really how to do it slightly better, occasionally running into other NPCs relaying barebones text messages about joining this for a fee or taking on this pointless, identical mission.
This kind of lazy design disaster is usually excused nowadays by an arrogance about games being some kind of work- or life-substitute, where one does nothing willingly or with enjoyment, but for feeling good about oneself about doing it at all, and despite of or because it is not understandable and has nothing enjoyable about it.
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