RealRTCW est un remaster du classique de la série Wolfenstein acclamé par la critique, proposant des visuels améliorés, un arsenal élargi, un gunplay rééquilibré et une prise en charge appropriée des systèmes modernes !
Améliorations techniques :
Compatibilité avec les écrans larges (iort...
RealRTCW est un remaster du classique de la série Wolfenstein acclamé par la critique, proposant des visuels améliorés, un arsenal élargi, un gunplay rééquilibré et une prise en charge appropriée des systèmes modernes !
Améliorations techniques :
Compatibilité avec les écrans larges (iortcw)
Prise en charge de l'API OpenAL : meilleure qualité sonore (iortcw)
Sous-titres
Améliorations visuelles et sonores :
Nouveaux modèles d'armes
Nouvelles animations d'armes
Textures haute définition (environnement et personnages)
Effets sonores révisés
Effets atmosphériques : pluie et neige
Nouvel interface et ATH modulaires
Modifications du gameplay (facultatives) :
Arsenal élargi
Nouveaux types d'ennemis
Nouveaux objets d'inventaire
Système de récompenses de zones secrètes
Gunplay révisé
IA rééquilibrée
Modes de jeu bonus (pour plus de défi)
Révision des niveaux de difficulté existants
Niveau de difficulté supplémentaire (réalisme)
Hub interactif : QG de Malte
RealRTCW is a free modification for Return to Castle Wolfenstein.
RealRTCW is based on Return to Castle Wolfenstein single player GNU GPL Source Code.
Store art based on original game promo arts made by TODD HART DESIGN for ID Software.
Des correctifs de bug, des scènes, quêtes ou personnages restaurés jusqu'aux nouveaux contenus créés de toutes pièces, les mods sont une partie essentielle de la préservation du jeu vidéo. Nous avons collaboré avec les créateurs de ces projets communautaires pour vous proposer cette sélection de Mods faits main. Ensemble, nous les avons rendus immédiatement accessibles, déjà installés avec le jeu de base pour une expérience sans accroc.
Le Mod que vous allez découvrir est le fruit du travail de fans passionnés qui souhaitent partager leur amour du jeu de manière encore plus marquante. Bien que tout ait été mis en œuvre pour garantir une expérience stable et de qualité, les développeurs, ou éditeurs, d'origine ne sont pas responsables des éventuels problèmes liés à ce contenu.
One of the best mods ever created for a game, it's a totally different experience, it feels great and I really appreciate the love they've given it, congratulations to the creator.
Excellent mod, and a must-play for veteran RTCW fans and new players alike. The customizability via the Game Options is very commendable, letting players turn off the new additions if they want a mostly vanilla experience. For those of us who've played RTCW many times, the gameplay modifiers that add more enemy reinforcements really freshen up the experience and create many new interesting encounters that simply aren't possible in the base game. You actually get rewarded for finding all the secrets in a level. Not a fan of the minimalist HUD that you default to, but there are options to add health and armor values in addition to the meter, and the health meter does do a better job at letting the player know how much damage they're taking at a glance relative to just the values, so no big deal. Other options include centered viewmodels, new crosshairs, the option to keep the crosshair solid instead of bloom, and turning off view bobbing.
Some differences between vanilla Wolf and RealRTCW:
- All automatics BJ gets his hands on have a higher base accuracy by default.
- Both BJ and the enemies have a higher move speed, allowing for more dynamic combat.
- Higher enemy pain chance/hitstun rates across all difficulties, akin to Don't Hurt Me in vanilla.
- The particularly tanky enemies in the penultimate level are gone.
- Powerful new weapons and rebalanced vanilla weapons that are, in general, slightly beefed up and feel better to use, with some sporting alt-fires that mimic controlled trigger discipline for increased accuracy.
- Some slight modifications to certain level layouts that veterans will notice.
- Rebalanced boss fights.
While it's still being worked on, I remember when this mod was in its infancy and still figuring out its vision for what it wants to be, and I can safely say now that it's in its best state and is the definitive way to play Return to Castle Wolfenstein because it stayed true to the original game's design philosophy throughout each iteration.
Haven't played through the entire mod yet nor have I tried the survival mode, but if my experience thus far is an indicator then this is very well done. For example. weapon sounds are much improved, it feels good to shoot them all.
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