Prix le plus bas depuis 30 jours avant réduction:
3.99
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Quake II
Description
Développé par id Software en 1997, Quake II est un jeu de tir à la première personne encensé par la critique, doté d'une narration et d'une mise en scène inédite de science-fiction. Profitez à présent de l'expérience originale authentique, complète et améliorée.
Fonctionnalités
Découvrez le FP...
Développé par id Software en 1997, Quake II est un jeu de tir à la première personne encensé par la critique, doté d'une narration et d'une mise en scène inédite de science-fiction. Profitez à présent de l'expérience originale authentique, complète et améliorée.
Fonctionnalités
Découvrez le FPS militaire de science-fiction, enfin amélioré
Bénéficiez des packs de mission originaux : The Reckoning et Ground Zero
Jouez à la toute nouvelle extension “Call of the Machine”
Obtenez Quake II 64 gratuitement
Profitez du multijoueur/coop en local et en ligne
Jouez ensemble grâce au Crossplay
Bénéficiez des versions “originale” et “améliorée”
Profitez du jeu original, enfin amélioré
La version originale et authentique de Quake II est désormais jouable jusqu'en 4K* et avec le support des résolutions larges, des modèles améliorés, des animations ennemies et du gore améliorés, des comportements de l'IA améliorés et restaurés, des cinématiques améliorées, un éclairage dynamique et coloré, de l'anticrénelage, de la profondeur de champ, la bande-son originale signée Sonic Mayhem et bien plus encore.
Jouez à l'intense campagne militaire de science-fiction
L'humanité est en guerre contre les Stroggs, une race extraterrestre hostile ayant attaqué la Terre. En réponse, l'humanité a lancé un assaut sur la planète natale des Stroggs. Cette attaque a échoué, mais vous avez survécu. Sous-équipé et en sous-nombre, vous devez pénétrer dans les installations militaires fortifiées et désactiver la machine de guerre ennemie. Vous arriverez ainsi à déterminer le destin de l'humanité.
Bénéficiez des deux packs de mission originaux
Quake II comprend les deux packs de mission originaux : “The Reckoning”, qui intègre 18 niveaux de campagne et 7 cartes de match à mort, et “Ground Zero”, qui intègre 15 niveaux de campagne et 14 cartes de match à mort.
Pack de mission : The Reckoning
Dans le premier pack d'extension de Quake II, vous faites partie d'un commando d'élite et votre mission est d'infiltrer un site Strogg. Une fois à l'intérieur, vous devrez parcourir les usines, traverser les canaux et les conduits d'aération, arpenter de dangereux canyons regorgeant de féroces mutants, embarquer dans un vaisseau extraterrestre et détruire la base lunaire secrète de l'ennemi.
Pack de mission : Ground Zero
Dans ce deuxième pack d'extension officiel de Quake II, vous ainsi que d'autres militaires êtes les derniers survivants qui ont réussi à atteindre la surface de Stroggos pour contacter la flotte. Le Puits gravitique, la toute nouvelle arme opérationnelle de l'arsenal des Stroggs, peut leur permettre d'anéantir l'humanité. Alors que la flotte est prise au piège autour de Stroggos, seul 5% des forces au sol ont survécu, et ce nombre chute chaque seconde. Vos ordres ont changé : vous devez libérer vos camarades et détruire le Puits gravitique.
Jouez à la toute nouvelle extension “Call of the Machine”
Une toute nouvelle expérience Quake II signée MachineGames constituée de 28 niveaux de campagne et d'une carte multijoueur de match à mort. Dans les profondeurs de l'espace Strogg se trouve la Machine, une singularité capable de détruire le tissu de la réalité. Combattez dans le temps et l'espace pour trouver le Strogg-Maker, le détruire et changer le destin de l'homme et de la machine.
Obtenez Quake II 64 gratuitement
Profitez des 19 niveaux de campagne, des 10 cartes de match à mort en multijoueur et d'une bande-son originale supplémentaire dans cette sortie de la version originale de Quake II pour Nintendo 64.
Profitez du multijoueur/coop en local et en ligne
Combattez les Stroggs hostiles dans la campagne militaire de science-fiction et les extensions en coopération à 4 joueurs en ligne ou sur écran partagé en local, et participez à des combats rétros grâce au support des matchs à 16 joueurs (en ligne), *4 ou *8 joueurs (écran partagé en local). Inclut le support des bots pour les modes match à mort et match à mort par équipe hors ligne et en ligne inclus.
Jouez ensemble grâce au Crossplay
Jouez à la campagne et à tous les packs d'extension en coopération ou affrontez vos amis en mode multijoueur, peu importe la plateforme ! Le Crossplay est disponible sur PC (en jouant à la manette), Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 et Nintendo Switch.
Bénéficiez des versions “originale” et “améliorée”
Jouez à la version de Quake II que vous préférez. Posséder Quake II vous donne accès à Quake II (Original), la version entièrement moddable et inaltérée du jeu, et à Quake II (Enhanced), la version récente du jeu avec des graphismes améliorés, du nouveau contenu de campagne, un support du multijoueur amélioré, le Crossplay, le support des manettes et bien plus encore.
*La résolution maximum d'affichage varie suivant la plateforme.
*Supporte le multijoueur en écran partagé en local à 4 joueurs.
*Supporte le multijoueur en écran partagé en local à 8 joueurs sur PC.
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Configuration recommandée :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
I purchased the original Quake 2 when it came out, but it has become stale over the years. It's nice to see an updated and refreshed version plus the addition of the "Call of the machine" expansion. The inclusion of preproduction artwork is ok, nothing to write home about. It was quake II 64 that that was really fun. I suggest buying it when it goes on sale. Definitely worth it.
This is my first time playing through Quake II and I'm pretty impressed, mostly by how many tropes I associated with Valve were actually pioneered by id, particularly the near-seamlessly connected maps, weird spinning technological set pieces, environmental puzzles, poorly maintained Industrial treatment facilities, and funnily enough, rotating valves. You can really see the similarities in Valve's GoldSrc engine.
The enemy AI is reactive at times, often ducking and retreating. Though the bigger, tankier enemies get easily stuck on corners, which is pretty exploitable. The weapons all feel satisfying and each serves a purpose. The compass is absolutely crucial and a clutch addition to this modern update. I really wish the same could somehow be done for Doom 1&2 to replace the overhead map. I don't know what navigating this game was like before this update, but being able to load up my save and immediately get my bearings straight is such a good quality of life feature, especially in older FPS games which can seem labyrinthine.
The best way to describe Quake II is "competent."
That's it, take any sort of interesting colorful words you could use to positively describe a game, and throw them out, because "competent" is the best you'll get out of Quake II.
It's very obvious that John Romero was the creative glue at id, the ying to Carmack's cliched yang, because nothing in Quake II is compelling. Gone is the odd horror/sci-fi/gothic melange of the original Quake, gone are the rudimentary medieval looking weapons of the original, here replaced with the most stock, boring counterparts you could imagine.
Instead of monsters with chainsaws popping out of their arm while spewing out grenades in a butcher's apron, you get generic monster with gun, and generic monster with different gun number two.
There are no real extensive AI behaviors, most of what the enemies do is pretty rote, they either charge at you, or they zig-zag and shoot. Sure they'll keep shooting when they're downed, but after the first time, getting pecked in the back of the head by a lazer is just annoying instead of something you really need to watch out for.
The real cherry on top is Quake II's stunningly bland level design, including the hallmark of all crap level design, a hub system, because the only way to make the bland, colorless levels with billions of monster closets and boring traps more exciting is endless backtracking.
The levels suck, the monsters suck, the weapon sucks (they are unsatisfying and have little to no interesting functionality), the monster design sucks.
In fact, the only good part of Quake II is that it has some impressive technical dinguses, but even that is a bittersweet boon as Quake II deigns to do nothing interesting or pretty with its technical prowess.
At least the game works, it's not buggy in the slightest, it doesn't crash, and everything about it is professional.
But that really sums it up, Quake II is a professional experience, it's like working in a cubicle, mindnumbing and just ass.
Had this game when I was younger, installed on multiple systems on our home network so my brother and I could play pvp. I still remember killing him through a wall with a random blind-shot from the BFG. Good times.
Quelque chose n'a pas fonctionné correctement. Essayez de rafraichir la page.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
En attente d'autres avis
Une erreur s'est produite. Veuillez réessayer plus tard.
Autres notes
En attente d'autres avis
Ajouter un avis
Modifier un avis
Votre note :
Les étoiles et tous les champs sont obligatoires
Vous ne savez pas quoi dire ? Commencez par ceci :
Qu'est-ce qui vous a fait continuer à jouer ?
Quel type de joueur apprécierait cela ?
Le jeu était-il juste, difficile ou carrément parfait ?
Quelle est la caractéristique qui vous a le plus marqué ?
Le jeu fonctionnait-il bien sur votre configuration ?
Contenu inapproprié. Vos commentaires contiennent un langage grossier.
Contenu inapproprié. Les liens ne sont pas autorisés.
Contenu inapproprié. Le contenu contient du charabia.
Le titre de l'avis est trop court.
Le titre de l'avis est trop long.
La description de l'avis est trop courte.
La description de l'avis est trop longue.
Vous ne savez pas quoi écrire ?
Vous ne pouvez pas enregistrer votre avis pour les raisons suivantes :
Vous devez sélectionner une note avec des étoiles
Vous devez saisir un titre pour votre commentaire
Vous devez saisir le contenu de votre commentaire
Afficher :
5 sur cette page
15 sur cette page
30 sur cette page
60 sur cette page
Trier par
Plus utiles
Plus positives
Plus sévères
Plus récentes
Filtres :
Il n’y a aucun avis correspondant à vos critères
Écrit en
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Autres
Lorsque vous écrivez votre avis, veuillez garder ceci en tête :
Donnez votre avis sur le jeu
Votre note devrait uniquement se baser sur votre expérience de jeu. Ne jugez le jeu que sur ses propres qualités.
Évitez la polémique
Si vous souhaitez discuter des nouveautés, du prix ou de la communauté en général, vous pouvez le faire sur le forum. Pour demander de nouveaux jeux, de nouvelles fonctionnalités sur le site internet ou sur GOG GALAXY, utilisez la liste de souhaits de la communauté. Pour recevoir de l’aide technique sur le jeu, veuillez contacter notre support.