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Quake II

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4.2/5

( 142 Avis )

4.2

142 Avis

français, English & 4 de plus
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Quake II
Description
Développé par id Software en 1997, Quake II est un jeu de tir à la première personne encensé par la critique, doté d'une narration et d'une mise en scène inédite de science-fiction. Profitez à présent de l'expérience originale authentique, complète et améliorée. Fonctionnalités Découvrez le FP...
Genre :
Notes des utilisateurs

4.2/5

( 142 Avis )

4.2

142 Avis

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Détails du produit
1997, id Software, Nightdive Studios, MachineGames, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Win 10 64-bit version, Intel Core i5-3570 @3.4 GHz or AMD Ryzen 3 1300X @3.5 GHz, 8GB System RAM, NV...
Time to beat
7 hMain
9.5 h Main + Sides
15.5 h Completionist
8.5 h All Styles
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Description



Développé par id Software en 1997, Quake II est un jeu de tir à la première personne encensé par la critique, doté d'une narration et d'une mise en scène inédite de science-fiction. Profitez à présent de l'expérience originale authentique, complète et améliorée.

Fonctionnalités

Découvrez le FPS militaire de science-fiction, enfin amélioré

Bénéficiez des packs de mission originaux : The Reckoning et Ground Zero

Jouez à la toute nouvelle extension “Call of the Machine”

Obtenez Quake II 64 gratuitement

Profitez du multijoueur/coop en local et en ligne

Jouez ensemble grâce au Crossplay

Bénéficiez des versions “originale” et “améliorée”


Profitez du jeu original, enfin amélioré

La version originale et authentique de Quake II est désormais jouable jusqu'en 4K* et avec le support des résolutions larges, des modèles améliorés, des animations ennemies et du gore améliorés, des comportements de l'IA améliorés et restaurés, des cinématiques améliorées, un éclairage dynamique et coloré, de l'anticrénelage, de la profondeur de champ, la bande-son originale signée Sonic Mayhem et bien plus encore.

Jouez à l'intense campagne militaire de science-fiction

L'humanité est en guerre contre les Stroggs, une race extraterrestre hostile ayant attaqué la Terre. En réponse, l'humanité a lancé un assaut sur la planète natale des Stroggs. Cette attaque a échoué, mais vous avez survécu. Sous-équipé et en sous-nombre, vous devez pénétrer dans les installations militaires fortifiées et désactiver la machine de guerre ennemie. Vous arriverez ainsi à déterminer le destin de l'humanité.

Bénéficiez des deux packs de mission originaux

Quake II comprend les deux packs de mission originaux : “The Reckoning”, qui intègre 18 niveaux de campagne et 7 cartes de match à mort, et “Ground Zero”, qui intègre 15 niveaux de campagne et 14 cartes de match à mort.

Pack de mission : The Reckoning

Dans le premier pack d'extension de Quake II, vous faites partie d'un commando d'élite et votre mission est d'infiltrer un site Strogg. Une fois à l'intérieur, vous devrez parcourir les usines, traverser les canaux et les conduits d'aération, arpenter de dangereux canyons regorgeant de féroces mutants, embarquer dans un vaisseau extraterrestre et détruire la base lunaire secrète de l'ennemi.

Pack de mission : Ground Zero

Dans ce deuxième pack d'extension officiel de Quake II, vous ainsi que d'autres militaires êtes les derniers survivants qui ont réussi à atteindre la surface de Stroggos pour contacter la flotte. Le Puits gravitique, la toute nouvelle arme opérationnelle de l'arsenal des Stroggs, peut leur permettre d'anéantir l'humanité. Alors que la flotte est prise au piège autour de Stroggos, seul 5% des forces au sol ont survécu, et ce nombre chute chaque seconde. Vos ordres ont changé : vous devez libérer vos camarades et détruire le Puits gravitique.

Jouez à la toute nouvelle extension “Call of the Machine”

Une toute nouvelle expérience Quake II signée MachineGames constituée de 28 niveaux de campagne et d'une carte multijoueur de match à mort. Dans les profondeurs de l'espace Strogg se trouve la Machine, une singularité capable de détruire le tissu de la réalité. Combattez dans le temps et l'espace pour trouver le Strogg-Maker, le détruire et changer le destin de l'homme et de la machine.

Obtenez Quake II 64 gratuitement

Profitez des 19 niveaux de campagne, des 10 cartes de match à mort en multijoueur et d'une bande-son originale supplémentaire dans cette sortie de la version originale de Quake II pour Nintendo 64.

Profitez du multijoueur/coop en local et en ligne

Combattez les Stroggs hostiles dans la campagne militaire de science-fiction et les extensions en coopération à 4 joueurs en ligne ou sur écran partagé en local, et participez à des combats rétros grâce au support des matchs à 16 joueurs (en ligne), *4 ou *8 joueurs (écran partagé en local). Inclut le support des bots pour les modes match à mort et match à mort par équipe hors ligne et en ligne inclus.

Jouez ensemble grâce au Crossplay

Jouez à la campagne et à tous les packs d'extension en coopération ou affrontez vos amis en mode multijoueur, peu importe la plateforme ! Le Crossplay est disponible sur PC (en jouant à la manette), Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 et Nintendo Switch.

Bénéficiez des versions “originale” et “améliorée”

Jouez à la version de Quake II que vous préférez. Posséder Quake II vous donne accès à Quake II (Original), la version entièrement moddable et inaltérée du jeu, et à Quake II (Enhanced), la version récente du jeu avec des graphismes améliorés, du nouveau contenu de campagne, un support du multijoueur amélioré, le Crossplay, le support des manettes et bien plus encore.

*La résolution maximum d'affichage varie suivant la plateforme.

*Supporte le multijoueur en écran partagé en local à 4 joueurs.

*Supporte le multijoueur en écran partagé en local à 8 joueurs sur PC.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
7 hMain
9.5 h Main + Sides
15.5 h Completionist
8.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'1997-12-09T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Violence, Blood and Gore, Language)

Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: September 1, 2025

A nice refresh with some extras

I purchased the original Quake 2 when it came out, but it has become stale over the years. It's nice to see an updated and refreshed version plus the addition of the "Call of the machine" expansion. The inclusion of preproduction artwork is ok, nothing to write home about. It was quake II 64 that that was really fun. I suggest buying it when it goes on sale. Definitely worth it.


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Posted on: September 30, 2025

RipTearEviscerate

Jeux: 0 Avis: 12

Quake is the best of ID's shooter series

This is my first time playing through Quake II and I'm pretty impressed, mostly by how many tropes I associated with Valve were actually pioneered by id, particularly the near-seamlessly connected maps, weird spinning technological set pieces, environmental puzzles, poorly maintained Industrial treatment facilities, and funnily enough, rotating valves. You can really see the similarities in Valve's GoldSrc engine. The enemy AI is reactive at times, often ducking and retreating. Though the bigger, tankier enemies get easily stuck on corners, which is pretty exploitable. The weapons all feel satisfying and each serves a purpose. The compass is absolutely crucial and a clutch addition to this modern update. I really wish the same could somehow be done for Doom 1&2 to replace the overhead map. I don't know what navigating this game was like before this update, but being able to load up my save and immediately get my bearings straight is such a good quality of life feature, especially in older FPS games which can seem labyrinthine.


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Posted on: October 9, 2025

GemoLuna

Jeux: 58 Avis: 9

Solid shooter that holds up.

Soundtack is great as well.


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Posted on: April 20, 2016

EyeNixon

Jeux: 99 Avis: 26

Dull and Soulless

The best way to describe Quake II is "competent." That's it, take any sort of interesting colorful words you could use to positively describe a game, and throw them out, because "competent" is the best you'll get out of Quake II. It's very obvious that John Romero was the creative glue at id, the ying to Carmack's cliched yang, because nothing in Quake II is compelling. Gone is the odd horror/sci-fi/gothic melange of the original Quake, gone are the rudimentary medieval looking weapons of the original, here replaced with the most stock, boring counterparts you could imagine. Instead of monsters with chainsaws popping out of their arm while spewing out grenades in a butcher's apron, you get generic monster with gun, and generic monster with different gun number two. There are no real extensive AI behaviors, most of what the enemies do is pretty rote, they either charge at you, or they zig-zag and shoot. Sure they'll keep shooting when they're downed, but after the first time, getting pecked in the back of the head by a lazer is just annoying instead of something you really need to watch out for. The real cherry on top is Quake II's stunningly bland level design, including the hallmark of all crap level design, a hub system, because the only way to make the bland, colorless levels with billions of monster closets and boring traps more exciting is endless backtracking. The levels suck, the monsters suck, the weapon sucks (they are unsatisfying and have little to no interesting functionality), the monster design sucks. In fact, the only good part of Quake II is that it has some impressive technical dinguses, but even that is a bittersweet boon as Quake II deigns to do nothing interesting or pretty with its technical prowess. At least the game works, it's not buggy in the slightest, it doesn't crash, and everything about it is professional. But that really sums it up, Quake II is a professional experience, it's like working in a cubicle, mindnumbing and just ass.


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Posted on: December 20, 2018

You owe it to yourself

Had this game when I was younger, installed on multiple systems on our home network so my brother and I could play pvp. I still remember killing him through a wall with a random blind-shot from the BFG. Good times.


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