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Quern - Undying Thoughts
Description
Après votre arrivée, vous tentez de reprendre vos esprits et de vous relever. Alors que vous faites un pas, vous entendez le portail se fermer derrière vous. Vous êtes piégé, plus de retour possible.
Quern – Pensées Immortelles est un jeu d'aventure et d'énigmes à la première personne, un voyage d'...
Après votre arrivée, vous tentez de reprendre vos esprits et de vous relever. Alors que vous faites un pas, vous entendez le portail se fermer derrière vous. Vous êtes piégé, plus de retour possible.
Quern – Pensées Immortelles est un jeu d'aventure et d'énigmes à la première personne, un voyage d'exploration pour relever tous ses défis. Mettez votre esprit à l'épreuve avec des énigmes à la complexité progressive et dévoilez les mystères de l'île.
Au fil de vos découvertes de nouveaux lieux, immergez-vous dans les magnifiques décors de l'île. Suivez les indices venus du passé alors que vous plongez de plus en plus profondément dans l'histoire et réalisez l'importance de votre présence.
Succès obtenus le plus souvent
First Phase
Enter the Professor’s Crystal Lab
common
·
64.37%
Friend or Foe?
Meet Gamana for the first time
common
·
38.65%
The brightest of all scholars
Draw at least 19 sketches in your notebook
common
·
31.14%
...and don’t forget to water the plants!
Revive the plants in the Gardens
common
·
43.19%
Shipwrecked
Survive the boat ride
common
·
49.63%
Too Lazy to Climb
Get access to the tower in the Main Square
common
·
34.62%
White is the New Orange
Create a purified energy crystal
common
·
36.03%
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Please note that a 64-bit operating system is required to play Quern - Undying Thoughts.
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I love playing games such as the earlier Myst games, the Rhem games, and the Witness.
I was hoping to add Quern to that short list ... but sadly, I can't.
The biggest letdowns for me are the puzzles and the linearity of the game. There is always only 1 puzzle to solve.
The game looks nice, but I had to play it with all the settings turned down even though my laptop meets the requirements. Event then, my computer fans were on all the time (and very loud).
I finished the game, but for me it felt too long.
The content, story, puzzles, and progression keep you sucked in and yearning for more. The only thing that finally made me quit playing was the choppy movement. After making every concievable alteration to game and graphics settings I had to give up. I do however wonder what the rest of the game would have been like to play. Great game, give it a try!
This is a Myst-like, a fantasy steampunk setting with mystical links between worlds and a bunch of old machines to manipulate while listening to the musings of a dude with coloniser vibes, although we don't necessarily trust him.
It's well-made, looks wonderful, the music, voice acting and design is fantastic, and the rewards for some of the later puzzles are some big wow moments as they change the environment around you.
The story has some cool sci-fi/fantasy concepts, and it discusses the tension between science and exploitation in a way that isn't too preachy. It leaves you to draw your own conclusions.
The puzzles aren't very difficult, but they give a bit of a challenge. There are three main types:
1. Code transcription, with strange glyphs and a key that solves the cypher. Some of them have a lot of steps but as long as you can follow them they're fairly straighforward.
2. Maths/geometry puzzles. They're not too complex, you just need to figure out the rules and how to reduce them to a simple maths problem.
3. Inventory puzzles. Find all the bits and rub them together in the correct order. It's just walking around the world till you find the thing and going, "Oh, that fits there." This is where the game got a bit tedious for me, although the rest of the game was good enough that I mushed through it.
The machines are intentional puzzles set by your forebear, which explains why they exist, but also it makes the whole thing feel more curated than the Myst series where you're often fixing broken machines that have a practical purpose. The explanation is easier because it's just "puzzle", but none of the machines are as interesting for that reason. There is no deeper implied story to them, and they magically stop working when the puzzle is done, which is less satisfying to me.
Those complaints are why it lost a star. It's definitely worth playing, and this puzzle style may suit other people more than it suited me.
I really enjoyed Quern. Its story is a bit strange, however the game is enjoyable, puzzles are not too hard (though I had to use walkthrough maybe 4 times, it just didn't click to me what to do next), interface is nicely implemented, all of the puzzles make sense, they are really well crafted. It took me 19 hours to finish the game (using walkthrough at certain points, if not, I would need much more time). Nicely designed world, not too big, not too small, just right in my opinion. Nice game!
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