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Reassembly

Bibliothèque

4.3/5

( 17 Avis )

4.3

17 Avis

français, English & 7 de plus
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Reassembly
Description
Nous avons relevé le défi de Kickstarter. Oui, nous avons un univers à génération procédurale à explorer. Oui, nous avons un superbe jeu vectoriel à couper le souffle associé à des effets de particules si naturellement effervescents que vous n'aurez pas le temps de vous demander si « naturellement e...
Notes des utilisateurs

4.3/5

( 17 Avis )

4.3

17 Avis

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Détails du produit
2015, Anisoptera Games, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, 2.3 GHz+, Dual Core, 2 GB RAM, OpenGL 2.1+, 256MB+, 250 MB available space...
DLCs
Reassembly Soundtrack, Reassembly Fields Expansion
Description
Nous avons relevé le défi de Kickstarter. Oui, nous avons un univers à génération procédurale à explorer. Oui, nous avons un superbe jeu vectoriel à couper le souffle associé à des effets de particules si naturellement effervescents que vous n'aurez pas le temps de vous demander si « naturellement effervescents » veut dire quelque chose. Eh oui, nous avons des effets sonores et des ambiances musicales qui prennent une éponge savonneuse sur votre cerveau pour le masser dans sa splendeur cérébrale.

MAIS VOUS N'AUREZ PAS LE TEMPS DE VOUS DÉTENDRE !

Vous serez trop occupé à créer le vaisseau parfait, un vaisseau spatial immaculé et précis et, peut-être, puissant, agile et qui donne envie. Vos formes et vos couleurs inspireront la crainte et l'émerveillement dans les cœurs électroniques des types insectoïdes, anguleux, carrés ou végétaux de vaisseaux spatiaux extraterrestres que vous rencontrez dans votre safari numérique.

Puis vous grandirez, et tout changera. Votre aile gauche deviendra votre aile droite dans un arrangement déséquilibré de nouvelles armes fantastiques et de boucliers surchargés. Vous vous souvenez avoir pensé que vous aviez vraiment besoin d'améliorer votre blindage la dernière fois que votre vaisseau a été détruit (et il le sera souvent). Pas vrai ? Sans aucun doute.

Puis vous grandirez encore. Et encore. Et vous êtes maintenant un cuirassé capable de produire sa propre flotte, et chaque membre de votre flotte peut créer ses propres vaisseaux, et vous en avez besoin. La forme, la taille et l'intensité des forces ennemies évoluent en permanence, tandis que les vaisseaux créés et perfectionnés à travers l'expérience de mille batailles trouvent leur voie de l'ordinateur de leur créateur jusqu'au vôtre, plongeant dans votre univers sans aucune pitié.

Il est temps de visiter la mare résiduelle électronique.

Reassembly

  • De magnifiques graphismes vectoriels
  • Des univers à génération procédurale
  • Un système de conception de vaisseau spatial ridiculement convivial
  • Une bande-son magnifique et envoutante par Peter Brown (Peaks)
  • Plus d'effets de particule que vous ne pourrez en compter
  • Une IA intelligente et réactive
  • Des effets physiques qui donnent du corps à vos créations
  • Jeu multijoueur asynchrone : des univers peuplés par d'autres joueurs

Copyright Arthur Merlin Danskin

Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2015-02-19T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
155 MB
Liens :

Fonctionnalités

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Posted on: March 31, 2019

Lookda

Possesseur vérifié

Jeux: 414 Avis: 53

Good space physics, alternatives better

Stylized visuals, ship building and sandbox drew me into Reassembly. The game offers multiple factions. Each built very distinct structures and starships, yet the gameplay feels oddly similar between factions. You grind resources. You use resources to construct ships or turn them into credits. With credits you can unlock new ship modules or increase ship capacity. At any instance you can modify your ship. The new (or damaged) parts grow in matter of seconds and are directly ready to use. The game features well programmed physics. You can stick engines to your ship anywhere, and they work automatically. If you lose modules, you lose their ability. Losing engines that provide trust may lead to a wild spin due to unbalanced trust. There are downsides to the physics engine. If you ever watch a real spacecraft maneuver, you might notice that it continuously makes minor adjustments. Reassembly does not provide an auto-pilot assistant to stabilize movement making you feel like a cumbersome brick in space instead of an ace space pilot. While the palette of building blocks to create ships might seem extensive, the options are limited. There are mounted directional weapons. These are hard to aim, since the physics also include force feedback that rotates your ship. There are 360 degree turret guns. These work well at short range, but getting close is dangerous. The last weapon choice is missiles, in particularly guided missiles. These have very long range, hardly ever miss and very few ships have enough point defense systems to handle many at once. You can easily wipe out fleets before they close in. Missiles are overpowered. The sandbox is fine, but I think Reassembly misses content. Compared to Spaz it falls short in storytelling and ship modules. If I compare it to Starfarer it lacks world building, trade, complex combat tactics and RPG elements.


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Posted on: March 27, 2019

helios713

Jeux: 119 Avis: 1

Endless fun!

Build a ship. Just glue some hull fragments and a gun together. If it gets blown to pieces, rearrange them a bit, add a shield or a mine launcher and try again. In no time, you will command a swarm of laser wielding, endlessly rocket launching vessels with your massive ramming thorn-shaped flagship in the middle. You can create your own space stations that recursively produce miners and patroling guard ships. You can try rocket-barraging alien fractal forests and city-comets or laser-drilling through enemy flagships. You can even upload your current fleet to the void, so that it can fight other players in their world. Works the other way 'round, too, so it never gets boring. Farm, unlock, build, rebuild and smash spaceships to pieces. It's neverending fun. [2D, modular building, ProcGen-Open worlds, factions, able to create anything you see/imagine, fleets, proxy-multiplayer, performant] (Got dozens of hours played on steam for reference)


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Posted on: January 7, 2020

I honestly had my doubts. I'm Surprised!

You know when a game is just SO good, that you forget to write a review about it for quite a long time because you were just so busy enjoying the game?This is one of those games.I don't think the games page and the videos and images provided really truly do this game justice.I was in one of those "gaming depressions"where I was just on the floor staring at the ceiling like"I just don't know anymore". I had been wishy washy low-key high-key medium-key extra-medium-key looking at this game for a couple months going "eh should I buy this? I dunno, appears kind of tedious, but also really cool". My main worry was that all those different little parts used to build the ships were going to drive me crazy, (which is weird considering I really like micromanagement but only if it's done in a very special and well done kind of way) but I knew that these variety of parts also held HUGE potential for creativity. I just had this apprehensiveness and doubt and anxiety about if I should just go for it and buy this game, and I watched some youtube videos of people playing it, and I finally decided to get it. This game is SO GOOD that you can (in your own head-cannon) pretend you're space ship in space, or a weird multicellular-cybernetic-organism in some weird ocean of some kind, and all the worm holes are just drains in the bathtub to another ocean or something. I dunno. This game is just insane. I love it. The modding community is AMAZING. As a gog.com customer, I used https://steamworkshopdownloader.io/ to be able to use mods from the steam workshop https://steamcommunity.com/app/329130/workshop/ I had to create my own mod folder following some guides and then I was able to finally use mods, which turn an already great game, into an even greater game. WARNING: DO THIS AT YOUR OWN RISK! I also greatly respect Anisoptera Games for giving gog.com updates pretty close to how fast the steam version was getting them, and for not blocking non-steam downloads of mods.


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Posted on: March 28, 2019

Many hours of building!

Games where you can customize things are cool. Games where you can build things are cooler. Games where you can build customized things and have them fight other custom-built things are awesome, and that's Reassembly. With unlockable factions, an open world campaign mode, and an incredibly intuitive building system, I have enjoyed many, many hours of Reassembly. With the addition of a great and dedicated modding community, and unofficial tournaments on a regular basis, this game is one I always end up coming back to when I'm bored. (It's midnight, apologies for the short review.)


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Posted on: March 27, 2019

q13

Jeux: 180 Avis: 5

Surpsingly fun ship design / arcade game

In Reassembly, you design space ships out of unlockable predefined parts, and then fly this ship in a kind of open world arcade mode, fighting against AI ships of various designs (including designs of other players, or even your own). Ships are partially destructible, and repair themselves gradually once out of combat. The ship designer really has a suberb UI - I wish the diagramming apps I use at work came anywhere close. The arcade controls are likewise well done, and very seamless considering the game simulates the activity of every individual thruster you attached to your ship. My only gripe is that spinal weapons tend to be hard to use, because the ship controls don't help with leading your target (unless you use a thruster distribution especially optimized for this task). The early difficulty curve is player controlled (stay at the technologically backwards fringe of the galaxy for easy play, or head towards its center to confront the more advanced bad guys). After that however, the only challenge are player designed vessels, whose strength is random, ranging from rather weak to neigh impossible to defeat. As a consequence, replayability is somewhat limited, though easily good enough for a couple hundred hours because each starting race uses different parts to design their ships, and hence requires a somewhat different design approach. Overall, Reassembly is a fun creative design / arcade game. If that's something you are interested in, it is well worth the price.


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