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Radio Commander - Complete Edition
Description
Complete Edition includes Radio Commander: Squad Management DLC!
Dans Radio Commander, vous jouez le rôle d'un commandant militaire Américain servant dans l'Armée Américaine pendant la guerre du Viet Nâm. Vous porterez un lourd fardeau car votre mission est de coordonner les opératio...
Complete Edition includes Radio Commander: Squad Management DLC!
Dans Radio Commander, vous jouez le rôle d'un commandant militaire Américain servant dans l'Armée Américaine pendant la guerre du Viet Nâm. Vous porterez un lourd fardeau car votre mission est de coordonner les opérations militaires prenant place entre 1965 et 1968.
Mais ce n’est pas simplement un autre STR, dans lequel vous êtes un être invisible planant sur le champ de bataille. Dans Radio Commander, les rapports de situation vous sont présentés sous la forme de déclarations radio dramatiques envoyées par des troupes combattant sur le terrain. Et votre seul accessoire est une carte stratégique sur laquelle vous pouvez placer des pions et des notes.
VUE UNIQUE SUR LE REALISME
Radio Commander offre une expérience unique très différente des jeux de stratégie en temps réel classiques. C’est une tentative audacieuse de redéfinir le genre, car le joueur sera impliqué dans un processus de prise de décision bien plus réaliste que ceux décrits par des titres STR plus occasionnels. Demandez des rapports de situation. Écoutez ce que vos hommes ont à vous dire. Envoyez des hélicoptères d'evasan et des largages de napalm. Venez à bout de l'ennemi invisible.
PLONGEZ DANS L'HISTOIRE
Découvrez l'histoire de soldats et de leur commandant, pris au piège au milieu d'un conflit sanglant, chaotique et moralement ambigu au Viet Nâm. Plongez dans un scénario qui n’évite pas les problèmes difficiles des civils pris au piège du théâtre d’action, des opérations louches de la CIA et des pressions politiques cyniques. Découvrez ces situations difficiles, présentées dans des classiques culte comme Platoon, Full Metal Jacket ou Apocalypse Now, qui se produisaient quotidiennement pour ceux qui servaient au Viet Nâm. Constatez par vous-même combien il est difficile de faire les bons choix lors d’un échange de tirs avec les Vietcongs.
DÉCIDEZ DE QUI VIT ET MEURT
Décidez du sort de vos soldats. Les choix que vous aurez à faire auront un impact direct sur le déroulement du jeu. Ils définiront également les vues de votre héros. Ou peut-être est-ce vos vues ? En jouant à Radio Commander, vous devez être prêt à répondre à des questions difficiles sur la justesse de vos actions, le prix d'une vie humaine et le pouvoir toxique de la propagande et des stéréotypes.
UTILISEZ VOTRE IMAGINATION
Radio Commander n'est pas un autre jeu d'action vide. Vous jouerez le rôle du commandant qui opère depuis sa tente, en utilisant uniquement une radio et une carte. Vous regarderez la carte pendant des heures et écouterez attentivement les rapports. Vos décisions affecteront la vie de nombreuses personnes. Comme dans la vraie vie, il n’y a pas de jolis graphismes ni d’animations pour vous aider à imaginer ce qu'il se passe sur le champ de bataille. Seulement vous, votre carte et vos compétences. Vous devez écouter et être intelligent(e). Grâce à cela, le niveau d'immersion est beaucoup plus élevé que dans les jeux de stratégie en temps réel normaux.
CHOISISSEZ ENTRE DES MOYENS DIVERS
Vous prendrez sous votre commandement non seulement des unités d'infanterie, de cavalerie aérienne ou d'artillerie de campagne, mais également de puissantes unités de soutien aérien. C’est dans votre volonté de commander des largages de napalm ou des bombardements dévastateurs. Êtes-vous prêt(e) à apporter la pluie de feu et à brûler les positions ennemies ? Êtes-vous sûr que vos soldats sont assez loin et ne subiront pas de dommages ? Et la fin justifie-t-elle toujours les moyens ?
FAITES L'EXPÉRIENCE DE SYSTÈMES EN JEU PROFONDS
Sous la couche narrative, cachée à vos yeux, se déroule une simulation complexe et profonde. Dans Radio Commander, chaque unité est décrite par un ensemble unique de statistiques. Vous devrez vous soucier du moral de votre peloton, de ses provisions et même de son endurance. Tous ces facteurs seront importants lors des confrontations de vos soldats avec l'ennemi, un terrain hostile et le climat Vietnamien extrême. Que ferez-vous, quand vos hélicoptères rapporteront, qu'ils sont à court de carburant et forcés d'atterrir au beau milieu de la jungle ? Enverrez-vous la mission de sauvetage, risquant la vie d'encore plus de soldats ?
CRÉEZ DES LIENS AVEC VOS FRÈRES D'ARMES
Les troupes sous votre commandement ne sont pas simplement des pions sur la carte. Ce sont des êtres humains complexes, à plusieurs niveaux, avec leurs propres voix, problèmes, forces et faiblesses. La confiance mutuelle est essentielle. Ils dépendent de votre jugement et de vos bonnes décisions, tandis que vous espérez qu’ils fassent de leur mieux. Découvrez des centaines de dialogues originaux et de scénarios. Rejouez des missions précédemment terminées et modifiez le cours des événements en prenant différentes décisions et en rencontrant différents événements.
DES HEURES D’EXPÉRIENCE DE JEU
Radio Commander contient :
- 9 missions principales de Campagne (chaque mission peut être terminée de différentes manières),
- 9 briefings animés,
- 15 types d'unité comprenant : infanterie, hélicoptères d'evasan, hélicoptères d'attaque, artillerie de campagne, reconnaissance aérienne, transports de troupes blindés M113 et Jets Phantom F4 transportant du napalm (chaque unité est décrite par un ensemble de statistiques uniques et communique avec le commandant en utilisant une voix différente),
- entièrement doublé,
- plus de 200 blocs de dialogue, utilisés pour construire des messages radio,
- plus de 600 dialogues d'histoire entre les unités et le commandant.
"Radio Commander devient un jeu de stratégie encore plus intéressant et complexe grâce aux nombreux nouveaux mécanismes uniques du DLC Squad Management.
Ayez un aperçu de chaque brigade d’unité et attachez-vous encore plus à vos subordonnés. Apprenez leurs noms. Souvenez-vous des visages de vos meilleurs soldats. Observez-les à mesure qu’ils améliorent leurs compétences (plus de 60 bonus uniques dont certains affectent toute l’unité) et leur aptitude sur le champ de bataille. Déplacez-les parmi les pelotons. Prenez soin de leur santé en les mettant en congé. Recrutez de nouveaux soldats et renvoyez ceux qui sont inaptes au combat. Plus vos troupes gagneront en expérience, mieux elles agiront au combat. Nous avons conçu pour ce DLC un système moral complet, et ce pour chaque soldat et pour toute la compagnie Baker.
Mais ce n’est pas tout ! Grâce au DLC Squad Management, l’histoire principale devient également encore plus intense. Examinez un index merveilleusement bien conçu où vous trouverez les portraits des principaux héros et en apprendrez plus sur leur expérience. Vous trouverez également une nouvelle fonctionnalité qui permet de suivre plus facilement l’histoire : un registre très fonctionnel qui enregistre tous les dialogues, les décisions prises et les événements passés.
Principales fonctionnalités :
– une liste de tout le personnel de l’unité
– un système d’expérience et d’améliorations pour les unités
– plus de 60 bonus uniques que les soldats peuvent apprendre sur le champ de bataille
– les portraits des soldats
– un système moral complexe pour chaque soldat et pour toute la compagnie Baker
– un index avec les portraits des héros principaux et leur profil
– un système de promotions
– la possibilité de déplacer les soldats entre les unités
– des soldats qui peuvent être envoyés en congé
– le recrutement de nouveaux soldats
– la possibilité de renvoyer de soldats
– un registre avec tous les dialogues, l’issue des missions, les décisions des joueurs, etc."
Succès obtenus le plus souvent
Coeurs et Esprits
Mission 1 de la Campagne accomplie
common
·
48.5%
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Configuration recommandée :
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I played the first two missions and tried for about 4 hours, but in both missions I had trouble with scripts that would not trigger.
SPOILERS:
In the first mission you are supposed to burn down an enemy encampment, but first I had to leave and reenter the camp with another unit before the option would pop up. In the second mission you are supposed to bombard enemy positions with artillery fire (I read a guide after I tried for several hours and had completed it with major difficulties), but the artillery was never available.
I really like the idea of the game, but I hate the guess work that is necessary to proceed and that you cannot advance until certain radio options are available. The game is very cryptic at what needs to be done and is unforgiving if you dont do exactly what you are supposed to do, or do it at a time the game did not foresee. E.g. it seems if you save at the wrong time the whole process can become stuck, but you are never told that you are waiting for a specific event to happen or what exactly is missing to trigger said event.
The games concept, setting, voice acting and crash free experience would merit 4 stars, but what I consider game breaking bugs make it 2 - 3 stars only. I do not recommend a buy. Maybe further down the road this gets patched (This review was written on the 14. May 2021).
if you ever had a family member in the armed forces circa 1960s to late 1980s,then this concept would be rather captivating to you: you play what was essentially the role of an Operations Officer in the cold war era: you mark a physical map with information about troop deployment,hostiles,places of note etc,updating your physical marks on the map the old fashioned way,whilst keeping in unreliable contact with your troops on the ground from the safety of a logistics tent:no GPS,aircraft cameras,spy drones or shoulder cams:just a long range miltary CB,a crudly drawn paper map of the operations theater and some sharpies to coordinate and keep track of it all.
much like other games of its kind like say,tom clancy's endwar: you can even play the entire game using voice commands and a single button(albeit a little less reliably): i take personal pleasure in having a retro phone handset as my microphone and sound device,pressing the horn up to my ears and issuing commands as i go...its like the gaming peripheral i never knew i had but wish i never go without.
that being said: the game's depiction of the vietnam war era seems a bit too campy,even by vietcong standards but,your just not going to find anything like this anywhere else and considering how well it depicts a long outdated form of miltary operations and essentially preserves it in interactive form: i cant help but higly recommending this.
A very interesting and unique take to strategy games in a setting thats underused. The narrative is surprisingly good for a game that has you staring at a map all day and can be rather tense while waiting for engagments to resolve. Unfortunately the game feels more like a puzzle than strategy and engagements feel like rng than anything else. Most of the time you're working with and against infantry so when you do get heavy assets it again feels like a puzzle on how you're supposed to use them to keep the infantry alive. Not being able to lose ANY units doesn't help.
The dlc is also a neat idea that was porly implimented. Because the game is so short it feels like a waste of time to try and micromanage units, and again, since you're main asset is the 3 infantry units, promoting troops from other teams feels like a waste and really should have been in the base game.
Overall, its a unique experience with a good narrative but could have been so much more.
Ce jeux veut vous immerger dans l'enfert du Vietnam. Attention vous êtes loin de l'action ; vous commandez quelques unités envoyés sur le terrain et avec lesquelles vous échangez uniquement par radio.
Le déplacement est tactique ; vous sera rivés sur votre carte et sur votre radio ; à tenter de comprendre ce qu'il se passe là-bas ; où sont vos soldats ; que voient-ils ; sur quoi ils tirent ; et vous débrouillez pour qu'ils puissent accomplir la mission et qu'ils puissent revenir vivant.
Ce jeux est "A hauteur d'homme" parce que les unités sont décrites avec une histoire et une particularité pour chaque soldat.
Le jeu est facile à prendre en main, avec une campagne progressive et peut de commandes possibles.
La campagne, vous glisse dans la peau de "papa Ours" et dans quelques épisodes marquants de cette guerre. A noter : les quelques communication radio, ennemis, interceptées, sont en français. Ce qui pour les francophones donnent un petit avantage...;)
Il y a une seule campagne et c'est peut être aussi ce qui limitera la rejouabilité du jeu. Mais des scénarios individuels sont possibles.
A unique approach to leading men.
Overall it's fun with good idea and execution of being fully depended on getting radio reports from the field. Being forced to place markers on the map so that you know where is who, depending on reports.
One thing that could use improvement is the area of allowing faster speed of speech. After a while, I've started hitting skip all the time. Not allowing speech to finish, since I was using text log to quickly get info than listening to speech to end. Felt kinda like cheating and killing immerison. But with listening to same text speech get stale. There is no difference in voice acting. As in nothing happening or being underfire the voice acting delivers identical calm speech.
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