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Quake II

Bibliothèque

4.2/5

( 142 Avis )

4.2

142 Avis

français, English & 4 de plus
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Quake II
Description
Développé par id Software en 1997, Quake II est un jeu de tir à la première personne encensé par la critique, doté d'une narration et d'une mise en scène inédite de science-fiction. Profitez à présent de l'expérience originale authentique, complète et améliorée. Fonctionnalités Découvrez le FP...
Genre :
Notes des utilisateurs

4.2/5

( 142 Avis )

4.2

142 Avis

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Détails du produit
1997, id Software, Nightdive Studios, MachineGames, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Win 10 64-bit version, Intel Core i5-3570 @3.4 GHz or AMD Ryzen 3 1300X @3.5 GHz, 8GB System RAM, NV...
Time to beat
7 hMain
9.5 h Main + Sides
15.5 h Completionist
8.5 h All Styles
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Description



Développé par id Software en 1997, Quake II est un jeu de tir à la première personne encensé par la critique, doté d'une narration et d'une mise en scène inédite de science-fiction. Profitez à présent de l'expérience originale authentique, complète et améliorée.

Fonctionnalités

Découvrez le FPS militaire de science-fiction, enfin amélioré

Bénéficiez des packs de mission originaux : The Reckoning et Ground Zero

Jouez à la toute nouvelle extension “Call of the Machine”

Obtenez Quake II 64 gratuitement

Profitez du multijoueur/coop en local et en ligne

Jouez ensemble grâce au Crossplay

Bénéficiez des versions “originale” et “améliorée”


Profitez du jeu original, enfin amélioré

La version originale et authentique de Quake II est désormais jouable jusqu'en 4K* et avec le support des résolutions larges, des modèles améliorés, des animations ennemies et du gore améliorés, des comportements de l'IA améliorés et restaurés, des cinématiques améliorées, un éclairage dynamique et coloré, de l'anticrénelage, de la profondeur de champ, la bande-son originale signée Sonic Mayhem et bien plus encore.

Jouez à l'intense campagne militaire de science-fiction

L'humanité est en guerre contre les Stroggs, une race extraterrestre hostile ayant attaqué la Terre. En réponse, l'humanité a lancé un assaut sur la planète natale des Stroggs. Cette attaque a échoué, mais vous avez survécu. Sous-équipé et en sous-nombre, vous devez pénétrer dans les installations militaires fortifiées et désactiver la machine de guerre ennemie. Vous arriverez ainsi à déterminer le destin de l'humanité.

Bénéficiez des deux packs de mission originaux

Quake II comprend les deux packs de mission originaux : “The Reckoning”, qui intègre 18 niveaux de campagne et 7 cartes de match à mort, et “Ground Zero”, qui intègre 15 niveaux de campagne et 14 cartes de match à mort.

Pack de mission : The Reckoning

Dans le premier pack d'extension de Quake II, vous faites partie d'un commando d'élite et votre mission est d'infiltrer un site Strogg. Une fois à l'intérieur, vous devrez parcourir les usines, traverser les canaux et les conduits d'aération, arpenter de dangereux canyons regorgeant de féroces mutants, embarquer dans un vaisseau extraterrestre et détruire la base lunaire secrète de l'ennemi.

Pack de mission : Ground Zero

Dans ce deuxième pack d'extension officiel de Quake II, vous ainsi que d'autres militaires êtes les derniers survivants qui ont réussi à atteindre la surface de Stroggos pour contacter la flotte. Le Puits gravitique, la toute nouvelle arme opérationnelle de l'arsenal des Stroggs, peut leur permettre d'anéantir l'humanité. Alors que la flotte est prise au piège autour de Stroggos, seul 5% des forces au sol ont survécu, et ce nombre chute chaque seconde. Vos ordres ont changé : vous devez libérer vos camarades et détruire le Puits gravitique.

Jouez à la toute nouvelle extension “Call of the Machine”

Une toute nouvelle expérience Quake II signée MachineGames constituée de 28 niveaux de campagne et d'une carte multijoueur de match à mort. Dans les profondeurs de l'espace Strogg se trouve la Machine, une singularité capable de détruire le tissu de la réalité. Combattez dans le temps et l'espace pour trouver le Strogg-Maker, le détruire et changer le destin de l'homme et de la machine.

Obtenez Quake II 64 gratuitement

Profitez des 19 niveaux de campagne, des 10 cartes de match à mort en multijoueur et d'une bande-son originale supplémentaire dans cette sortie de la version originale de Quake II pour Nintendo 64.

Profitez du multijoueur/coop en local et en ligne

Combattez les Stroggs hostiles dans la campagne militaire de science-fiction et les extensions en coopération à 4 joueurs en ligne ou sur écran partagé en local, et participez à des combats rétros grâce au support des matchs à 16 joueurs (en ligne), *4 ou *8 joueurs (écran partagé en local). Inclut le support des bots pour les modes match à mort et match à mort par équipe hors ligne et en ligne inclus.

Jouez ensemble grâce au Crossplay

Jouez à la campagne et à tous les packs d'extension en coopération ou affrontez vos amis en mode multijoueur, peu importe la plateforme ! Le Crossplay est disponible sur PC (en jouant à la manette), Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 et Nintendo Switch.

Bénéficiez des versions “originale” et “améliorée”

Jouez à la version de Quake II que vous préférez. Posséder Quake II vous donne accès à Quake II (Original), la version entièrement moddable et inaltérée du jeu, et à Quake II (Enhanced), la version récente du jeu avec des graphismes améliorés, du nouveau contenu de campagne, un support du multijoueur amélioré, le Crossplay, le support des manettes et bien plus encore.

*La résolution maximum d'affichage varie suivant la plateforme.

*Supporte le multijoueur en écran partagé en local à 4 joueurs.

*Supporte le multijoueur en écran partagé en local à 8 joueurs sur PC.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
7 hMain
9.5 h Main + Sides
15.5 h Completionist
8.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'1997-12-09T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Violence, Blood and Gore, Language)

Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: March 21, 2020

FPS at its finest, a golden milestone.

There ain't much to say when talking about quake II: it is simply 3D FPS at its finest. Although of all the series I personally prefer the first entry for its strange and unique settings, Quake II is absolutely perfect in every single way: interesting design of enemies, weapons and overall style, addictive and without flaw gameplay, even the story (which is not something you would consider) it adds perfectly to the other features of this game. I won't spend any more time describing the features or what kind of impact this game had on the whole videogame industry.... But I will say this: its an instant-buy, a masterpiece must-have in every single library, for every single player.


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Posted on: June 30, 2017

Fraguul

Jeux: 30 Avis: 1

One word: music

Best soundtrack in a PC game to date. Still banging to this masterpiece.


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Posted on: December 20, 2017

FPS Games Made Right

Quake II is one of my all time favorite games and the Quake and Doom series are on the top of my list, I actively play both even in 2017. Quake II is one of the games that set a standard that all FPS started to follow in terms of strafing and mobility trumps tactical decisions. The multiplayer requires true skill and is still fun to play with a group of friends. The campaign tells a story although not a really in depth one and you gather most of it from reading your PDA and listening to the radio chatter throughout the game. I own the game and it's two mission packs: The Reckoning and Ground Zero already and on disc so I had no need to purchase this game a second time. I would recommend this game to anyone who likes the FPS genre and likes a fun game altogether.


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Posted on: January 26, 2018

A Second Serving

Initially, I thought Quake 2 was just another throwaway Sci-Fi shooter. It may not be as unique as The Offering, but that doesn't mean that what we got isn't superb in its own right. You know the drill: run, jump, and shoot your way through some of the best-designed levels in shooter history. What's Quake 2 got to offer that the competition doesn't? The AI was the first to grab my attention. Sure, half of them shoot from afar and the other half run at you with hacksaws, but it's the details that matter. Like a soldier picking up their sidearm and taking a few pot shots at you before kicking the bucket, or blasting off a Strogg's head so they shoot wildly into their former allies. The levels are a standard id Software affair (i.e., great) and even though I miss the Cthulu horrors from The Offering, I gotta say a lot of the Strogg look great. Plus the engine is leaps and bounds more impressive (and stable) than the last iteration. The expansions are more of the same. As good as the base game is, both The Reckoning and Ground Zero feel gratuitous. There's a lot of reskins and overlapping weapons/powerups. The level design is blatantly amateurish compared to vanilla. If you're going to get the base game (and you should), you might as well give the expansions a try. Don't expect anything mindblowing.


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Posted on: March 3, 2019

BFBunny

Jeux: Avis: 7

We just lost a third of the platoon!

Base game is decent if you don't mind the industrial style interiors, but you're fighting human mechanical hybrid monsters so it makes sense they wouldn't be interested in interior design. Best played on Hard or nightmare even then not that difficult. Story is meh. You alone are going to destroy the strogg home world. Just like any 80s action movie then! Game makes you feel like you're in a war zone at the start. Ships overhead audibly thunder overhead and snippets of radio crackle in your ears. The intro cut scene is a real gem. This feeling of being part of your team fades towards the end as you take on the evil overlord boss... ...in space. It's actually really fun. Grenades and super shotgun sound really satisfying even today. Enemies do duck in open spaces when you shoot at them, some run away from grenades, others revive fallen comrades and enemies shoot their weapon with their dying breath. Most have fairly obvious tactics and a lot of the ranged enemies are easier close up if you can get close. Flies congregate over killed enemies. You can run and gun (most fun) or you can play it tactical as your entry weapon, the blaster has unlimited ammo and can be used to snipe far off enemies. Good amount of secret areas and couple of hidden levels is still a fun novelty. Some outdoor bits and some sections in mines. Stroggos is certainly not a place for a holiday vacation. A lot of oppressive architecture and brown / grey pallet. Quake 2 uses a lot of assets from the first game while being nothing like it. You'll notice recycled sound effects and objects. It's not a bad thing. Quake 2 is it's own game really. Quake 2 is a bit slow. You'll probably end up turning always run to on. It doesn't really change the genre a whole lot. Maybe some day they'll re-boot the strogg lore in an old school re make. Never really liked the expansions personally, but they're worth playing for some extra levels / different weapons and enemies. Multiplayer in quake 2 is a lot of fun.


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